martes, octubre 31, 2006

Sony se gasta $150 Millones en publicidad de PS3

Está claro que quieren vender bien el producto. Se ha creado bastante controversia con el significado que puede tener un anuncio en el que un niño pequeño ve una PS3 y llora... Pues bien, estaba claro que la compañía buscaba impacto y lo ha conseguido. La campaña (este anuncio y otros que vendrán) le ha costado a Sony, la nada despreciable cantidad de $150 Millones de Dolares.

Nintendo Piensa en el DVD

Aunque no conozco muy bien la "fuente solvente" en donde se postea esta noticia. El caso es que me he encontrado en más de un sitio una referencia a ella, en la que se comenta que Nintendo esta desarrollando una version de Wii con DVD. ¿Cuanto de verdad puede haber en esto?... a saber. Pero si lo fuera, desde luego que ganaria puntos la consola.

No habrá "Friend Codes" para Wii

Si, parece que Nintendo quiere recortar costes en su juego "online" y para ello nos dejará con un código generado a partir de la MAC de la consola, en vez de permitir nombres de usuario o "friend codes". Desde luego que de esta forma se ahorran tener una base de datos con todas esas cosas... en fin, si no es por eso que me lo expliquen, por que no entiendo la decisión, a no ser que quieran ligar la consola al juego online, en vez de al jugador (cosa, que tampoco entiendo¿?). Con lo fácil que es hacer las cosas bien. Ahora tendremos un número bien feo ;) como ID y no podremos usar nuestro code en otra consola.

Sony no puede con 100.000 Unidades en Japon.

Pues eso, parece ser que Sony esta teniendo unos problemas terribles con la fabricación de la PS3. Ahora comunican que no podrán llegar a las 100.000 Unidades en Japon, la cosa se quedará en 80.000. Una pena.

(Via IGN).

En relación a esto, me encontré el otro día una divertida "tira".

miércoles, octubre 25, 2006

AMD Planea fusionar GPU y CPU, en un solo Chip

Leo en esta noticia que a adquisición de ATI por parte de AMD se ha terminado y junto con ella, se ha anunciado la próxima fusión de CPU+GPU en un solo Chip.
Esta es una noticia más o menos esperada y bastante lógica teniendo en cuenta la dirección que estan tomando las GPUs últimamente.
La unificación de los Shaders conlleva una "genericidad" en las GPUs que le acerca más que nunca a la CPU, esta genericidad ayuda a esta posible fusión entre las dos unidades de proceso.

martes, octubre 24, 2006

Microsoft critica el servicio Online de PS3

A mi me suena a pataleta... creo que Sony tiene un punto a su favor haciendo gratis su servicio Online, y renunciando a una buena cantidad de ganancias. Tambien es verdad que si tienes que pagas entre €500 y €700 (segun veriones que compres), no te hace demasiada gracia que te cobren el servicio Online. Ya comentamos aqui la noticia del documento hecho público por Sony.
Ahora es Microsoft quien contesta en GameSpot:

GS: With Sony's online service being free and apparently offering nearly verything that Xbox Live offers, how will Microsoft justify continuing to charge gamers for online play?AG: There is so much more for gamers to experience on Xbox Live and so little new news in Sony's online announcements. We will compete with them in the same way we have for the last four years by out-innovating and focusing on community, value, and the content that gamers want. They offered basic free matchmaking on the PS2, and from what we can tell, their online story has not evolved much. Do they offer the ability to build your reputation across the network? Can you accumulate achievements and gamerscore? Do they have voice in every game? What about cross-game invites and communication? Is every game online enabled? Heck, do they have exclusive titles that can compete with Halo 3, Gears of War, Geometry Wars, Next Splinter Cell, Halo Wars, and exclusive episodic content for Grand Theft Auto IV that you won't be playing on the PS3?

Noticias de UbiSoft, dolares, retrasos y anuncios.

Parece que este año Ubi ha tenido un buen primer semestre, con una subida del 13% (de €153M a €172M), mientras que una bajada del 7% (de €110M a €102M) en el segundo.

La mala noticia es que se van a retrasar tanto Assassin's Creed™ como Brothers In Arms Hell's Highway™, hasta el año fiscal 2007-2008 (eso es, en alguna parte entre Abril de 2007 y Marzo de 2008). Es una auténtica pena... sobre todo teniendo en cuenta que parece deberse a razones puramente económicas y no a retrasos en el desarrollo.
Tambien anuncian la salida de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter™ 2 para el último cuarto del presente año fiscal (Enero a Marzo 2007).
A mi me parece que todos estos retrasos y anuncios van muy encaminados a hacer del año fiscal 2008 el mejor de la historia de Ubisoft, y no partir las ventas de dos super juegos entre dos años fiscales y asi no perder el gran potencial para Ubi que van a suponer ambos juegos.

(Via WORTHPLAYING).

La nueva expansion de WoW se retrasa hasta 2007

De todos es conocida la "mania" de Blizzard de hacer las cosas bien, en el negocio de los video juegos muy pocos estudios pueden decir la frase "when is done" cuando se refieren a la salida de un nuevo juego...
Lo cierto es que es complicado para estas empresas cumplir con los plazos marcados, por esa mania de hacer las cosas bien como ya comenté en su momento en este artículo en donde Bob Pardo hablaba de la fijación de Blizzard en pulir los juegos antes de su salida.
Por eso, no me extraña en absoluto este retraso en la nueva expansión de WoW, y además me gusta por que seguramente eso signifique que saldrá muy pulida y mejor, aun a costa de la "perdida" de la campaña de Navidad... pero es que WoW necesita la campaña de Navidad? (con 6 Millones de jugadores Online gastandose 15$ al mes, creo que no!).


Representatives from World of Warcraft developers Blizzard Entertainment
have confirmed that the MMO's latest expansion, Burning Crusade, originally
slated for a late-November release, will see a delay until January of 2007.

lunes, octubre 23, 2006

Lista de juegos Exclusivos WiiVsPS3 / WiiVsX360 / PS3VsX360

Me he entontrado una lista que, aunque no del todo actualizada, está muy bien para ver los juegos exclusivos para cada una de las plataformas.
Está claro que esto cambiará con el tiempo, y que XBOX 360 gana por goleada por ser la mas veterana de las tres consolas, con casi un año en el mercado. Es una comparativa curiosa, aunque no del todo real... ya veremos la evolución de cada una de ellas dentro de unos meses cuando entren en "regimen permanente". :).

I've compiled a little list of exclusives for each of the big three companies, Sony, Nintendo and Microsoft.

Totals
Sony Exclusive: 43
Nintendo Exclusive: 57
Microsoft Exclusive: 111

Sony dice que la XBOX 360 es más cara que la PS3

Lo cierto es que atendiendo al documento que podeis encontrar aqui la XBOX sale por 700$, mientrás que la PS3 sale por 500$. ¿Por que?, según Sony la XBOX 360 necesita demasiado "añadidos", para igualar a la PS3, que es lo que encarece la compra.
Yo estoy relativamente de acuerdo, no me gusta que en una PS3 me encasqueten un reproductor BLUE-RAY por que sí.... lo cierto es que ya han aparecido juegos que dicen ocupar lo suficiente como para necesitar un reproductor de alta densidad... aunque yo lo veo como un movimiento de Marketing, más que una necesidad real. Sin embargo, no son menos ciertos los precios que se manejan en ese documento. Cada uno que tome su conclusión.

(noticia tomada de next-gen.biz).

jueves, octubre 19, 2006

Buena noticia de UBISOFT para XBOX 360, 1080p, 1080i, resolucion alcanzada :D

Parece que el nuevo título saldrá para 1080p, 1080i en XBOX 360.

Our first clue was that the pre-release version of Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, which installs to the Xbox 360 debug hard drive, contained an option for 1080p support. The option was buried under the system options in the console Dashboard -- easily overlooked.

Once we noticed the new option, we immediately followed up with Ubisoft. Would the retail version of Splinter Cell: Double Agent also support 1080p output on the retail Xbox 360?

A Ubisoft representative's answer was short and to the point: "Yes."

No creo que esto sea casual, me da a mi que esta noticia un mes justo antes de la PS3 tiene un efecto publicitario enorme a favor de la XBOX 360, de nuevo pienso que Microsoft está pensando muy bien los pasos que está dando. Sony tendrá que espabilar mucho...
(Informacion sacada de aqui)

Update: al parecer el ejecutivo de Ubi metió la pata y confundió 1080p con 1080i!! :D desde luego.... en fin, está claro que la PS3 seguirá siendo la dueña de esa marca ;), la XBOX360 no parece que de para tanto...

UPDATE: We've finally tracked down the Ubisoft representative, who misunderstood our question about the game's support of 1080p. He apologized for the confusion, noting that the game currently supports only 1080i.

Nonetheless, we're still trying to track down the reason for the pre-release review build of Splinter Cell: Double Agent enabling 1080p support on our debug Xbox 360. We expect further updates on this story soon; the original story remains intact below, but is no longer representative of the situation.



La PS3 le cuesta mucho dinero a Sony

Parece ser qué Sony va a reportar los peores resultados económicos en cinco años, en parte debido a la salida de PS3. Más información aqui.

Sony reported a second-quarter operating loss of 21 billion yen, compared with a 66 billion profit a year ago.

miércoles, octubre 18, 2006

Battlefield 2142, ahora dicen que no tiene SpyWare

Ahora dicen que no, pero lo cierto es que quedaban bastante oscuras las intenciones de esta gente, como ya comentamos aqui.
El caso es que ahra dicen que la publicidad se mandará siempre dependiendo de la region (IP) y nunca haciendo un estudio de las paginas que se visita. Pego lo que comentan textualmente.

The advertising program in Battlefield 2142 does not access any files which are not directly related to the game. It does not capture personal data such as cookies, account login detail, or surfing history. BF 2142 delivers ads by region. The advertising system uses a player's IP address to determine the region of the player, assisting to serve the appropriate ads by region and language. For instance, a player in Paris might be presented with ads in French. The information collected will not be repurposed for other uses. Battlefield 2142 also tracks "impression data" related to in-game advertisements: location of a billboard in the game, brand advertised, duration of advertisement impression, etc. This information is used to help advertisers qualify the reach of a given advertisement.


Tampoco es que me haga demasiada gracia, pero nada que ver con lo que se incluye en el juego como "advertencia".
Aclarado queda, entonces.

Los juegos en PS3 son enormes

Leo en esta noticia que algunos de los títulos para PS3 estan llegando al límite de Blue-Ray (25 GB)... a mi personalmente esto me parece una aberración y pienso que estan dejando de lado la optimización de espacio precisamente por que tienen muchísimo!... no creo que un título (de los actuales) pueda ocupar 25GB habiendole optimizado el espacio.
Es posible que la mayor parte de ese enorme espacio este ocupado por Videos en 1080p y sonido 7.1. como comentan en el artículo, por que lo que es en código y texturas me pareceria de locos ;).
De todas formas, ahi queda la informacion.

Bethesda anuncia "Knights of the Nine" para Oblivion tambien para PC y XBOX360

Parece que finalmente se cumple lo que ya dijeron los chicos de Bethesda cuando anunciaron Knights of the Nine para PS3, pero comentaron que tambien estaría para el resto de plataformas.
Aquí esta la nota de prensa:

New Faction and Quests to be available for Download and at Retail on November 21

October 17, 2006 (Rockville, MD) — Bethesda Softworks® today announced plans to make its new Knights of the Nine™ content for The Elder Scrolls IV®: Oblivion™ available for the Xbox 360™ videogame and entertainment system from Microsoft and Windows via download and a new retail Windows product. Knights of the Nine will be available through Xbox Live® Marketplace for Xbox 360 and www.OblivionDownloads.com on November 21st.

Knights of the Nine will also be available as a Windows boxed product at retail on the 21st. The retail version of Knights of the Nine is a compilation that will include all the other Oblivion downloadable content released to date: Horse Armor, The Orrery, Wizard’s Tower, Vile Lair, Thieves Den, Mehrunes’ Razor, and Spell Tomes. Bethesda Softworks will publish and distribute Knights of the Nine at retail directly in North America and through a co-publisher arrangement with Ubisoft in Europe.

“We’re pleased to bring this new content to Xbox 360 and to Windows gamers who have been so supportive of Oblivion,” said Vlatko Andonov, president of Bethesda Softworks. “To date, the response to our new downloadable content has been terrific – it’s easily the most popular downloadable content on Xbox Live Marketplace for Xbox 360and has been very popular for Windows as well – and we think the opportunity to enjoy an entirely new faction and quests is something our fans will be eager to try.”

Knights of the Nine features an all-new faction and quests for noble characters and answers many of the questions surrounding the Ayleid ruins found throughout Oblivion. Players can join a new faction and found their own order of holy knights – leading them into battle against a sorcerer-king and his demonic minions while exploring massive dungeons and searching for legendary relics – the holy armor and weapons of the Divine Crusader.

Released in March 2006 for the Xbox 360™ videogame and entertainment system from Microsoft and Windows, Oblivion is currently the highest rated game available for the Xbox 360 according to MetaCritic.com and GameRankings.com. The game has won countless awards and accolades to-date including G4’s “Best Game of 2006” and the #1 ranking on PC Gamer’s (UK) list of the top 100 games of all time.

In addition, Bethesda Softworks announced in September that Oblivion will be coming to the PLAYSTATION®3 computer entertainment system in North America, and that a version for the PSP® (PlayStation®Portable) system is also in development for release next year. The PLAYSTATION®3 system title will contain the Knights of the Nine content.

For more information on Oblivion, Knights of the Nine, or Oblivion downloadable content, visit the official web site www.elderscrolls.com.

martes, octubre 17, 2006

Supongo que era cuestión de tiempo

Cobrar impuestos en juegos para las transacciones reales, para ventas y compras de vienes Virtuales en juegos Online como WoW o Second Life... aquí más.


"Users of online worlds such as Second Life and World of Warcraft transact millions of dollars worth of virtual goods and services every day... People who cash out of virtual economies by converting their assets into real-world currencies are required to report their incomes to the U.S. Internal Revenue Service or the tax authority where they live in the real world... 'Right now we're at the preliminary stages of looking at the issue and what kind of public policy questions virtual economies raise — taxes, barter exchanges, property and wealth,' said Dan Miller, senior economist for the Joint Economic Committee of the U.S. Congress."

Linux sobre PS3

Si lo veo no lo creo, dos noticas positivas para PS3 y seguidas :D...
Linux sobre PS3, se llamará Yellow Dog, aqui teneis más datos.
Para mi, este puede ser uno de los puntos a favor más grandes que tenga la PS3, aparte de gráficos, Cell, BlueRay y todo lo demás... el que la PS3 se comporte como un ordenador puede ser un gran punto a su favor.

GTA IV, contenido en exclusiva para PS3

Al fin noticias positivas para la PS3, en este artículo, leo que parte del contenido de GTA IV será exclusivo de la consola de Sony.

We're told to expect much the same deal on PS3, except unique to the platform. Interestingly, the downloadable content, our source maintains, will take the form of brand new areas which will link into the main GTAIV game world.

"Think of the world as a large island - the new downloadable areas will be like smaller islands linking into it," the source explained. (Which is a structural analogy, rather than a suggestion that the game is set on an island, we hasten to add.)

How many additional areas or episodes Rockstar is planning is anyone's guess at this juncture, but it seems the game is at least being structured to accommodate a number of expansive new content releases in the weeks and months after release, while also satisfying platform holder - and console owner - demand for exclusive material.

Steven Kent piensa que XBOX 360 ganará estas navidades

Para los que no lo conozcan, Steven Kent es un periodista especializado y bastante celebre, semi-retirado que está preparando un libro sobre videojuegos. Digamos que sus palabras suelen resonar bastante en el mundillo de los juegos.
Pues bien, Steven comparte sus opiniones con nosotros desde su BLOG en donde nos comenta lo siguiente:

"Why is this a no-brainer? Look, Sony and Nintendo are going to come to market with a few hundred thousand consoles to sell. Microsoft will have millions of consoles in inventory. Microsoft has worked out the manufacturing glitches. This is not a question of quality, it is a fact of quantity. Microsoft is simply going to have more boxes on store shelves"
Estoy bastante de acuerdo con él, yo mismo he posteado cosas similares en el blog TheNeedForGaming, y creo que XBOX 360 se va a llevar el gato al agua estas navidades, por el tiempo que lleva en el mercado y por lo descuidado que está siendo Sony en lo que a Marketing se refiere.

PD: El mismo Steven se corrige en su blog diciendo que Wii no saldrán con unos cientos de miles, sino con millones y pide disculpas por el "desliz".

Tiene Battlefield 2142 SpyWare integrado?

Creo que esta es una de las noticias más absurdas que he leido últimamente. No entiendo como se puede incluir "SpyWare" en un juego. EA debe haber perdido la cabeza o simplemente no quiere que nadie compre el juego. Os pego un estracto que podeis escuchar vosotros mismos a partir del minuto 50 del último podcast de CGW. En Shacknews hay un thread sobre el mismo tema.

When you open the box, a big slip of paper falls out first, preceeding any discs or manuals. The slip of paper says, essentially, that 2142 includes monitoring software which runs while your computer is online, and records "anonymous" information like your IP address, surfing habits (probably via cookie scans), and other "computing habits" in order to report this information back to ad companies and ad servers, which generates in-game ads.
De confirmarse sería motivo más que suficiente para no comprar el juego, espero además que, si es cierto, tengan ventas tan bajas, que al resto de estudios no se les vuelva a ocurrir esa bonita idea.


Update: Me he encontrado lo siguiente, que viene en el mismo juego Battlefield 2142 (via Shacknews).

The Software may incorporate technology developed by IGA Worldwide Inc. ("IGA") (the "Advertising Technology"). The purpose of the Advertising TEchnology is to deliver in-game advertisements to you when you use the Software while connected to the Internet. When you use the Software while connected ot the Internet, the Advertising Technlogy may record your IP address and other anonymouse information ("Advertising Data"). The Advertising Data is temporarily used by IGA to enable the presentation and measurement of in-game advertisements and other in-game objects which are uploaded temporarily to your personal computer or game console and changed during online game play. The Advertising Technology does not collect any personally identifiable information about you, and EA will ont provide IGA with any of your personally identifiable information. The servers used by the Advertising Technology may, from time to time, be located outside your country of residence. If you are located within the European Union, the servers may be located outside the EU.

By installing and using the Software, you agree to: (i) the transfer of the Advertising Data to servers located outside your country of residence and, if applicable, outside the European Union; (ii)the collection and use of the Advertising Data as described in this Section; and (iii) the delivery of advertising and marketing content by the Advertising Technology. IF YOU DO NOT WANT IGA TO COLLECT, USE, STORE, OR TRANSMIT THE DATA DESCRIBED IN THIS SECTION, DO NOT INSTALL OR PLAY THE SOFTWARE ON ANY PLATFORM THAT IS USED TO CONNECT TO THE INTERNET.

lunes, octubre 16, 2006

Imagenes de Fight Night Round 3

Los grágicos, te quitarán el hipo... de golpe ;)

Quieres ahorrarte 100$ en tu XBOX 360?

No es coña!, aquí podeis encontrarlo, se llama tanga.com y es nuevo :D.
Yo me lo estoy pensando ;)... ahora eso sí, tiene 90 días de garantía nada más ¿eh?, ojo con eso :D

Dice el jefe de Sony en UK que está muy contento con UMD

En fín, esto demuestra que hay opiniones como colores :), aquí os dejo el artículo en donde Ray Maguire comenta lo contento que esta con UMD...

Releases de la semana

A mi siempre me ha interesado saber qué juegos van saliendo y no esperarme a las Reviews de las principales revistas, aquí tenemos las Releases de esta semana:


Lunes
Bully (PS2)
Family Guy (XBOX, PS2, PSP)
Nintendogs: Dalmatian and Friends (DS)
Sid Meier's Civilization Chronicles (PC)
Sid Meier's Railroads! (PC)
SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab (GCN, PS2, GBA, DS)
WTF (PSP)

Martes
Ace Combat X: Skies of Deception (PSP)
Age of Empires III: The WarChiefs (PC)
Battlefield 2142 (PC)
Brigade E5: New Jagged Union (PC)
Cabela's African Safari (PSP, PS2)
Destroy All Humans! 2 (XBOX, PS2)
Eureka Seven Vol 1: The New Wave (PS2)
FIFA 07 (PSP)
Ford Bold Moves Street Racing (PSP)
Jampack Volume 15 (PS2)
Justice League Heroes (XBOX, PS2, GBA, DS)
Lineage II: The Epic Collection (PC)
Microsoft Flight Simulator X (PC)
Sam & Max Episode 1: Culture Shock (PC)
Sims 2: Pets, The (PC, GCN, PS2)
Strawberry Shortcake: Strawberryland Games (DS)
Summon Night: Swordcraft Story 2 (GBA)
Tiger Woods PGA Tour 07 (XBOX360)
Tokobot Plus: Mysteries of the Karakuri (PS2)
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent (XBOX360)
UFO: Extraterrestrials (PC)
Zoo Tycoon 2: Marine Mania (PC)
Zoo Tycoon 2: Zookeeper Collection (PC)

Miercoles
Flushed Away (GCN, PS2, GBA, DS)

Jueves
Contact (DS)
Disney's Kim Possible: What's the Switch? (PS2)
Evidence: The Last Ritual (PC)
Suite Life of Zack & Cody: Tipton Caper, The (GBA)

Detalles de RainbowSix Vegas

Ubi ha dado más detalles sobre el esperado RainbowSix Vegas para XBOX 360.
Lo que me ha llamado la atención de la noticia, es la importancia que se le da a la IA, lo que ellos llaman IA de nueva generación, veremos como es esa "nueva IA". Pongo un extracto:

Integrating Xbox Live Vision functionality to allow face-mapping, Vegas will also include new features such as the ability to 'tag' an enemy (which is then assigned to one of the other Rainbow team members), together with new gadgets, and an emphasis on Observe-Plan-Assault (OPA) tactics. Enemy AI will also be improved as a result of the series' shift onto the next-gen platforms.

domingo, octubre 15, 2006

Una encuesta da como más buscada a la PS3 junto a MG4, en Japón

Yo creo que no hacía falta ninguna encuesta :) . Sin embargo cuelgo esta noticia por que me parece interesante esta parte del artículo:

...56.5 percent of respondents noted that they felt the 20GB PlayStation 3 model was too expensive at 49,800 yen, while 35.7 percent felt it was just right and 7.8 percent noted it was inexpensive. Looking to the 60 GB version, which will carry an open price, 64.6 percent of those surveyed felt the price was “extremely high”, while 20.1 percent noted that it was just right and 15.3 percent who felt it was cheap...
Hasta los porpios Japoneses ven cara la consola, un 56.5 y un 64.6 ven demasiado caras la versión 20GB y la 60GB, pues si allí piensan que es cara, entonces aquí que hacen el factor de conversion Europeo :) , ni te cuento.

Las ventas en U.S. en septiembre suben un 38%

Hace unos días las predicciones eran del 20%, pero se han superado ampliamente, como se puede ver en este artículo.
La ventas de XBOX 360 aumentan con Saints Row.

Software sales rose by 29 percent to $446 million, with sales of accessories up 21 percent to $88 million. The best selling game of the month was Xbox 360 exclusive Saints Row, followed by Lego Star Wars II and Pokemon Mystery Dungeon.

Me parece especialmente interesante esta parte del estudio:

Through September, NPD data shows that Xbox 360 hardware sales in the U.S. were 2.7 million units, and sales in September were in line with our 250,000 units estimate. We expect Microsoft to sell approximately 400,000 hardware units in October, between 750,000 – 1 million units in November, and between 1.5 – 2 million units December. Sell through of Xbox 360 hardware could be higher if the supply situation for the PS3 falls well short of demand, with many holiday gift givers likely substituting purchases of the 360 in place of the PS3.
Parece que los porblemas de Sony le vienen como anillo al dedo a Microsoft (como era de esperar) .

(Via Gamasutra).

jueves, octubre 12, 2006

La Wii doblará las unidades en su salida

No me extraña en absoluto ver esta noticia en donde se anuncia el doble de unidades disponibles de Wii para su lanzamiento, es decir 2 Millones de Unidades.
Ya comentamos el otro día que iban con adelanto en la construcción de Wiis, así que me parece totalmente natural el nuevo anuncio.

martes, octubre 10, 2006

Los pre-pedidos de la PS3 en USA se agotan en minutos.

Leo en este artículo que los pre-pedidos de la PS3 se han agotado en unos minutos en USA, había que dar 100$ de reserva...
A quien no se le habrá ocurrido revenderla a precios desorbitados?...
Yo, sinceramente no me compraria una consola recien salida, y sino que miren la XBOX360, los problemas que tuvo aun sin la presión para salir que tiene la PS3.
Yo creo que la PS3 tendrá problemas, sobre todo teniendo en cuenta este artículo (de hoy) en el que se comenta que en el recentísimo TGS (septiembre pasado!) el SO que se uso no era el definitivo (¿aun lo estan desarrollando?¿?, espero que no).
En relación a todo esto, ya posteé en TheNeedForGaming una entrevista con Rob Pardo (diseñador jefe de World Of Warcarft) en la que dejaba bien claro que la calidad depende del tiempo de pulido final para el producto (el debe saberlo, los juegos de blizzar son famosos por estar bien acabados y con muy pocos BUGs).

lunes, octubre 09, 2006

La construccion de la Wii va mejor de lo esperado

Repasando por Gamasutra, me he encontrado que en un informe de la firma financiera UBS se concluye que la Wii va muy por delante del calendario para su despliegue.

Nintendo’s plans had called for 4 million units to be available end of the calendar year and a total of six million shipped by the end of the company’s fiscal year on March 31st, 2007. The UBS report now speculates that the company may be able to deliver as many as eleven million units by the end of 2006.

Entrevista con el Diseñador Jefe de GoW

Me he encontrado aqui una buena entrevista a Cliff Bleszinski, el diseñador jefe de GoW.
Me ha hecho gracia esta respuesta de Cliff, ante la elección del personaje central de la hostoria. Yo no estoy de acuerdo del todo en que los heroes son aburridos y los antiheroes tienen más gancho, aunque puede que en el contexto oscuro y poco convencional del juego tenga cierto sentido.

FiringSquad: The game's central character sounds like he is an anti-hero of sorts. Was it hard to make him a person that the player wants to root for?

Cliff Bleszinski: Shiny, happy people are boring. No one likes them. Everyone wants to root for “the bad guy” so if you can make your main character tough but not too “good” you may achieve that right balance. Sure, Marcus has a deep voice, sure he wears heavy armor and is scarred up but right there in the opening cut-scene outside of Embry square you see that he’s not exactly thrilled with the shame he’s brought on himself and his family’s name.

domingo, octubre 08, 2006

Ya hay imagenes de retails para Wii


Leo en engadget, en este articulo que los retailer ya se estan haciendo de Stock para la Wii... tambien facilitan los precios de algunas de las cosas :)



WII CONSOLE - 249.99 / 237.50
WII REMOTE CONTROLL - 39.99 / 32.00
WII POINTS CARD - 24.99 / 17.00
WII CLASSIC CONTROLLER - 19.99 / 14.50
WII NUNCHUK CONTROLLER - 19.99 / 14.50
WII GPAK ORGANIZER&TRAVEL - 29.99 / 18.95
WII RAYMAN RAVING RABIDS - 49.99 / 41.2
WII THE LEGEND OF ZELDA:TW - 49.99 / 40.00
WII RED STEEL REVOLUTION - 49.99 / 41.22

Las gráficas de los juegos

Me encuentro aqui un divertido artículo sobre posibles gráficas de juegos :)
Cuanta verdad se esconde en un trozo de papel! :D

sábado, octubre 07, 2006

Se han fallado los premios BAFTA

En Gamasutra leo que se han fallado los premios BAFTA. Estos premios los da la academia británica de videojuegos (si, ellos tienen de eso... nosotros no :()...
Es una pena por que esperaba que le dieran alguno de los premios a Oblivion, pero le ha tocado vivir con Shadow of the Colossus y al final no se ha llevado nada... una lástima, le queda el consuelo de haber sido un super ventas ;).

Entrevista y pantallazos de Gothic 3

Gothic 3 será un RPG estilo Oblivion (bien!) en donde nos encontraremos libres para hacer lo que queramos... Aqui os podreis encontrar una entrevista con el productror ejecutivo y unos impresionantes pantallazos... :D

Entrevista con el responsable de Crysis

Me he encontrado con una entrevista muy interesante con el director artístico de Crysis... Aquí dejo un fragmento que me ha gustado bastante.

Far Cry was done by a bunch of guys who never worked on a game before, first of all. We had to work with our instincts, not so much experience; we just try many, many things.

It was not experience and skill, it was just pure passion and trying to do something and getting used to an engine that does these cool things. But when we started to do Crysis we actually had the Far Cry experience behind us, so it told us exactly what we needed to do and implement. So Far Cry is probably the reason that Crysis is how it is right now; without Far Cry we would not have been able to do this.

We prototyped a lot of things, we did a field trip to Tahiti which is a location very close to where Far Cry is supposed to be and where Crysis is supposed to be. We took a lot of screenshots, photographs, made a lot of research about how to build things, how to make things go together, how vegetation exists in the world and how to place objects so that it's correct, how to create lighting; many, many
things.

Todo sobre CoD 3

En este interesante artículo podremos ver como le van las cosas a C0D3, no os perdais la parte de Wii (si, si... saldrá para Wii y lanzaremos las granadas con el mando! :)).

Razón de ser

Como no era poco con un Blog, voy a abrir dos!, nada menos :)... el caso es que me he dado cuenta de que en el blog The Need For Gaming podría incluir montones de interesantes noticias que me voy encontrando, pero eso lo desvirtuaría bastante, asi que he dedicido hacer un blog exclusivamente de las noticias más interesantes que me voy encontrando, con un pequeño comentario y poco más :).