domingo, diciembre 31, 2006

Power PC y Cell a 5 y 6 Ghz

Parece que IBM quiere ir mucho más allá con su potente CELL. El objetivo es poner estos Chips en servidores en 2007 ya a una velocidad de entre 4Ghz y 5Ghz.
La arquitectura del CELL, así como la tecnología de 65 nm, hará posible que se alcance esta nueva cota en la velocidad de los procesadores. Aunque no debemos confundir entre velocidad y rendimiento en procesadores, lo cierto es que CELL podrá doblar su gran potencial cuando aun no es posible sacarle el suficiente partido al procesador. Una prueba de que la tecnología HW va en muchas ocasiones por delante de la tecnología SW.

Nuevos Botones en el Blog

He añadido algunos de los típicos botones para DelIcoUs , Fresqui, Meneamé y Technorati, tanto aquí como en The Need For Gaming.
Si piensas que alguna de las cosas que comento puede valer la pena compartirla, no dudes en darle caña a los botones :D.

La PS2 tiene cuerda aun


Dicen los analistas que la PS2 venderá aun más que PS3 en 2007. Mientras que de la PS2 se esperan 11 millones de consolas vendidas, de la PS3 se esperan 6 millones.
Ese puede ser el salvavidas que necesita Sony, para que su división de consolas no se vaya al traste. Es un poco triste que Sony se tengan que confiar a las ganancias de las concesiones de licencias juegos para la PS2, mientras que la competencia está de lleno centrada en la presente generación.
No me parece mala estrategia, sin embargo, pues mientras que las perdidas por cada PS3 son enormes, con la PS2 sale a ganancias (unos míseros 8 dólares).
Está claro que Sony necesita centrarse de una vez en su nueva consola y hacer que evolucione en la dirección que todos deseamos, pero no es menos claro que después de los problemas que ha tenido, no solo de imagen de empresa prepotente y poco seria, sino de ser incapaz tecnológicamente (retrasos, fallos.. etc), necesita tener su comodín en la manga para tener a qué agarrarse. Qué mejor que la reina indiscutible de las consolas para eso?.

jueves, diciembre 28, 2006

Retrasada la produccion de Chips de 65nm para XBOX 360


Que la XBOX 360 se calienta como un demonio no es ninguna novedad. En el caso de los Chips, el efecto de la disipación de calor viene dado por el tamaño de los transistores en el die del chip (además de por la cantidad y la velocidad, obviamente). A mayor tamaño, mayor disipación, mayor consumo, menor vida util del chip y mayor precio de fabricación.
Es por eso que las empresas se afanan en mejorar sus fabricas a un enorme coste, pues a medio plazo el coste se recupera y se amortiza. Teniendo todo eso en cuenta es un poco sorprendente que Microsoft haya cambiado sus planes iniciales de empezar la migración a 65nm hasta la mitad del año que viene (aproximadamente).
Hay quien dice que con la salida del nuevo chip, puede haber una rebaja en el precio de la XBOX360 y que la estrategia que quiere seguir Microsoft es hacer coincidir la rebaja con la salida de la PS3 en Europa... yo me apunto a esta opinión.

Modificando tu Wii


Algunos ya tienen la Wii negra :), no es que la estén vendiendo, eso en la primavera del 2007, con rebaja a 200€ incluida!... sino, que hay quien se atreve a abrir su Wii, perder su garantía, y cambiar su aspecto :D.
Aqui os dejo el Link.

Y ya van por 3 millones!

Ya se han vendido 3 millones de Wii... casi la mitad de XBOX 360 en un mes.... se queda uno sin palabras. No me extraa que los principales estudios estén anunciando títulos para la Wii en 2007.
Sólo de pensar en el mercado que se abre a sus pies, el menor coste del desarrollo para Wii y el mayor margen debido a que los títulos de Wii, tampoco es que sea especialmente baratos(40€, 45€... etc).
Estamos hablando de la justo lo que buscan los estudios (y cualquier empresa que se precie), poco riesgo y mucha ganancia.
Yo sólo espero ver una batalla de precios para los títulos de Wii, estaría muy bien poder comprarlos a menor precio...

Cambian PS3 por Wii

Algunas veces se sorprende uno de ver la de cosas que pasan en este mundillo...y para ejemplo, un botón.
Parece ser que hay gente que está intentando cambiar su PS3 por una Wii... sabemos lo qué pasa cuando en el mercado hay una rotura de Stock o simplemente una demanda muy puntual y muy grande, pues que las cosas ser revalorizan. Sabemos también que cuando un producto no convence, aunque cause mucho revuelo inicial, al final termina cayendo. Espero que ese no sea el caso de la PS3, en la que tengo puestas muchas esperanzas, me gustaría ver todos esos grandes juegos que nos esperan y todo esos dispositivos de terceras compañías que tanto enriquecerán la PS3.
Pero hoy por hoy, el usuario prefiere Wii a PS3, supongo que por que se están haciendo las cosas bien (por parte de Nintendo), por que no se si por el catalogo de juegos se puede explicar este tipo de noticias (la verdad que Wii tiene juegos divertidos, pero ahora mismo pocos).

viernes, diciembre 22, 2006

Por fin :) raton y teclado para XBOX 360


Vaya... estaba posteando la noticia sobre la posibilidad del ratón para PS2 y "deseando" que salga ya para PS3 o XBOX 360, me he acordado de esa noticia que ya subí en su momento sobre un prototipo para XBOX 360. Pues bien, las suplicas se han cumplido ;), finalmente el prototipo se ha sacado para la campaña de Navidad (este 19 de Diciembre pasado, hace nada!), está disponible, es configurable y vale 80€ (no es muy barato, pero bueno), se le pueden poner los mandos de la PS2 y me molaaa mucho ;)....
Aquí os dejo una imagen y un Link con una mini-review que ya se ha hecho (seguro que habrá más)... a disfrutarlo!.

Las chicas tambien juegan ... y ganan


Chicas, jugadoras, profesionales del video juego (que ya es complicado) y ganando un gran torneo... se llaman Frag Dolls, aquí tenéis su página.

La demanda de la PS3 baja

Creo que esto se lo esperaban algunos... aunque yo la verdad que tan rápido quizás no. Parece ser que la demanda de la PS3 baja en picado mientras la XBX360 y la Wii siguen a muy buen ritmo.
Que muchos dirán que la Wii no tiene catalogo (lo tendrá... tranquilidad ;), de momento con el Zelda y el Rayman, no va mal la cosa) u otro montón de pegas sobre cada una de las consolas. Al final, quien tiene la última palabra es el mercado.
No creo que las ventas de la PS3 sigan bajando, en cuanto salgan los grandes juegos, remontará el vuelo, aunque como siga perdiendo exclusivas como VirtuaFighter5 o Assasin's Creed (que se anunció como exclusivo de PS3), que se me venga ahora mismo a la cabeza... le va a costar un poco.
Le daremos un poco de tiempo...

jueves, diciembre 21, 2006

Juega con la PS2 como en un PC


Por fin, :) años esperando esto... y no es coña!. En cuanto salga para PS3 o XBOX 360, empezaré a pensar muy seriamente el cambio a consola. Solamente empezaré a pensarlo ;)... Si queréis ver más controladores del estilo.. aquí.
Por cierto, la Wii no cuenta ;).

miércoles, diciembre 20, 2006

Menos problemas de Stock con PS3 que con XBOX360 cuando salió

El elevado precio y algunas de las noticias que llevan saliendo de un tiempo a esta parte de Sony y su PS3, están haciendo mella. Por lo visto los problemas de Stock que experimentó XBOX360 a su salida fueron mayores que los que está experiementando PS3, la verdad que no me lo hubiera imaginado...

martes, diciembre 19, 2006

Windows Vista?

No suelo caer en estas cosas ;) por que son chistes fáciles, pero hay que reconocer que es muy bueno! :D
xxxDDDD

Demos de DirectX10


Me he encontrado en NZone unas demos en DirectX10 que están bastante bien (muy impresionantes).
En realidad se trata de una demo de lo que puede hacer el nuevo chip de NVidia (G80), y con ello han querido deleitarnos con algunas cosillas en DirectX10.


Hay tres demos bastante buenas:

Vale la pena echarle un vistazo a los vídeos y a las fotos como esta.

Opera estará disponible para Wii el 22 de Dic.


Parece ser que tendremos que esperar un poco más para ver una versión definitiva (hasta primavera, seguramente), pero para yá mismo (22 de Diceimbre) podremos navegar con nuestra flamante Wii en un browser Opera... yo estoy deseando probarlo! :D

Puedes registrar tu nickname para PS3 sin tener la consola


Supongo que esto está pensado para los Europeos... por que es que por no tener no vamos ni a tener nicknames disponibles para cuando llegue (algún día) la PS3 a nuestras casas...
En fin, algo es algo... aquí podéis reservar vuestro NickName... el mio no es muy común, pero por si las moscas ya lo he registrado ;)

Recargador para la Wii


Al fin, la verdad es que una de las pocas pegas que le encuentras a la Wii, digamos "a simple vista", (ya que ha quedado demostrado que el terma de las correas del mando, no es para tanto) es que las pilas se gastan enseguida... se lo podrían haber currado un poquito más la gente de Nintendo, la verdad... pero bueno, que todo sea eso.
El caso es que esto ya no será problema, con este recargador (30€) que yo ya me he pedido para reyes ;) (aunque no se cuando llegará a España o si se puede comprar por Inet).

Phil Harrison de Sony dice que nunca se llegará a usar el 100% de la PS3

La verdad que me da panico bastante pereza entrar en la pagina de MTV, por que cada vez se ven más cosas moviendose y no me dejan ni leer tranquilo, con toda esa gente cantando y demas :D... pero a veces, se pueden leer perlas del calibre de lo que dice Philn Harrison, genio donde los haya ejecutivo de Sony...
El caso es que comenta el buen hombre, que no se llegará a sacar el 100% del rendimiento de la PS3... que no será como la PS2, vamos (secreto a voces).
Por una vez en <>la historia del universo en mucho tiempo (preferiría que fuera más común), tengo que estar de acuerdo con uno de los Gurus de Sony ... no creo que se le saque el rendimiento necesario a la PS3, igual que es bastante dificil sacarle rendimiento a un Ferrari que queremos que vaya por el campo... dificilillo, si que parece.
En fin, disfrutad de la conversación con este buen señor...

Como ven los jugadores las consolas?

BrandIntel es una empresa que mide la satisfacion de los usuarios de las consolas de nueva generacion. Emite un informe semanal, basandose en los foros y el "tono" de cada uno de los posts.
PArece ser que la satisfacion de los usuarios de Wii y XBOX360, es bsatante mejor que los usuarios de la PS3... es bastante significativo sobre todo si tenemos en cuenta que la consola de Sony esta mayoritariamente en manos de incondicionales de Sony....

Microsoft crea un concurso para XNA

Una de las pocas pruebas de "apertura" de la XBOX 360 a entornos no profesionales es XNA.
A mi particularmente me gusta mucho la plataforma conjunta para desarrollo de juegos tanto para PC como para XBOX360, aunque tenga serias dudas en cuanto al rendimiento de un juego en PC desarrollado para XBOX360 en su inicio (vease Rainbow Six Vegas).
Con todo y con eso es innegable que cuando Microsoft penso en la XBOX360, pensó en casi todas las variables que la rodean, ya sea Live!, o sea desde el punto de vista del desarrollo de juegos.
En ese sentido está este concurso para crear tus propios juegos en XNA.... para mi, muy interesante, esta claro que Microsoft busca incentivar el desarrollo Indie... a ver en que queda todo esto.

MGS4 será exclusivo de PS3

Ultimamente se habia corrido el rumor de que MGS4, iba a salir para XBOS 360 (yo no me lo habia creido ni por un momento, la verdad :))..... se confirma que no es así, lo que es muy buena noticia para los fanaticos ;) de Sony y muy mala para todos los demas fanaticos de lo que sea.
Yo sigo con lo mismo, ¿cuantas copias del juego se tienen que vender para que un título exclusivo sea rentable al estudio?, mi teoría es que en estos casos Sony (o Microsoft para el GoW) paga.

GoW en una pantalla "grandecita"

:) el que no envidie a estos dos es que no está bien de la cabeza.... ¿quereis jugar al GoW en una pantallita de mas de 50 pulgadas?....
Anda!... pero si era de 100 pulgadas!!!

lunes, diciembre 18, 2006

Los Juegos de PS2 y PS1en PS3 se ven tan mal que duele

De verdad que algunas veces parece de coña... en este caso a los sabios de Sony se les ocurrió emular a las PS sin reescalar los gráficos sin un mal filtro bilinear... nada de nada, 0.0.. ahí, a pelo, tal cual viene al mundo.
En fin, un poquito más de leña al fuego en el que va a arder la PS3 y Sony y medio Japón, como no cambien un poquito las cosas, que ya les vale, hombre. Si es que las prisas no son buenas consejeras...
Yo espero que vayan sacando parches continuos que solucionen todos estos problemillas técnicos y lo mismo para dentro de unos meses (para cuando llegue a Europa) la PS3 ya esté fina "para la venta".

Solo una advertencia a aquellos que vean el video, poneos gafas de sol por que la vista duele!

Tu cara en las partidas de RainBow Six

La noticia es vieja, pero la verdad que es muy curioso y viene al caso (a mi caso :D) por que me hecho de una copia de RainBow Six Vegas y la verdad que me parece un juego realmente bueno.
Pero bueno, eso es otra historia (la review del juego xD), el caso es que han hecho posible la pesonalización del jugador con muchísimas variantes, tantas que hasta puedes poner tu cara en tu Avatar :D.

sábado, diciembre 16, 2006

Gears Of War vende 2 ya millones de unidades

Los números de GoW no paran de crecer. Un juego que no lleva ni un mes en el mercado que haya vendido dos millones de copias es muchísimo... teniendo en cuenta que el juego más vendido para XBOX 360 hasta ahora era el COD2 con 1.7 millones (estimado), con el tiempo acumulado que lleva ese juego.

K — 15th December, 2006 — A video game champion has been crowned as today “Gears of War” made history by becoming the fastest-selling next-gen game of 2006 and the fastest-selling exclusive Xbox® game of all time.

Microsoft Game Studios and Epic Games Inc. today confirmed that “Gears of War,” the Xbox 360™-exclusive title, has sold more than 2 million copies worldwide since its release six weeks ago.

“‘Gears of War’ clearly has won the battle for the title of the must-have game of the year,” said Richard Teversham, Director of Platform & Marketing, Home and Entertainment Division EMEA. “Its phenomenal success is one of many reasons why Xbox 360 is the ultimate place to get together with friends to play this Christmas.”

“We’ve always held high hopes for ‘Gears of War,’ but we never expected such an overwhelmingly positive response from critics and gamers all over the world,” said Michael Capps, president, Epic Games. “I can’t describe how stoked our team is right now. Our fans can absolutely count on Epic to keep delivering new gameplay through Xbox Live®.”

In addition to being the must-have video game of the holiday season, “Gears of War” continues to rage on the Xbox Live battlefield as well, with more than 1 million unique gamers engaging in 10 million online gameplay sessions and unlocking an impressive 7 million achievements. On top of being the No. 1 title on Xbox Live, “Gears of War” has driven new members to the network; paid registrations per day have skyrocketed more than 50 percent since the game’s launch.

La XBOX360 vende por primera vez mas que PS2 en Japón

Es una victoria a medias, pues sabiendo que la PS3 tambien está a la venta, Microsoft no debería fijarse en las ventas de PS2, que es de la generación anterior.
De todas formas, y dicho esto, es significativo que XBOX 360 se venda en Japón
"medio bien".


    • DS Lite 309,603
    • Wii 85,439
    • PlayStation3 50,171
    • Xbox 360 35,343
    • PlayStation2 30,460
    • PSP 28,930

martes, diciembre 12, 2006

KillZone de PS3 costará 21$ millones

Los titulos de septima generación son cada vez mas caros, la prueba lo tenemos en el KillZone para PS3, que ha costado la friolera de 21$ millones... A este paso los titulos exclusivos de una sola plataforma van a tener que vender tantas copias que no se como lo van a conseguir.

domingo, diciembre 10, 2006

NVIDIA y ATI acusados de pactar los precios de sus tarjetas


Parece ser que no era casualidad que las tarjetas de alta gama de ATI y NVIDIA costaran prácticamente lo mismo. Una investigación ha dado como resultado practicas conspiradoras para "inflar" artificialmente el precio de sus tarjetas. Esperemos que esto provoque caidas en los precios... a ver si el usuario se puede beneficiar de esto, esperemos que así sea.

Habrá Tekken5 para PS3


IGN ha anunciado esta noticia después de haberla traducido de una pagina Web Japonesa. Parece que el desarrollo está avanzado teniendo en cuenta los ScreenShots que aparecen en el Link Japones...
Dark Resurrection estará disponible en 1080p y podrá bajarse por el servicio online de la PS3 ocupando 800 MB.

Ubisoft anuncia GRAW2



A Ubisoft le ha ido muy bien con el Ghost Recon: Advanced Warfighter, y por ello ha anunciado la segunda parte de este juego. Esperemos que este a la altura, aunque seguro que si.

Anunciados los finalistas del festival de Video Juegos Independientes

Muchos de ellos no son grandes conocidos, se conoce roboBlitz y poco más... sin embargo parece que el Video Juego independiente esta en buena forma al ver la lista de finalistas en el festival de Video Juegos independientes. Esperemos que los titulos sean cada vez más y mejores.

Una gran competición para los más jugones

Será en NY y se intenta encontrar a los mejores del mundo... parece ser que la mayoría de equipos son de USA, lo que supongo será un aliciente para todos los anunciantes que, casi con total seguridad, seran NorteAmericanos y sus anuncios irán dirigidos a ese público.
Si quieres verlo en directo, puedes ir a CSTV.

UBISOFT logra mejores resultados en ventas

Parece que UBISOFT esta siguiendo los pasos que se marcó hace poco para ser la segunda compañía de juegos del mundo (si a mí me preguntan, la primera) después de EA. Ese es el objetivo y con eso en mente están cosechando éxito tras éxito en todas las plataformas... desde PC, hasta Wii.
No obstante ha tenido perdidas, aunque las ventas hayan aumentado. Esto para UBISOFT no es una mala noticia, pues mucho me temo que el retraso de títulos como Assasins Creed se deben a que se quiere mejorar los resultados para el año que viene, objetivo que logrará sin ninguna duda.

sábado, diciembre 09, 2006

Sony anuncia 1 millón de PS3 para finales de año


Parece ser que los problemas que han tenido en la fabricación de PS3 se han acabado, y SONY anuncia 1 millón de PS3 para entonces.... esperemos que sea verdad.

Microsoft denunciado por el Update con fallos de Octubre

Muchos recordarán que el 31 de Octubre pasado Microsoft saco un update que se cargó (se quedaba colgada) "menos del 1%" de las consolas que hicieron el update...
La cagada fue mayúscula y además, bastante comentada. El caso es que uno de los usuarios a los que Microsoft perjudicó, ha decidido denunciar al gigante por negligencia.
Aqui os dejo la solución que dió Microsoft después de causar el problema.

A small percentage of consoles (less than 1 percent) were affected by the Fall Update. An updated version of the Fall Update was made available on Xbox Live on November 1 which eliminated issues relating to new or refurbished consoles malfunctioning after applying the Fall Update."Users affected by the initial Fall Update would have seen an error message and should call Xbox Support (1-800-4-MY-XBOX in the US and Canada). Microsoft is making every effort to resolve this issue for its customers as fast and easy as possible. It's also important to note that Xbox Support is paying for the shipping and repair/replacement of all Xbox 360 consoles that malfunctioned as a result of the Fall Update on October 31, before it could be fixed on November 1. They just need to phone Xbox Support and give them the proper error message indicating it was the Fall Update that affected their console

viernes, diciembre 08, 2006

Comparación de gráficos de PS3 vs XBOX 360

Seguro que más de uno ya ha visto esta comparativa por ahí, pero por lo interesante me ha parecido bien ponerla aquí... lo cierto es que no se sabe cual es mejor. Lo más impresionante de todo es pensar que la XBOX 360 lleva nada menos que un año en el mercado y le planta cara a una consola que acaba de salir. Habrá que esperar un poco para que los desarrolladores saquen un buen partido de la PS3 (aun es muy pronto). Pero se demuestra que Microsoft apostó por una gran tarjeta de vídeo (no en vano podemos decir que es el prototipo a las tarjetas con Shaders Unificados mas recientes de ATI).

La Wii lanza las ventas en Japon esta semana

Nada menos que seis títulos por encima de las 100.000 copias vendidas en Japón en esta semana, gracia en gran parte al lanzamiento de la Wii y todo lo que ello ha llevado.

The launch of the Wii in Japan has had considerably more impact on the weekly sales charts than that of the PlayStation 3, with the far greater amount of stock resulting in four titles in the top ten. However, in the busiest week of sales so far in Japan this year it is Namco Bandai’s role-playing game remake Tales of Destiny, which has hit the number one spot with over 250,000 units sales.

Los juegos suben un 15% y el Hardware un 69%

Es natural que las ventas, tantos de juegos como de hardware aumente mucho en una época en la que han salido dos consolas nuevas. Sin embargo nunca es una mala noticia... Parece ser que GoW ha vendido nada menos que 1 millón de copias, muy interesante también es ver que la PS2 esta muy viva aun, habiendo vendido 896.000 copias del Final Fantasy XII...


The much-awaited NPD video game hardware and software sales for the U.S. in November debuted earlier today, with game sales up an impressive 15 percent to $804 million year-on-year, and hardware sales increasing an even larger 69 percent to $771 million.

Las ventas de PS3 superan a XBOX360 en Japón, pero Wii las supera a ambas

En realidad la noticia no es tal si se piensa que estamos hablando de Japón, en donde es todo un acontecimiento los lanzamientos de las distintas consolas, ya sea PS3, Wii.

Figures confirming this sales slaughter have been confirmed by Media Create, the Japanese sales tracking organisation. Its just-published hardware sales figures for the week of 27th November to 3rd December show PS3 hardware sales reach 187,836 units for the period, taking it beyond the Xbox 360's lifetime total of 178,070 units.
...
The actual figures make interesting reading, with the Wii selling 350,358 units on its first two days on sale.

Nintendo podría estar infringiendo una patente con el WiiMote



Parece ser que una empresa Californiana llamada Interlink Electronics, quiere demandar a Nintendo por estar infringiendo algunas patentes en el WiiMando.
Aunque por lo que veo no se si tiene mucho futuro, ya que por lo que parece se describe un sistema distinto en la patente... Más información aquí.

martes, diciembre 05, 2006

Video de Evolucion de Juegos

Me he encontrado por ahí (lo siento, no recuerdo donde), un enlace con un Video de YouTube con la evolución de algunos de los tipos de juegos... desde los hechos los clásicos de los añós 80, hasta los de ahora... me ha traído muy buenos recuerdos y me he sorprendido por que yo he jugado a más del 90% de los que salen en ese vídeo (lo sé, es demasiado).
Disfrutadlo!

Por que es tan bueno GoW?, (segun Wired)

Cualquiera que haya visto GoW creo que reconocerá (a no ser que sea un anti M$ empedernido, que los hay ;)) que,hoy por hoy, visualmente el juego no tiene pocos rivales. También reconocerá que la jugabilidad, el sonido, la estética y cada uno de los ingredientes en un juego típico de estas características, esta magistralmente llevado a cabo.
Esto mismo piensa Clive Thompson en su artículo para Wired. Disfrutadlo :).

lunes, diciembre 04, 2006

Una entrevista con Sid Meier

Interesante, como siempre , todo lo que dice este genio diseñador des juegos de estrategia en tiempo real.
Más información aquí.

A vueltas con la publicidad en los juegos

Acabo de postear algo que me ha parecido muy interesante en el BLOG hermano, TNFG relativo a la publicidad en los juegos, y justo leo esta otra noticia también de publicidad en el juego.
Parece ser que los juegos deportivos son los favoritos para incluir publicidad, pero a ver quien es el guapo que pone una lata de CocaCola, o se toma una hamburguesa en un Burger King en un juego apocalíptico y violento como puede ser el Halo3, o un Half Life, o en un RTS como Medieval Total War!!! ;) sería gracioso ver a las tropas beber Seven Up justo antes de ir a la lucha medieval!!! :D

Pocos juegos en Wii Online hsata segundo cuarto de 2007

Es bastante decepcionante, pero parece que no estarán listos los juegos Online hasta bien entrado el 2007, según esta noticia.

Auto censura en la PS3

Parece ser que la PS3 tiene implementado un sistema por el cual, determinadas cosas en los juegos seran automáticamente censurada dependiendo de la zona a la que pertenezca la consola.
Tenemos un ejemplo en Resistance: Fall of Man, en donde independientemente de donde haya sido comprado el juego aparecerá sangre en una PS3 Americana pero no en una PS3 Japonesa... Una lástima.
Y es una lástima por que los que no nos "rompemos" por ver sangre o escuchar palabras malsonantes en los juegos, tendremos que sufrir de la autocensura sin posibilidad de poder desactivarla (al menos, a priori).
Sacado de GameBrink

La consola virtual en Wii tendrá cuatro juegos nuevos a la semana

En esta noticia leo que Wii tendrá disponible en su servicio online, cuatro nuevos (4) juegos para su consola virtual a la semana, al "módico precio" de unos cientos de puntos cada uno:



Victory Run (600 points - TG-16)
Columns (800 points - Genesis)
Ristar (800 points - Genesis)
Donkey Kong Jr. (500 Wii points - NES*)

Puede un game Designer hacer el trabajo más divertido?

En esta noticia me encuentro a un profesor con una teoria que por distinta, vale la pena pensar. ¿Pueden los diseñadores de juegos hacer el trabajo más divertido en las compañias?... tu que piensas sobre esto?

domingo, diciembre 03, 2006

Primeros Hacks para PS3

Interesante este post del Engadget, en el que ya se ven los primeros HACKS para PS3 (muy interesante lo que dicen!). Con este HACK podremos conectar un HD de 3,5' a la PS3.

Daños con el WiiMando

Es probable que muchos ya sepan que el WiiMando "vuela"... yo lo que digo es... si se sabe que se rompe, pues ponle algo más fuerte que la "correita" devilucha que trae!!... se han roto desde PDA's, hasta monitores, hasta ventanas...
El problema es totalmente anecdótico (a saber lo burros que son los dueños que han causado estos daños), pero el caso es que parece que se podría mejorar la resistencia de la correa que trae el mando.

martes, noviembre 28, 2006

600.000 Wii Vendidas en USA

Parece ser que la Wii se está vendiendo muy bien en USA. Según este artículo, ya llevan la nada desprecieable cantidad de 600.000 consolas vendidas. Como curiosidad decir que se han vendido 450.000 Zelda... y yo me pregunto ¿Quienes serán los 150.000 que no se lo han comprado?, por que hay que tener pantalones para tener la Wii y no comprarse el Zelda!!! :).

lunes, noviembre 27, 2006

Por fin, raton para XBOX

Seguro muchos de vosotros ya lo habia oido o visto en alguna parte. Para mi que vengo del PC desde que era un renacuajo, tener un raton y un teclado en la consola es un imperativo :).... con este dispositivo ;) las cosas cambiaran para mi (soy demasiado malo con los game Pad!).

jueves, noviembre 16, 2006

Merrill Lynch Pegs da a Xbox 360 como ganadora

Esta es una noticia más sobre "quien ganará la carrera" de las consolas... sin embargo viene de Merrill Lynch que no es poco y en el extreno de la PS3 (casualidad? :))...
Merrill Lynch se basa en que Xbox 360 será la ganadora pues venderá más que ninguna en USA.


The winner in the next-generation console battle is likely to be the Xbox 360, which is the leader in North America, the world’s biggest market.

Francia quiere tratar los video juegos como un Arte

Que buena noticia... desde luego que estamos a años luz de distancia de Francia, es una pena tener que reconocerlo, pero es una verdad como un templo... allí solamente hay unas 100 compañias de video juegos!!!, ¿alguien sabe cuantas hay en España?
En fin, lo he sacado del NY Time:

With a total of roughly 100 video game companies, France, along with Britain, has long produced more video games than the rest of Europe combined, according to the market research firm Idate, of Montpellier, France. Of late, however, the French companies have been facing tough times. Infogrames has been struggling against high debt, and an American rival, Electronic Arts, bought 19 percent of Ubisoft's shares in 2004. And Vivendi Games earns most of its revenue from one best-selling game, World of Warcraft, said Laurent Michaud, head of the video games division at Idate. 'It is true that the French video game sector is fragile,' Mr. Michaud said. 'But this is true for companies in all markets due to the quick-changing nature of industry.


La noticia no es nueva... ya estaba en SlashDot el 8 de Noviembre, por lo visto.

martes, octubre 31, 2006

Sony se gasta $150 Millones en publicidad de PS3

Está claro que quieren vender bien el producto. Se ha creado bastante controversia con el significado que puede tener un anuncio en el que un niño pequeño ve una PS3 y llora... Pues bien, estaba claro que la compañía buscaba impacto y lo ha conseguido. La campaña (este anuncio y otros que vendrán) le ha costado a Sony, la nada despreciable cantidad de $150 Millones de Dolares.

Nintendo Piensa en el DVD

Aunque no conozco muy bien la "fuente solvente" en donde se postea esta noticia. El caso es que me he encontrado en más de un sitio una referencia a ella, en la que se comenta que Nintendo esta desarrollando una version de Wii con DVD. ¿Cuanto de verdad puede haber en esto?... a saber. Pero si lo fuera, desde luego que ganaria puntos la consola.

No habrá "Friend Codes" para Wii

Si, parece que Nintendo quiere recortar costes en su juego "online" y para ello nos dejará con un código generado a partir de la MAC de la consola, en vez de permitir nombres de usuario o "friend codes". Desde luego que de esta forma se ahorran tener una base de datos con todas esas cosas... en fin, si no es por eso que me lo expliquen, por que no entiendo la decisión, a no ser que quieran ligar la consola al juego online, en vez de al jugador (cosa, que tampoco entiendo¿?). Con lo fácil que es hacer las cosas bien. Ahora tendremos un número bien feo ;) como ID y no podremos usar nuestro code en otra consola.

Sony no puede con 100.000 Unidades en Japon.

Pues eso, parece ser que Sony esta teniendo unos problemas terribles con la fabricación de la PS3. Ahora comunican que no podrán llegar a las 100.000 Unidades en Japon, la cosa se quedará en 80.000. Una pena.

(Via IGN).

En relación a esto, me encontré el otro día una divertida "tira".

miércoles, octubre 25, 2006

AMD Planea fusionar GPU y CPU, en un solo Chip

Leo en esta noticia que a adquisición de ATI por parte de AMD se ha terminado y junto con ella, se ha anunciado la próxima fusión de CPU+GPU en un solo Chip.
Esta es una noticia más o menos esperada y bastante lógica teniendo en cuenta la dirección que estan tomando las GPUs últimamente.
La unificación de los Shaders conlleva una "genericidad" en las GPUs que le acerca más que nunca a la CPU, esta genericidad ayuda a esta posible fusión entre las dos unidades de proceso.

martes, octubre 24, 2006

Microsoft critica el servicio Online de PS3

A mi me suena a pataleta... creo que Sony tiene un punto a su favor haciendo gratis su servicio Online, y renunciando a una buena cantidad de ganancias. Tambien es verdad que si tienes que pagas entre €500 y €700 (segun veriones que compres), no te hace demasiada gracia que te cobren el servicio Online. Ya comentamos aqui la noticia del documento hecho público por Sony.
Ahora es Microsoft quien contesta en GameSpot:

GS: With Sony's online service being free and apparently offering nearly verything that Xbox Live offers, how will Microsoft justify continuing to charge gamers for online play?AG: There is so much more for gamers to experience on Xbox Live and so little new news in Sony's online announcements. We will compete with them in the same way we have for the last four years by out-innovating and focusing on community, value, and the content that gamers want. They offered basic free matchmaking on the PS2, and from what we can tell, their online story has not evolved much. Do they offer the ability to build your reputation across the network? Can you accumulate achievements and gamerscore? Do they have voice in every game? What about cross-game invites and communication? Is every game online enabled? Heck, do they have exclusive titles that can compete with Halo 3, Gears of War, Geometry Wars, Next Splinter Cell, Halo Wars, and exclusive episodic content for Grand Theft Auto IV that you won't be playing on the PS3?

Noticias de UbiSoft, dolares, retrasos y anuncios.

Parece que este año Ubi ha tenido un buen primer semestre, con una subida del 13% (de €153M a €172M), mientras que una bajada del 7% (de €110M a €102M) en el segundo.

La mala noticia es que se van a retrasar tanto Assassin's Creed™ como Brothers In Arms Hell's Highway™, hasta el año fiscal 2007-2008 (eso es, en alguna parte entre Abril de 2007 y Marzo de 2008). Es una auténtica pena... sobre todo teniendo en cuenta que parece deberse a razones puramente económicas y no a retrasos en el desarrollo.
Tambien anuncian la salida de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter™ 2 para el último cuarto del presente año fiscal (Enero a Marzo 2007).
A mi me parece que todos estos retrasos y anuncios van muy encaminados a hacer del año fiscal 2008 el mejor de la historia de Ubisoft, y no partir las ventas de dos super juegos entre dos años fiscales y asi no perder el gran potencial para Ubi que van a suponer ambos juegos.

(Via WORTHPLAYING).

La nueva expansion de WoW se retrasa hasta 2007

De todos es conocida la "mania" de Blizzard de hacer las cosas bien, en el negocio de los video juegos muy pocos estudios pueden decir la frase "when is done" cuando se refieren a la salida de un nuevo juego...
Lo cierto es que es complicado para estas empresas cumplir con los plazos marcados, por esa mania de hacer las cosas bien como ya comenté en su momento en este artículo en donde Bob Pardo hablaba de la fijación de Blizzard en pulir los juegos antes de su salida.
Por eso, no me extraña en absoluto este retraso en la nueva expansión de WoW, y además me gusta por que seguramente eso signifique que saldrá muy pulida y mejor, aun a costa de la "perdida" de la campaña de Navidad... pero es que WoW necesita la campaña de Navidad? (con 6 Millones de jugadores Online gastandose 15$ al mes, creo que no!).


Representatives from World of Warcraft developers Blizzard Entertainment
have confirmed that the MMO's latest expansion, Burning Crusade, originally
slated for a late-November release, will see a delay until January of 2007.

lunes, octubre 23, 2006

Lista de juegos Exclusivos WiiVsPS3 / WiiVsX360 / PS3VsX360

Me he entontrado una lista que, aunque no del todo actualizada, está muy bien para ver los juegos exclusivos para cada una de las plataformas.
Está claro que esto cambiará con el tiempo, y que XBOX 360 gana por goleada por ser la mas veterana de las tres consolas, con casi un año en el mercado. Es una comparativa curiosa, aunque no del todo real... ya veremos la evolución de cada una de ellas dentro de unos meses cuando entren en "regimen permanente". :).

I've compiled a little list of exclusives for each of the big three companies, Sony, Nintendo and Microsoft.

Totals
Sony Exclusive: 43
Nintendo Exclusive: 57
Microsoft Exclusive: 111

Sony dice que la XBOX 360 es más cara que la PS3

Lo cierto es que atendiendo al documento que podeis encontrar aqui la XBOX sale por 700$, mientrás que la PS3 sale por 500$. ¿Por que?, según Sony la XBOX 360 necesita demasiado "añadidos", para igualar a la PS3, que es lo que encarece la compra.
Yo estoy relativamente de acuerdo, no me gusta que en una PS3 me encasqueten un reproductor BLUE-RAY por que sí.... lo cierto es que ya han aparecido juegos que dicen ocupar lo suficiente como para necesitar un reproductor de alta densidad... aunque yo lo veo como un movimiento de Marketing, más que una necesidad real. Sin embargo, no son menos ciertos los precios que se manejan en ese documento. Cada uno que tome su conclusión.

(noticia tomada de next-gen.biz).

jueves, octubre 19, 2006

Buena noticia de UBISOFT para XBOX 360, 1080p, 1080i, resolucion alcanzada :D

Parece que el nuevo título saldrá para 1080p, 1080i en XBOX 360.

Our first clue was that the pre-release version of Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, which installs to the Xbox 360 debug hard drive, contained an option for 1080p support. The option was buried under the system options in the console Dashboard -- easily overlooked.

Once we noticed the new option, we immediately followed up with Ubisoft. Would the retail version of Splinter Cell: Double Agent also support 1080p output on the retail Xbox 360?

A Ubisoft representative's answer was short and to the point: "Yes."

No creo que esto sea casual, me da a mi que esta noticia un mes justo antes de la PS3 tiene un efecto publicitario enorme a favor de la XBOX 360, de nuevo pienso que Microsoft está pensando muy bien los pasos que está dando. Sony tendrá que espabilar mucho...
(Informacion sacada de aqui)

Update: al parecer el ejecutivo de Ubi metió la pata y confundió 1080p con 1080i!! :D desde luego.... en fin, está claro que la PS3 seguirá siendo la dueña de esa marca ;), la XBOX360 no parece que de para tanto...

UPDATE: We've finally tracked down the Ubisoft representative, who misunderstood our question about the game's support of 1080p. He apologized for the confusion, noting that the game currently supports only 1080i.

Nonetheless, we're still trying to track down the reason for the pre-release review build of Splinter Cell: Double Agent enabling 1080p support on our debug Xbox 360. We expect further updates on this story soon; the original story remains intact below, but is no longer representative of the situation.



La PS3 le cuesta mucho dinero a Sony

Parece ser qué Sony va a reportar los peores resultados económicos en cinco años, en parte debido a la salida de PS3. Más información aqui.

Sony reported a second-quarter operating loss of 21 billion yen, compared with a 66 billion profit a year ago.

miércoles, octubre 18, 2006

Battlefield 2142, ahora dicen que no tiene SpyWare

Ahora dicen que no, pero lo cierto es que quedaban bastante oscuras las intenciones de esta gente, como ya comentamos aqui.
El caso es que ahra dicen que la publicidad se mandará siempre dependiendo de la region (IP) y nunca haciendo un estudio de las paginas que se visita. Pego lo que comentan textualmente.

The advertising program in Battlefield 2142 does not access any files which are not directly related to the game. It does not capture personal data such as cookies, account login detail, or surfing history. BF 2142 delivers ads by region. The advertising system uses a player's IP address to determine the region of the player, assisting to serve the appropriate ads by region and language. For instance, a player in Paris might be presented with ads in French. The information collected will not be repurposed for other uses. Battlefield 2142 also tracks "impression data" related to in-game advertisements: location of a billboard in the game, brand advertised, duration of advertisement impression, etc. This information is used to help advertisers qualify the reach of a given advertisement.


Tampoco es que me haga demasiada gracia, pero nada que ver con lo que se incluye en el juego como "advertencia".
Aclarado queda, entonces.

Los juegos en PS3 son enormes

Leo en esta noticia que algunos de los títulos para PS3 estan llegando al límite de Blue-Ray (25 GB)... a mi personalmente esto me parece una aberración y pienso que estan dejando de lado la optimización de espacio precisamente por que tienen muchísimo!... no creo que un título (de los actuales) pueda ocupar 25GB habiendole optimizado el espacio.
Es posible que la mayor parte de ese enorme espacio este ocupado por Videos en 1080p y sonido 7.1. como comentan en el artículo, por que lo que es en código y texturas me pareceria de locos ;).
De todas formas, ahi queda la informacion.

Bethesda anuncia "Knights of the Nine" para Oblivion tambien para PC y XBOX360

Parece que finalmente se cumple lo que ya dijeron los chicos de Bethesda cuando anunciaron Knights of the Nine para PS3, pero comentaron que tambien estaría para el resto de plataformas.
Aquí esta la nota de prensa:

New Faction and Quests to be available for Download and at Retail on November 21

October 17, 2006 (Rockville, MD) — Bethesda Softworks® today announced plans to make its new Knights of the Nine™ content for The Elder Scrolls IV®: Oblivion™ available for the Xbox 360™ videogame and entertainment system from Microsoft and Windows via download and a new retail Windows product. Knights of the Nine will be available through Xbox Live® Marketplace for Xbox 360 and www.OblivionDownloads.com on November 21st.

Knights of the Nine will also be available as a Windows boxed product at retail on the 21st. The retail version of Knights of the Nine is a compilation that will include all the other Oblivion downloadable content released to date: Horse Armor, The Orrery, Wizard’s Tower, Vile Lair, Thieves Den, Mehrunes’ Razor, and Spell Tomes. Bethesda Softworks will publish and distribute Knights of the Nine at retail directly in North America and through a co-publisher arrangement with Ubisoft in Europe.

“We’re pleased to bring this new content to Xbox 360 and to Windows gamers who have been so supportive of Oblivion,” said Vlatko Andonov, president of Bethesda Softworks. “To date, the response to our new downloadable content has been terrific – it’s easily the most popular downloadable content on Xbox Live Marketplace for Xbox 360and has been very popular for Windows as well – and we think the opportunity to enjoy an entirely new faction and quests is something our fans will be eager to try.”

Knights of the Nine features an all-new faction and quests for noble characters and answers many of the questions surrounding the Ayleid ruins found throughout Oblivion. Players can join a new faction and found their own order of holy knights – leading them into battle against a sorcerer-king and his demonic minions while exploring massive dungeons and searching for legendary relics – the holy armor and weapons of the Divine Crusader.

Released in March 2006 for the Xbox 360™ videogame and entertainment system from Microsoft and Windows, Oblivion is currently the highest rated game available for the Xbox 360 according to MetaCritic.com and GameRankings.com. The game has won countless awards and accolades to-date including G4’s “Best Game of 2006” and the #1 ranking on PC Gamer’s (UK) list of the top 100 games of all time.

In addition, Bethesda Softworks announced in September that Oblivion will be coming to the PLAYSTATION®3 computer entertainment system in North America, and that a version for the PSP® (PlayStation®Portable) system is also in development for release next year. The PLAYSTATION®3 system title will contain the Knights of the Nine content.

For more information on Oblivion, Knights of the Nine, or Oblivion downloadable content, visit the official web site www.elderscrolls.com.

martes, octubre 17, 2006

Supongo que era cuestión de tiempo

Cobrar impuestos en juegos para las transacciones reales, para ventas y compras de vienes Virtuales en juegos Online como WoW o Second Life... aquí más.


"Users of online worlds such as Second Life and World of Warcraft transact millions of dollars worth of virtual goods and services every day... People who cash out of virtual economies by converting their assets into real-world currencies are required to report their incomes to the U.S. Internal Revenue Service or the tax authority where they live in the real world... 'Right now we're at the preliminary stages of looking at the issue and what kind of public policy questions virtual economies raise — taxes, barter exchanges, property and wealth,' said Dan Miller, senior economist for the Joint Economic Committee of the U.S. Congress."

Linux sobre PS3

Si lo veo no lo creo, dos noticas positivas para PS3 y seguidas :D...
Linux sobre PS3, se llamará Yellow Dog, aqui teneis más datos.
Para mi, este puede ser uno de los puntos a favor más grandes que tenga la PS3, aparte de gráficos, Cell, BlueRay y todo lo demás... el que la PS3 se comporte como un ordenador puede ser un gran punto a su favor.

GTA IV, contenido en exclusiva para PS3

Al fin noticias positivas para la PS3, en este artículo, leo que parte del contenido de GTA IV será exclusivo de la consola de Sony.

We're told to expect much the same deal on PS3, except unique to the platform. Interestingly, the downloadable content, our source maintains, will take the form of brand new areas which will link into the main GTAIV game world.

"Think of the world as a large island - the new downloadable areas will be like smaller islands linking into it," the source explained. (Which is a structural analogy, rather than a suggestion that the game is set on an island, we hasten to add.)

How many additional areas or episodes Rockstar is planning is anyone's guess at this juncture, but it seems the game is at least being structured to accommodate a number of expansive new content releases in the weeks and months after release, while also satisfying platform holder - and console owner - demand for exclusive material.

Steven Kent piensa que XBOX 360 ganará estas navidades

Para los que no lo conozcan, Steven Kent es un periodista especializado y bastante celebre, semi-retirado que está preparando un libro sobre videojuegos. Digamos que sus palabras suelen resonar bastante en el mundillo de los juegos.
Pues bien, Steven comparte sus opiniones con nosotros desde su BLOG en donde nos comenta lo siguiente:

"Why is this a no-brainer? Look, Sony and Nintendo are going to come to market with a few hundred thousand consoles to sell. Microsoft will have millions of consoles in inventory. Microsoft has worked out the manufacturing glitches. This is not a question of quality, it is a fact of quantity. Microsoft is simply going to have more boxes on store shelves"
Estoy bastante de acuerdo con él, yo mismo he posteado cosas similares en el blog TheNeedForGaming, y creo que XBOX 360 se va a llevar el gato al agua estas navidades, por el tiempo que lleva en el mercado y por lo descuidado que está siendo Sony en lo que a Marketing se refiere.

PD: El mismo Steven se corrige en su blog diciendo que Wii no saldrán con unos cientos de miles, sino con millones y pide disculpas por el "desliz".

Tiene Battlefield 2142 SpyWare integrado?

Creo que esta es una de las noticias más absurdas que he leido últimamente. No entiendo como se puede incluir "SpyWare" en un juego. EA debe haber perdido la cabeza o simplemente no quiere que nadie compre el juego. Os pego un estracto que podeis escuchar vosotros mismos a partir del minuto 50 del último podcast de CGW. En Shacknews hay un thread sobre el mismo tema.

When you open the box, a big slip of paper falls out first, preceeding any discs or manuals. The slip of paper says, essentially, that 2142 includes monitoring software which runs while your computer is online, and records "anonymous" information like your IP address, surfing habits (probably via cookie scans), and other "computing habits" in order to report this information back to ad companies and ad servers, which generates in-game ads.
De confirmarse sería motivo más que suficiente para no comprar el juego, espero además que, si es cierto, tengan ventas tan bajas, que al resto de estudios no se les vuelva a ocurrir esa bonita idea.


Update: Me he encontrado lo siguiente, que viene en el mismo juego Battlefield 2142 (via Shacknews).

The Software may incorporate technology developed by IGA Worldwide Inc. ("IGA") (the "Advertising Technology"). The purpose of the Advertising TEchnology is to deliver in-game advertisements to you when you use the Software while connected to the Internet. When you use the Software while connected ot the Internet, the Advertising Technlogy may record your IP address and other anonymouse information ("Advertising Data"). The Advertising Data is temporarily used by IGA to enable the presentation and measurement of in-game advertisements and other in-game objects which are uploaded temporarily to your personal computer or game console and changed during online game play. The Advertising Technology does not collect any personally identifiable information about you, and EA will ont provide IGA with any of your personally identifiable information. The servers used by the Advertising Technology may, from time to time, be located outside your country of residence. If you are located within the European Union, the servers may be located outside the EU.

By installing and using the Software, you agree to: (i) the transfer of the Advertising Data to servers located outside your country of residence and, if applicable, outside the European Union; (ii)the collection and use of the Advertising Data as described in this Section; and (iii) the delivery of advertising and marketing content by the Advertising Technology. IF YOU DO NOT WANT IGA TO COLLECT, USE, STORE, OR TRANSMIT THE DATA DESCRIBED IN THIS SECTION, DO NOT INSTALL OR PLAY THE SOFTWARE ON ANY PLATFORM THAT IS USED TO CONNECT TO THE INTERNET.

lunes, octubre 16, 2006

Imagenes de Fight Night Round 3

Los grágicos, te quitarán el hipo... de golpe ;)

Quieres ahorrarte 100$ en tu XBOX 360?

No es coña!, aquí podeis encontrarlo, se llama tanga.com y es nuevo :D.
Yo me lo estoy pensando ;)... ahora eso sí, tiene 90 días de garantía nada más ¿eh?, ojo con eso :D

Dice el jefe de Sony en UK que está muy contento con UMD

En fín, esto demuestra que hay opiniones como colores :), aquí os dejo el artículo en donde Ray Maguire comenta lo contento que esta con UMD...

Releases de la semana

A mi siempre me ha interesado saber qué juegos van saliendo y no esperarme a las Reviews de las principales revistas, aquí tenemos las Releases de esta semana:


Lunes
Bully (PS2)
Family Guy (XBOX, PS2, PSP)
Nintendogs: Dalmatian and Friends (DS)
Sid Meier's Civilization Chronicles (PC)
Sid Meier's Railroads! (PC)
SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab (GCN, PS2, GBA, DS)
WTF (PSP)

Martes
Ace Combat X: Skies of Deception (PSP)
Age of Empires III: The WarChiefs (PC)
Battlefield 2142 (PC)
Brigade E5: New Jagged Union (PC)
Cabela's African Safari (PSP, PS2)
Destroy All Humans! 2 (XBOX, PS2)
Eureka Seven Vol 1: The New Wave (PS2)
FIFA 07 (PSP)
Ford Bold Moves Street Racing (PSP)
Jampack Volume 15 (PS2)
Justice League Heroes (XBOX, PS2, GBA, DS)
Lineage II: The Epic Collection (PC)
Microsoft Flight Simulator X (PC)
Sam & Max Episode 1: Culture Shock (PC)
Sims 2: Pets, The (PC, GCN, PS2)
Strawberry Shortcake: Strawberryland Games (DS)
Summon Night: Swordcraft Story 2 (GBA)
Tiger Woods PGA Tour 07 (XBOX360)
Tokobot Plus: Mysteries of the Karakuri (PS2)
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent (XBOX360)
UFO: Extraterrestrials (PC)
Zoo Tycoon 2: Marine Mania (PC)
Zoo Tycoon 2: Zookeeper Collection (PC)

Miercoles
Flushed Away (GCN, PS2, GBA, DS)

Jueves
Contact (DS)
Disney's Kim Possible: What's the Switch? (PS2)
Evidence: The Last Ritual (PC)
Suite Life of Zack & Cody: Tipton Caper, The (GBA)

Detalles de RainbowSix Vegas

Ubi ha dado más detalles sobre el esperado RainbowSix Vegas para XBOX 360.
Lo que me ha llamado la atención de la noticia, es la importancia que se le da a la IA, lo que ellos llaman IA de nueva generación, veremos como es esa "nueva IA". Pongo un extracto:

Integrating Xbox Live Vision functionality to allow face-mapping, Vegas will also include new features such as the ability to 'tag' an enemy (which is then assigned to one of the other Rainbow team members), together with new gadgets, and an emphasis on Observe-Plan-Assault (OPA) tactics. Enemy AI will also be improved as a result of the series' shift onto the next-gen platforms.

domingo, octubre 15, 2006

Una encuesta da como más buscada a la PS3 junto a MG4, en Japón

Yo creo que no hacía falta ninguna encuesta :) . Sin embargo cuelgo esta noticia por que me parece interesante esta parte del artículo:

...56.5 percent of respondents noted that they felt the 20GB PlayStation 3 model was too expensive at 49,800 yen, while 35.7 percent felt it was just right and 7.8 percent noted it was inexpensive. Looking to the 60 GB version, which will carry an open price, 64.6 percent of those surveyed felt the price was “extremely high”, while 20.1 percent noted that it was just right and 15.3 percent who felt it was cheap...
Hasta los porpios Japoneses ven cara la consola, un 56.5 y un 64.6 ven demasiado caras la versión 20GB y la 60GB, pues si allí piensan que es cara, entonces aquí que hacen el factor de conversion Europeo :) , ni te cuento.

Las ventas en U.S. en septiembre suben un 38%

Hace unos días las predicciones eran del 20%, pero se han superado ampliamente, como se puede ver en este artículo.
La ventas de XBOX 360 aumentan con Saints Row.

Software sales rose by 29 percent to $446 million, with sales of accessories up 21 percent to $88 million. The best selling game of the month was Xbox 360 exclusive Saints Row, followed by Lego Star Wars II and Pokemon Mystery Dungeon.

Me parece especialmente interesante esta parte del estudio:

Through September, NPD data shows that Xbox 360 hardware sales in the U.S. were 2.7 million units, and sales in September were in line with our 250,000 units estimate. We expect Microsoft to sell approximately 400,000 hardware units in October, between 750,000 – 1 million units in November, and between 1.5 – 2 million units December. Sell through of Xbox 360 hardware could be higher if the supply situation for the PS3 falls well short of demand, with many holiday gift givers likely substituting purchases of the 360 in place of the PS3.
Parece que los porblemas de Sony le vienen como anillo al dedo a Microsoft (como era de esperar) .

(Via Gamasutra).

jueves, octubre 12, 2006

La Wii doblará las unidades en su salida

No me extraña en absoluto ver esta noticia en donde se anuncia el doble de unidades disponibles de Wii para su lanzamiento, es decir 2 Millones de Unidades.
Ya comentamos el otro día que iban con adelanto en la construcción de Wiis, así que me parece totalmente natural el nuevo anuncio.

martes, octubre 10, 2006

Los pre-pedidos de la PS3 en USA se agotan en minutos.

Leo en este artículo que los pre-pedidos de la PS3 se han agotado en unos minutos en USA, había que dar 100$ de reserva...
A quien no se le habrá ocurrido revenderla a precios desorbitados?...
Yo, sinceramente no me compraria una consola recien salida, y sino que miren la XBOX360, los problemas que tuvo aun sin la presión para salir que tiene la PS3.
Yo creo que la PS3 tendrá problemas, sobre todo teniendo en cuenta este artículo (de hoy) en el que se comenta que en el recentísimo TGS (septiembre pasado!) el SO que se uso no era el definitivo (¿aun lo estan desarrollando?¿?, espero que no).
En relación a todo esto, ya posteé en TheNeedForGaming una entrevista con Rob Pardo (diseñador jefe de World Of Warcarft) en la que dejaba bien claro que la calidad depende del tiempo de pulido final para el producto (el debe saberlo, los juegos de blizzar son famosos por estar bien acabados y con muy pocos BUGs).

lunes, octubre 09, 2006

La construccion de la Wii va mejor de lo esperado

Repasando por Gamasutra, me he encontrado que en un informe de la firma financiera UBS se concluye que la Wii va muy por delante del calendario para su despliegue.

Nintendo’s plans had called for 4 million units to be available end of the calendar year and a total of six million shipped by the end of the company’s fiscal year on March 31st, 2007. The UBS report now speculates that the company may be able to deliver as many as eleven million units by the end of 2006.

Entrevista con el Diseñador Jefe de GoW

Me he encontrado aqui una buena entrevista a Cliff Bleszinski, el diseñador jefe de GoW.
Me ha hecho gracia esta respuesta de Cliff, ante la elección del personaje central de la hostoria. Yo no estoy de acuerdo del todo en que los heroes son aburridos y los antiheroes tienen más gancho, aunque puede que en el contexto oscuro y poco convencional del juego tenga cierto sentido.

FiringSquad: The game's central character sounds like he is an anti-hero of sorts. Was it hard to make him a person that the player wants to root for?

Cliff Bleszinski: Shiny, happy people are boring. No one likes them. Everyone wants to root for “the bad guy” so if you can make your main character tough but not too “good” you may achieve that right balance. Sure, Marcus has a deep voice, sure he wears heavy armor and is scarred up but right there in the opening cut-scene outside of Embry square you see that he’s not exactly thrilled with the shame he’s brought on himself and his family’s name.

domingo, octubre 08, 2006

Ya hay imagenes de retails para Wii


Leo en engadget, en este articulo que los retailer ya se estan haciendo de Stock para la Wii... tambien facilitan los precios de algunas de las cosas :)



WII CONSOLE - 249.99 / 237.50
WII REMOTE CONTROLL - 39.99 / 32.00
WII POINTS CARD - 24.99 / 17.00
WII CLASSIC CONTROLLER - 19.99 / 14.50
WII NUNCHUK CONTROLLER - 19.99 / 14.50
WII GPAK ORGANIZER&TRAVEL - 29.99 / 18.95
WII RAYMAN RAVING RABIDS - 49.99 / 41.2
WII THE LEGEND OF ZELDA:TW - 49.99 / 40.00
WII RED STEEL REVOLUTION - 49.99 / 41.22

Las gráficas de los juegos

Me encuentro aqui un divertido artículo sobre posibles gráficas de juegos :)
Cuanta verdad se esconde en un trozo de papel! :D

sábado, octubre 07, 2006

Se han fallado los premios BAFTA

En Gamasutra leo que se han fallado los premios BAFTA. Estos premios los da la academia británica de videojuegos (si, ellos tienen de eso... nosotros no :()...
Es una pena por que esperaba que le dieran alguno de los premios a Oblivion, pero le ha tocado vivir con Shadow of the Colossus y al final no se ha llevado nada... una lástima, le queda el consuelo de haber sido un super ventas ;).

Entrevista y pantallazos de Gothic 3

Gothic 3 será un RPG estilo Oblivion (bien!) en donde nos encontraremos libres para hacer lo que queramos... Aqui os podreis encontrar una entrevista con el productror ejecutivo y unos impresionantes pantallazos... :D

Entrevista con el responsable de Crysis

Me he encontrado con una entrevista muy interesante con el director artístico de Crysis... Aquí dejo un fragmento que me ha gustado bastante.

Far Cry was done by a bunch of guys who never worked on a game before, first of all. We had to work with our instincts, not so much experience; we just try many, many things.

It was not experience and skill, it was just pure passion and trying to do something and getting used to an engine that does these cool things. But when we started to do Crysis we actually had the Far Cry experience behind us, so it told us exactly what we needed to do and implement. So Far Cry is probably the reason that Crysis is how it is right now; without Far Cry we would not have been able to do this.

We prototyped a lot of things, we did a field trip to Tahiti which is a location very close to where Far Cry is supposed to be and where Crysis is supposed to be. We took a lot of screenshots, photographs, made a lot of research about how to build things, how to make things go together, how vegetation exists in the world and how to place objects so that it's correct, how to create lighting; many, many
things.

Todo sobre CoD 3

En este interesante artículo podremos ver como le van las cosas a C0D3, no os perdais la parte de Wii (si, si... saldrá para Wii y lanzaremos las granadas con el mando! :)).

Razón de ser

Como no era poco con un Blog, voy a abrir dos!, nada menos :)... el caso es que me he dado cuenta de que en el blog The Need For Gaming podría incluir montones de interesantes noticias que me voy encontrando, pero eso lo desvirtuaría bastante, asi que he dedicido hacer un blog exclusivamente de las noticias más interesantes que me voy encontrando, con un pequeño comentario y poco más :).