jueves, noviembre 16, 2006

Merrill Lynch Pegs da a Xbox 360 como ganadora

Esta es una noticia más sobre "quien ganará la carrera" de las consolas... sin embargo viene de Merrill Lynch que no es poco y en el extreno de la PS3 (casualidad? :))...
Merrill Lynch se basa en que Xbox 360 será la ganadora pues venderá más que ninguna en USA.


The winner in the next-generation console battle is likely to be the Xbox 360, which is the leader in North America, the world’s biggest market.

Francia quiere tratar los video juegos como un Arte

Que buena noticia... desde luego que estamos a años luz de distancia de Francia, es una pena tener que reconocerlo, pero es una verdad como un templo... allí solamente hay unas 100 compañias de video juegos!!!, ¿alguien sabe cuantas hay en España?
En fin, lo he sacado del NY Time:

With a total of roughly 100 video game companies, France, along with Britain, has long produced more video games than the rest of Europe combined, according to the market research firm Idate, of Montpellier, France. Of late, however, the French companies have been facing tough times. Infogrames has been struggling against high debt, and an American rival, Electronic Arts, bought 19 percent of Ubisoft's shares in 2004. And Vivendi Games earns most of its revenue from one best-selling game, World of Warcraft, said Laurent Michaud, head of the video games division at Idate. 'It is true that the French video game sector is fragile,' Mr. Michaud said. 'But this is true for companies in all markets due to the quick-changing nature of industry.


La noticia no es nueva... ya estaba en SlashDot el 8 de Noviembre, por lo visto.

martes, octubre 31, 2006

Sony se gasta $150 Millones en publicidad de PS3

Está claro que quieren vender bien el producto. Se ha creado bastante controversia con el significado que puede tener un anuncio en el que un niño pequeño ve una PS3 y llora... Pues bien, estaba claro que la compañía buscaba impacto y lo ha conseguido. La campaña (este anuncio y otros que vendrán) le ha costado a Sony, la nada despreciable cantidad de $150 Millones de Dolares.

Nintendo Piensa en el DVD

Aunque no conozco muy bien la "fuente solvente" en donde se postea esta noticia. El caso es que me he encontrado en más de un sitio una referencia a ella, en la que se comenta que Nintendo esta desarrollando una version de Wii con DVD. ¿Cuanto de verdad puede haber en esto?... a saber. Pero si lo fuera, desde luego que ganaria puntos la consola.

No habrá "Friend Codes" para Wii

Si, parece que Nintendo quiere recortar costes en su juego "online" y para ello nos dejará con un código generado a partir de la MAC de la consola, en vez de permitir nombres de usuario o "friend codes". Desde luego que de esta forma se ahorran tener una base de datos con todas esas cosas... en fin, si no es por eso que me lo expliquen, por que no entiendo la decisión, a no ser que quieran ligar la consola al juego online, en vez de al jugador (cosa, que tampoco entiendo¿?). Con lo fácil que es hacer las cosas bien. Ahora tendremos un número bien feo ;) como ID y no podremos usar nuestro code en otra consola.

Sony no puede con 100.000 Unidades en Japon.

Pues eso, parece ser que Sony esta teniendo unos problemas terribles con la fabricación de la PS3. Ahora comunican que no podrán llegar a las 100.000 Unidades en Japon, la cosa se quedará en 80.000. Una pena.

(Via IGN).

En relación a esto, me encontré el otro día una divertida "tira".

miércoles, octubre 25, 2006

AMD Planea fusionar GPU y CPU, en un solo Chip

Leo en esta noticia que a adquisición de ATI por parte de AMD se ha terminado y junto con ella, se ha anunciado la próxima fusión de CPU+GPU en un solo Chip.
Esta es una noticia más o menos esperada y bastante lógica teniendo en cuenta la dirección que estan tomando las GPUs últimamente.
La unificación de los Shaders conlleva una "genericidad" en las GPUs que le acerca más que nunca a la CPU, esta genericidad ayuda a esta posible fusión entre las dos unidades de proceso.

martes, octubre 24, 2006

Microsoft critica el servicio Online de PS3

A mi me suena a pataleta... creo que Sony tiene un punto a su favor haciendo gratis su servicio Online, y renunciando a una buena cantidad de ganancias. Tambien es verdad que si tienes que pagas entre €500 y €700 (segun veriones que compres), no te hace demasiada gracia que te cobren el servicio Online. Ya comentamos aqui la noticia del documento hecho público por Sony.
Ahora es Microsoft quien contesta en GameSpot:

GS: With Sony's online service being free and apparently offering nearly verything that Xbox Live offers, how will Microsoft justify continuing to charge gamers for online play?AG: There is so much more for gamers to experience on Xbox Live and so little new news in Sony's online announcements. We will compete with them in the same way we have for the last four years by out-innovating and focusing on community, value, and the content that gamers want. They offered basic free matchmaking on the PS2, and from what we can tell, their online story has not evolved much. Do they offer the ability to build your reputation across the network? Can you accumulate achievements and gamerscore? Do they have voice in every game? What about cross-game invites and communication? Is every game online enabled? Heck, do they have exclusive titles that can compete with Halo 3, Gears of War, Geometry Wars, Next Splinter Cell, Halo Wars, and exclusive episodic content for Grand Theft Auto IV that you won't be playing on the PS3?

Noticias de UbiSoft, dolares, retrasos y anuncios.

Parece que este año Ubi ha tenido un buen primer semestre, con una subida del 13% (de €153M a €172M), mientras que una bajada del 7% (de €110M a €102M) en el segundo.

La mala noticia es que se van a retrasar tanto Assassin's Creed™ como Brothers In Arms Hell's Highway™, hasta el año fiscal 2007-2008 (eso es, en alguna parte entre Abril de 2007 y Marzo de 2008). Es una auténtica pena... sobre todo teniendo en cuenta que parece deberse a razones puramente económicas y no a retrasos en el desarrollo.
Tambien anuncian la salida de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter™ 2 para el último cuarto del presente año fiscal (Enero a Marzo 2007).
A mi me parece que todos estos retrasos y anuncios van muy encaminados a hacer del año fiscal 2008 el mejor de la historia de Ubisoft, y no partir las ventas de dos super juegos entre dos años fiscales y asi no perder el gran potencial para Ubi que van a suponer ambos juegos.

(Via WORTHPLAYING).

La nueva expansion de WoW se retrasa hasta 2007

De todos es conocida la "mania" de Blizzard de hacer las cosas bien, en el negocio de los video juegos muy pocos estudios pueden decir la frase "when is done" cuando se refieren a la salida de un nuevo juego...
Lo cierto es que es complicado para estas empresas cumplir con los plazos marcados, por esa mania de hacer las cosas bien como ya comenté en su momento en este artículo en donde Bob Pardo hablaba de la fijación de Blizzard en pulir los juegos antes de su salida.
Por eso, no me extraña en absoluto este retraso en la nueva expansión de WoW, y además me gusta por que seguramente eso signifique que saldrá muy pulida y mejor, aun a costa de la "perdida" de la campaña de Navidad... pero es que WoW necesita la campaña de Navidad? (con 6 Millones de jugadores Online gastandose 15$ al mes, creo que no!).


Representatives from World of Warcraft developers Blizzard Entertainment
have confirmed that the MMO's latest expansion, Burning Crusade, originally
slated for a late-November release, will see a delay until January of 2007.

lunes, octubre 23, 2006

Lista de juegos Exclusivos WiiVsPS3 / WiiVsX360 / PS3VsX360

Me he entontrado una lista que, aunque no del todo actualizada, está muy bien para ver los juegos exclusivos para cada una de las plataformas.
Está claro que esto cambiará con el tiempo, y que XBOX 360 gana por goleada por ser la mas veterana de las tres consolas, con casi un año en el mercado. Es una comparativa curiosa, aunque no del todo real... ya veremos la evolución de cada una de ellas dentro de unos meses cuando entren en "regimen permanente". :).

I've compiled a little list of exclusives for each of the big three companies, Sony, Nintendo and Microsoft.

Totals
Sony Exclusive: 43
Nintendo Exclusive: 57
Microsoft Exclusive: 111

Sony dice que la XBOX 360 es más cara que la PS3

Lo cierto es que atendiendo al documento que podeis encontrar aqui la XBOX sale por 700$, mientrás que la PS3 sale por 500$. ¿Por que?, según Sony la XBOX 360 necesita demasiado "añadidos", para igualar a la PS3, que es lo que encarece la compra.
Yo estoy relativamente de acuerdo, no me gusta que en una PS3 me encasqueten un reproductor BLUE-RAY por que sí.... lo cierto es que ya han aparecido juegos que dicen ocupar lo suficiente como para necesitar un reproductor de alta densidad... aunque yo lo veo como un movimiento de Marketing, más que una necesidad real. Sin embargo, no son menos ciertos los precios que se manejan en ese documento. Cada uno que tome su conclusión.

(noticia tomada de next-gen.biz).

jueves, octubre 19, 2006

Buena noticia de UBISOFT para XBOX 360, 1080p, 1080i, resolucion alcanzada :D

Parece que el nuevo título saldrá para 1080p, 1080i en XBOX 360.

Our first clue was that the pre-release version of Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, which installs to the Xbox 360 debug hard drive, contained an option for 1080p support. The option was buried under the system options in the console Dashboard -- easily overlooked.

Once we noticed the new option, we immediately followed up with Ubisoft. Would the retail version of Splinter Cell: Double Agent also support 1080p output on the retail Xbox 360?

A Ubisoft representative's answer was short and to the point: "Yes."

No creo que esto sea casual, me da a mi que esta noticia un mes justo antes de la PS3 tiene un efecto publicitario enorme a favor de la XBOX 360, de nuevo pienso que Microsoft está pensando muy bien los pasos que está dando. Sony tendrá que espabilar mucho...
(Informacion sacada de aqui)

Update: al parecer el ejecutivo de Ubi metió la pata y confundió 1080p con 1080i!! :D desde luego.... en fin, está claro que la PS3 seguirá siendo la dueña de esa marca ;), la XBOX360 no parece que de para tanto...

UPDATE: We've finally tracked down the Ubisoft representative, who misunderstood our question about the game's support of 1080p. He apologized for the confusion, noting that the game currently supports only 1080i.

Nonetheless, we're still trying to track down the reason for the pre-release review build of Splinter Cell: Double Agent enabling 1080p support on our debug Xbox 360. We expect further updates on this story soon; the original story remains intact below, but is no longer representative of the situation.



La PS3 le cuesta mucho dinero a Sony

Parece ser qué Sony va a reportar los peores resultados económicos en cinco años, en parte debido a la salida de PS3. Más información aqui.

Sony reported a second-quarter operating loss of 21 billion yen, compared with a 66 billion profit a year ago.

miércoles, octubre 18, 2006

Battlefield 2142, ahora dicen que no tiene SpyWare

Ahora dicen que no, pero lo cierto es que quedaban bastante oscuras las intenciones de esta gente, como ya comentamos aqui.
El caso es que ahra dicen que la publicidad se mandará siempre dependiendo de la region (IP) y nunca haciendo un estudio de las paginas que se visita. Pego lo que comentan textualmente.

The advertising program in Battlefield 2142 does not access any files which are not directly related to the game. It does not capture personal data such as cookies, account login detail, or surfing history. BF 2142 delivers ads by region. The advertising system uses a player's IP address to determine the region of the player, assisting to serve the appropriate ads by region and language. For instance, a player in Paris might be presented with ads in French. The information collected will not be repurposed for other uses. Battlefield 2142 also tracks "impression data" related to in-game advertisements: location of a billboard in the game, brand advertised, duration of advertisement impression, etc. This information is used to help advertisers qualify the reach of a given advertisement.


Tampoco es que me haga demasiada gracia, pero nada que ver con lo que se incluye en el juego como "advertencia".
Aclarado queda, entonces.

Los juegos en PS3 son enormes

Leo en esta noticia que algunos de los títulos para PS3 estan llegando al límite de Blue-Ray (25 GB)... a mi personalmente esto me parece una aberración y pienso que estan dejando de lado la optimización de espacio precisamente por que tienen muchísimo!... no creo que un título (de los actuales) pueda ocupar 25GB habiendole optimizado el espacio.
Es posible que la mayor parte de ese enorme espacio este ocupado por Videos en 1080p y sonido 7.1. como comentan en el artículo, por que lo que es en código y texturas me pareceria de locos ;).
De todas formas, ahi queda la informacion.

Bethesda anuncia "Knights of the Nine" para Oblivion tambien para PC y XBOX360

Parece que finalmente se cumple lo que ya dijeron los chicos de Bethesda cuando anunciaron Knights of the Nine para PS3, pero comentaron que tambien estaría para el resto de plataformas.
Aquí esta la nota de prensa:

New Faction and Quests to be available for Download and at Retail on November 21

October 17, 2006 (Rockville, MD) — Bethesda Softworks® today announced plans to make its new Knights of the Nine™ content for The Elder Scrolls IV®: Oblivion™ available for the Xbox 360™ videogame and entertainment system from Microsoft and Windows via download and a new retail Windows product. Knights of the Nine will be available through Xbox Live® Marketplace for Xbox 360 and www.OblivionDownloads.com on November 21st.

Knights of the Nine will also be available as a Windows boxed product at retail on the 21st. The retail version of Knights of the Nine is a compilation that will include all the other Oblivion downloadable content released to date: Horse Armor, The Orrery, Wizard’s Tower, Vile Lair, Thieves Den, Mehrunes’ Razor, and Spell Tomes. Bethesda Softworks will publish and distribute Knights of the Nine at retail directly in North America and through a co-publisher arrangement with Ubisoft in Europe.

“We’re pleased to bring this new content to Xbox 360 and to Windows gamers who have been so supportive of Oblivion,” said Vlatko Andonov, president of Bethesda Softworks. “To date, the response to our new downloadable content has been terrific – it’s easily the most popular downloadable content on Xbox Live Marketplace for Xbox 360and has been very popular for Windows as well – and we think the opportunity to enjoy an entirely new faction and quests is something our fans will be eager to try.”

Knights of the Nine features an all-new faction and quests for noble characters and answers many of the questions surrounding the Ayleid ruins found throughout Oblivion. Players can join a new faction and found their own order of holy knights – leading them into battle against a sorcerer-king and his demonic minions while exploring massive dungeons and searching for legendary relics – the holy armor and weapons of the Divine Crusader.

Released in March 2006 for the Xbox 360™ videogame and entertainment system from Microsoft and Windows, Oblivion is currently the highest rated game available for the Xbox 360 according to MetaCritic.com and GameRankings.com. The game has won countless awards and accolades to-date including G4’s “Best Game of 2006” and the #1 ranking on PC Gamer’s (UK) list of the top 100 games of all time.

In addition, Bethesda Softworks announced in September that Oblivion will be coming to the PLAYSTATION®3 computer entertainment system in North America, and that a version for the PSP® (PlayStation®Portable) system is also in development for release next year. The PLAYSTATION®3 system title will contain the Knights of the Nine content.

For more information on Oblivion, Knights of the Nine, or Oblivion downloadable content, visit the official web site www.elderscrolls.com.

martes, octubre 17, 2006

Supongo que era cuestión de tiempo

Cobrar impuestos en juegos para las transacciones reales, para ventas y compras de vienes Virtuales en juegos Online como WoW o Second Life... aquí más.


"Users of online worlds such as Second Life and World of Warcraft transact millions of dollars worth of virtual goods and services every day... People who cash out of virtual economies by converting their assets into real-world currencies are required to report their incomes to the U.S. Internal Revenue Service or the tax authority where they live in the real world... 'Right now we're at the preliminary stages of looking at the issue and what kind of public policy questions virtual economies raise — taxes, barter exchanges, property and wealth,' said Dan Miller, senior economist for the Joint Economic Committee of the U.S. Congress."

Linux sobre PS3

Si lo veo no lo creo, dos noticas positivas para PS3 y seguidas :D...
Linux sobre PS3, se llamará Yellow Dog, aqui teneis más datos.
Para mi, este puede ser uno de los puntos a favor más grandes que tenga la PS3, aparte de gráficos, Cell, BlueRay y todo lo demás... el que la PS3 se comporte como un ordenador puede ser un gran punto a su favor.

GTA IV, contenido en exclusiva para PS3

Al fin noticias positivas para la PS3, en este artículo, leo que parte del contenido de GTA IV será exclusivo de la consola de Sony.

We're told to expect much the same deal on PS3, except unique to the platform. Interestingly, the downloadable content, our source maintains, will take the form of brand new areas which will link into the main GTAIV game world.

"Think of the world as a large island - the new downloadable areas will be like smaller islands linking into it," the source explained. (Which is a structural analogy, rather than a suggestion that the game is set on an island, we hasten to add.)

How many additional areas or episodes Rockstar is planning is anyone's guess at this juncture, but it seems the game is at least being structured to accommodate a number of expansive new content releases in the weeks and months after release, while also satisfying platform holder - and console owner - demand for exclusive material.