viernes, enero 09, 2009

Nuevo Parche para STALKER.

Es una autentica pena que haya que esperar a los parches para poder disfrutar a juegos con tanto potencial como STALKER... a ver si esta es la buena y el juego empieza a ser verdaderamente jugable.


Los chicos de GSC Game World acaban de lanzar un nuevo parche para S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, el cual lleva al título a la versión 1.5.08. Las funciones principales de esta actualización se circunscriben a la implementación de una función de capturas de pantalla, y diversas mejoras en la estabilidad del modo multijugador. Sin más dilación, os animamos a que pinchéis aquí para poder acceder a la descarga de este parche en lo referente a la edición física de este título, y aquí para la edición digital. Pulsad en "Leer más" para acceder a las notas del parche.

Noticia Vía: HardGame2

El valor de la Reventa de juegos

Es interesante para las desarrolladoras que sus títulos se devalúen muy
poco y que en la reventa, un título de segunda mano tenga practicamente
el mismo valor que nuevo. En ese caso la reventa será menor, justo lo
que interesa a la desarrolladora.
Interesante estadística esta.

All Game Publishers By Resale Value

jueves, enero 01, 2009

AMD anuncia más despidos




Para AMD-Nvidia el año no ha sido malo, pero aun así no se salva de esta mala época por la que está pasando la economía. Esperemos que las cosas le vayan bien y pueda hacer frente a estos tiempos.



AMD incrementa en número de despidos - MadBoxpc.com
amd-logo-black-big AMD incrementa en número de despidos

Anteriormente habíamos comentado que AMD tenía planeado despedir a 500 empleados para reducir costos y ajustarse al magro panorama económico, sin embargo, según reportes, la empresa ha incrementado de 500 a 600 el número de empleados que serán cesados de sus funciones, según un registro de la “US. Securities and Exchange Commission (SEC), la Comisión de Valores de los Estados Unidos, despidos que incluso podrían ser mas en virtud de reducir los costos y gastos para el Q4, que se estiman en US$70 millones. [eetimes]

'Home' podría quedarse en estado 'beta' de manera indefinida

De todos es conocido que la politica de Google es mantener las aplicaciones como Betas durante un largo perdiodo de tiempo. Esto es por determinadas razones como el que desean que haya una buena estabilidad y que la politica de Google es ver la viabilidad de las herramientas después de haberlas publicado como BETA y de ver su cimportamiento en el mercado.
En este sentido si una aplicacion es Beta y se ve que no tiene viabilidad, aceptación o que simplemente no funciona, se retira del mercado sin más consecuencias. Sin que ello afecte a la imagne de seriedad de la empresa (no se puede estar sacando aplicaciones y abandonandolas cada dos por tres). Es el caso de Lively, por ejemplo.
En una empresa como Google que es puramente de Software y por lo que ya he comentado, lo veo aceptable. Sin embargo a veces me pregunto si los directivos de algunas grandes empresas como SONY están ahi por la gracia de Dios, más que por sus conocimientos.

El que Home sea una aplicacion BETA de forma indefinida es absurdo, primero porque las razones que se esgrimen (una aplicacion en constante crecimiento) no es suficiente para que sea BETA ya que todo producto está en evolución constante y no por eso es BETA, y segundo porque el mismo concepto de BETA indefinida es tan absurdo en sí mismo que cuesta creer que alguien que entienda de esto pueda haberlo dicho, ¿me puede explicar alguien cual es la diferencia entre BETA indefinido y producto final?... pero bueno, ahí ha quedado eso para los anales de la historia del Software.


'Home' podría quedarse en estado 'beta' de manera indefinida
'Home' podría quedarse en estado 'beta' de manera indefinida