Gears Of War solo cuesta 10 millones
Es impresionante el precio de este juego, supongo que esto demuestra que haciendo las cosas endiabladamente bien, se puede llegar a tener un nivel del productividad enorme... debería publicar un libro ;).
El caso es que 10 millones de dolares es relativamente poco!, sobre todo teniendo en cuenta que han tenido que comprar el Unreal Engine, que no creo que sea muy barato tampoco...
En fin, esto demuestra que se puede hacer un juego que rompa moldes, de los llamados AAA... sin tener que pagar precio desorbitados por ello. Estoy seguro que UBI y EA habrán tomado buena nota de todo esto.
We spent less than $10 million to make Gears of War. Somewhere between nine and ten million dollars. People are always saying that making next-generation games is really expensive, and we're saying, you should license our technology. Because we have really great tools for building content and a great pipeline that makes your team more productive...
7 comentarios:
Bueno, Gears of War es de Epic, al igual que el Unreal, por lo que el dinero del motor gráfico se lo han ahorrado ;)
Pues es verdad... :) "fallo mas tonto, oye!".
Sea como sea 10 millones es bastante poco para un juego de esa calidad... aun teniendo en cuanta que se ahorran el motor gráfico.
¿dónde andas JmSlay? se te echa de menos con tus cifras y tus artículos detallados...
Hola Pippo :), es verdad que he tenido parado el Blog unas semanas. Estoy preparando un proyecto que ya comentaré aquí en unos días.
Creo que he tenido saturación de datos ultimamente y hay tantas cosas de las que hablar que al final uno no dice nada... :D.
Espero que el proximo artículo guste ;).
Saludos.
"information overload", sí, yo creo que nos pasa a todos :-)
pues ale, a ver si ese proyecto mola y se puede contribuir :-)
Bueno, no debe haber sido muy malo el negocio de GoW cuando ya se prepara una segunda parte y la adaptación cinematográfica (oh no!).
Que onda!
Al autor del blog.
Tienes un blog muy bueno, pero lo actualizas con poca frecuencia
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