martes, diciembre 05, 2006

Video de Evolucion de Juegos

Me he encontrado por ahí (lo siento, no recuerdo donde), un enlace con un Video de YouTube con la evolución de algunos de los tipos de juegos... desde los hechos los clásicos de los añós 80, hasta los de ahora... me ha traído muy buenos recuerdos y me he sorprendido por que yo he jugado a más del 90% de los que salen en ese vídeo (lo sé, es demasiado).
Disfrutadlo!

Por que es tan bueno GoW?, (segun Wired)

Cualquiera que haya visto GoW creo que reconocerá (a no ser que sea un anti M$ empedernido, que los hay ;)) que,hoy por hoy, visualmente el juego no tiene pocos rivales. También reconocerá que la jugabilidad, el sonido, la estética y cada uno de los ingredientes en un juego típico de estas características, esta magistralmente llevado a cabo.
Esto mismo piensa Clive Thompson en su artículo para Wired. Disfrutadlo :).

lunes, diciembre 04, 2006

Una entrevista con Sid Meier

Interesante, como siempre , todo lo que dice este genio diseñador des juegos de estrategia en tiempo real.
Más información aquí.

A vueltas con la publicidad en los juegos

Acabo de postear algo que me ha parecido muy interesante en el BLOG hermano, TNFG relativo a la publicidad en los juegos, y justo leo esta otra noticia también de publicidad en el juego.
Parece ser que los juegos deportivos son los favoritos para incluir publicidad, pero a ver quien es el guapo que pone una lata de CocaCola, o se toma una hamburguesa en un Burger King en un juego apocalíptico y violento como puede ser el Halo3, o un Half Life, o en un RTS como Medieval Total War!!! ;) sería gracioso ver a las tropas beber Seven Up justo antes de ir a la lucha medieval!!! :D

Pocos juegos en Wii Online hsata segundo cuarto de 2007

Es bastante decepcionante, pero parece que no estarán listos los juegos Online hasta bien entrado el 2007, según esta noticia.

Auto censura en la PS3

Parece ser que la PS3 tiene implementado un sistema por el cual, determinadas cosas en los juegos seran automáticamente censurada dependiendo de la zona a la que pertenezca la consola.
Tenemos un ejemplo en Resistance: Fall of Man, en donde independientemente de donde haya sido comprado el juego aparecerá sangre en una PS3 Americana pero no en una PS3 Japonesa... Una lástima.
Y es una lástima por que los que no nos "rompemos" por ver sangre o escuchar palabras malsonantes en los juegos, tendremos que sufrir de la autocensura sin posibilidad de poder desactivarla (al menos, a priori).
Sacado de GameBrink

La consola virtual en Wii tendrá cuatro juegos nuevos a la semana

En esta noticia leo que Wii tendrá disponible en su servicio online, cuatro nuevos (4) juegos para su consola virtual a la semana, al "módico precio" de unos cientos de puntos cada uno:



Victory Run (600 points - TG-16)
Columns (800 points - Genesis)
Ristar (800 points - Genesis)
Donkey Kong Jr. (500 Wii points - NES*)

Puede un game Designer hacer el trabajo más divertido?

En esta noticia me encuentro a un profesor con una teoria que por distinta, vale la pena pensar. ¿Pueden los diseñadores de juegos hacer el trabajo más divertido en las compañias?... tu que piensas sobre esto?

domingo, diciembre 03, 2006

Primeros Hacks para PS3

Interesante este post del Engadget, en el que ya se ven los primeros HACKS para PS3 (muy interesante lo que dicen!). Con este HACK podremos conectar un HD de 3,5' a la PS3.

Daños con el WiiMando

Es probable que muchos ya sepan que el WiiMando "vuela"... yo lo que digo es... si se sabe que se rompe, pues ponle algo más fuerte que la "correita" devilucha que trae!!... se han roto desde PDA's, hasta monitores, hasta ventanas...
El problema es totalmente anecdótico (a saber lo burros que son los dueños que han causado estos daños), pero el caso es que parece que se podría mejorar la resistencia de la correa que trae el mando.

martes, noviembre 28, 2006

600.000 Wii Vendidas en USA

Parece ser que la Wii se está vendiendo muy bien en USA. Según este artículo, ya llevan la nada desprecieable cantidad de 600.000 consolas vendidas. Como curiosidad decir que se han vendido 450.000 Zelda... y yo me pregunto ¿Quienes serán los 150.000 que no se lo han comprado?, por que hay que tener pantalones para tener la Wii y no comprarse el Zelda!!! :).

lunes, noviembre 27, 2006

Por fin, raton para XBOX

Seguro muchos de vosotros ya lo habia oido o visto en alguna parte. Para mi que vengo del PC desde que era un renacuajo, tener un raton y un teclado en la consola es un imperativo :).... con este dispositivo ;) las cosas cambiaran para mi (soy demasiado malo con los game Pad!).

jueves, noviembre 16, 2006

Merrill Lynch Pegs da a Xbox 360 como ganadora

Esta es una noticia más sobre "quien ganará la carrera" de las consolas... sin embargo viene de Merrill Lynch que no es poco y en el extreno de la PS3 (casualidad? :))...
Merrill Lynch se basa en que Xbox 360 será la ganadora pues venderá más que ninguna en USA.


The winner in the next-generation console battle is likely to be the Xbox 360, which is the leader in North America, the world’s biggest market.

Francia quiere tratar los video juegos como un Arte

Que buena noticia... desde luego que estamos a años luz de distancia de Francia, es una pena tener que reconocerlo, pero es una verdad como un templo... allí solamente hay unas 100 compañias de video juegos!!!, ¿alguien sabe cuantas hay en España?
En fin, lo he sacado del NY Time:

With a total of roughly 100 video game companies, France, along with Britain, has long produced more video games than the rest of Europe combined, according to the market research firm Idate, of Montpellier, France. Of late, however, the French companies have been facing tough times. Infogrames has been struggling against high debt, and an American rival, Electronic Arts, bought 19 percent of Ubisoft's shares in 2004. And Vivendi Games earns most of its revenue from one best-selling game, World of Warcraft, said Laurent Michaud, head of the video games division at Idate. 'It is true that the French video game sector is fragile,' Mr. Michaud said. 'But this is true for companies in all markets due to the quick-changing nature of industry.


La noticia no es nueva... ya estaba en SlashDot el 8 de Noviembre, por lo visto.

martes, octubre 31, 2006

Sony se gasta $150 Millones en publicidad de PS3

Está claro que quieren vender bien el producto. Se ha creado bastante controversia con el significado que puede tener un anuncio en el que un niño pequeño ve una PS3 y llora... Pues bien, estaba claro que la compañía buscaba impacto y lo ha conseguido. La campaña (este anuncio y otros que vendrán) le ha costado a Sony, la nada despreciable cantidad de $150 Millones de Dolares.

Nintendo Piensa en el DVD

Aunque no conozco muy bien la "fuente solvente" en donde se postea esta noticia. El caso es que me he encontrado en más de un sitio una referencia a ella, en la que se comenta que Nintendo esta desarrollando una version de Wii con DVD. ¿Cuanto de verdad puede haber en esto?... a saber. Pero si lo fuera, desde luego que ganaria puntos la consola.

No habrá "Friend Codes" para Wii

Si, parece que Nintendo quiere recortar costes en su juego "online" y para ello nos dejará con un código generado a partir de la MAC de la consola, en vez de permitir nombres de usuario o "friend codes". Desde luego que de esta forma se ahorran tener una base de datos con todas esas cosas... en fin, si no es por eso que me lo expliquen, por que no entiendo la decisión, a no ser que quieran ligar la consola al juego online, en vez de al jugador (cosa, que tampoco entiendo¿?). Con lo fácil que es hacer las cosas bien. Ahora tendremos un número bien feo ;) como ID y no podremos usar nuestro code en otra consola.

Sony no puede con 100.000 Unidades en Japon.

Pues eso, parece ser que Sony esta teniendo unos problemas terribles con la fabricación de la PS3. Ahora comunican que no podrán llegar a las 100.000 Unidades en Japon, la cosa se quedará en 80.000. Una pena.

(Via IGN).

En relación a esto, me encontré el otro día una divertida "tira".

miércoles, octubre 25, 2006

AMD Planea fusionar GPU y CPU, en un solo Chip

Leo en esta noticia que a adquisición de ATI por parte de AMD se ha terminado y junto con ella, se ha anunciado la próxima fusión de CPU+GPU en un solo Chip.
Esta es una noticia más o menos esperada y bastante lógica teniendo en cuenta la dirección que estan tomando las GPUs últimamente.
La unificación de los Shaders conlleva una "genericidad" en las GPUs que le acerca más que nunca a la CPU, esta genericidad ayuda a esta posible fusión entre las dos unidades de proceso.

martes, octubre 24, 2006

Microsoft critica el servicio Online de PS3

A mi me suena a pataleta... creo que Sony tiene un punto a su favor haciendo gratis su servicio Online, y renunciando a una buena cantidad de ganancias. Tambien es verdad que si tienes que pagas entre €500 y €700 (segun veriones que compres), no te hace demasiada gracia que te cobren el servicio Online. Ya comentamos aqui la noticia del documento hecho público por Sony.
Ahora es Microsoft quien contesta en GameSpot:

GS: With Sony's online service being free and apparently offering nearly verything that Xbox Live offers, how will Microsoft justify continuing to charge gamers for online play?AG: There is so much more for gamers to experience on Xbox Live and so little new news in Sony's online announcements. We will compete with them in the same way we have for the last four years by out-innovating and focusing on community, value, and the content that gamers want. They offered basic free matchmaking on the PS2, and from what we can tell, their online story has not evolved much. Do they offer the ability to build your reputation across the network? Can you accumulate achievements and gamerscore? Do they have voice in every game? What about cross-game invites and communication? Is every game online enabled? Heck, do they have exclusive titles that can compete with Halo 3, Gears of War, Geometry Wars, Next Splinter Cell, Halo Wars, and exclusive episodic content for Grand Theft Auto IV that you won't be playing on the PS3?