lunes, junio 04, 2007

Coding Horror: How to Get Rich Programming

Este es el tipo de noticias que a uno le hacen pensar que todo es posible :), aunque con la poca frecuencia que ocurre es bien difícil que esa suerte llame a tu puerta.
Claro que esto es como todo, si no juegas, no puede tocarte. Supongo que lo suyo es jugar, por si "suena la flauta". Lo más difícil de todo es poder tener el tiempo suficiente como para hacer algo que sea realmente bueno, o al menos que a ti mismo te guste.

En esta noticia nos cuentan como se puede hacer nada menos que 8000$ diarios con la publicidad de un juego muy simple, colaborativo y sobre todo muy adictivo. Lo probaré a ver si es verdad que engancha tanto :).

Mientras, aquí os dejo con la noticia.

Coding Horror: How to Get Rich Programming: "You'd be surprised how much money you can make by creating a flash game and giving it away for free on the internet. The Tower Defense game mode is a business opportunity for an enterprising programmer. According to a recent interview, Paul Preese, the author of Desktop Tower Defense, is making around $8,000 per month."

viernes, junio 01, 2007

John Carmack trabaja en un nuevo Engine / IP

Si este dicen que lo que está haciendo es la caña, yo me lo creo. Este tio es un genio, lo mejor que puede pasarnos es que esté inspirado y le dejen trabajar a su aire ;)... veremos con que nos sorprende en un tiempo.


Carmack "magic" powers new id Software franchise // GamesIndustry.biz: "'The new stuff that we're working on does have a brand new engine that John has been working on, actually is still working on today. We can’t really talk any details about it; we'll see about when the timing is right for an announcement. We like to be able to talk about stuff that we can show at the same time and it's not really ready to show yet.'"