miércoles, enero 17, 2007

Games That Matter, la nueva empresa de los creadores de RockStar Vienna.



Se sabía poco acerda de donde habían ido a parar, aunque estaba claro que era para crear una nueva aventura todos juntos. Esperemos que creen grandes juegos y que nos den la calidad a la que nos tienen acostumbardos.

14 years and 14 days after establishing Rockstar Vienna (formerly known as neo Software) Hannes Seifert, Niki Laber and Jürgen Goeldner are proud to present their new company:
Games That Matter Productions GmbH.

A new company with a visionary game production business model.

The press conference to announce the goals and business model of Games That Matter will take place on January 25th, 2007.

Que tengan mucha suerte.

Primer nivel 70 en World of Warcraft: The Burning Crusade, en sólo 28 horas!


Es de locos, los hay viciados y después estan los chalados como este ;) que ya ha llegado al nivel 70 en la expansión de WoW... :) ¿alguien da más?. Supongo que depués de llegar al nivel 70 se echaría una siesta del demonio, por que se habrá tirado toda la noche sin dormir el colega!.
Via: JoyStiq

PS3 más cara que nunca (en Irlanda), suma y sigue


Esto debe ser una mala broma o una broma mala o una broma con mala leche o una leche de broma... en fin, si esto se confirma, de verdad confirmado que Sony no da ni una, y además toda la directiva ha perdido la cabeza.
Parece ser que en la página de Sony Irlanda, el precio de la consola ha subido a 630Euros, para la de 60Gb... lo que les falta es darnos darles una patada en la entrepierna a todos los Europeos...
Sin comentarios, estan cavando su propia tumba.
Edit: De momento es sólo en Irlanda... no se dice nada de Europa. Que poca gracia les tendrá que hace esto a los irlandeses.
Via: SonyPage | VidaExtra

Nuevas imagenes de Quake Wars... que ganas tengo de echarle el guante


Aunque John Karmack se pase siete pueblos con Sony, la PS3 y todo lo demás, cosa que a mi personalmente no me hizo demasiada gracia, dicho sea de paso. Pero vaya, hay que tener en cuenta que el tio es un verdadero genio del tema este de hacer video juegos y la verdad que hace unos juegos que los disfruto como un enano.
Por eso quiero echarle el guante al Quake Wars en cuanto salga ;), esperomos que sea cuanto antes :D.
De momento, nos tendremos que conformar con las imagenes en IGN.
Se me hace la boca agua xDD.

EA dice: If (!rulaBien) return !(Crysis_en_Consolas)

EA sale al paso de los rumores que ponian Crysis en XBOX 360... al parecer simplemente están viendo si tienen que sacrificar demasiado para hacerlo correr en una consola.
Y yo me pregunto, si tienen que sacrificar demasiado en una consola para que este juego vaua... ¿qué PC va a necesitar este juego?, ya me veo comprandome la 8800GT dentro de poco ;)... En fin, todo sea por el vicio...

Microsoft (por medio de un BLOG) pide sugerencias para mejorar XBOX Live!

Todo el mundo alaba XBOX Live, Microsoft saca pecho y dice que esta a cinco años de la competencia (el software lleva su tiempo, añaden)...

Lo cierto es que sean cinco años, cinco meses o cinco dias, XBOX Live gusta y la gente se vuelca. Supongo que para seguir manteniendo esa "hegemonia" piden la opinión de la gente.

It's important to say that I'm just one of many people who will be working on this, and I will not be able to commit to anything being done, or even confirm that many ideas might even be considered. On top of that, you should assume that any ideas discussed publicly here are just that - public. Microsoft may use them in product ideas, and for that matter, anyone might use them. If you have some ideas that you want to keep private because you think you might do something with them yourself one day, you should not post them here.
Tengo que reconocer que un buzón de sugerencias es muy buena idea, sobre todo ahora que el servicio está maduro y está siendo utilizado por muchísimos usuarios.
¿Alguien más tiene la extraña sensación de que la división de consolas de Microsoft está haciendolo todo endiabladamente bien?

martes, enero 16, 2007

PS3 llega a los 2 millones


Bien!, ya era hora... estaba deseando poder decir algo positivo de la PS3, enserio..
Leo en Gamasutra, que Sony ha llegado a la cifra 2 millones, según Sony no cambian su "target" de seis millones de consolas vendidas para finales de marzo, si esto se confirma estarán en el camino que ellos mismos se han marcado, y desde luego que si es así convergeran con XBOX 360 para finales de año, que es lo que desean.


At the same time, Sony indicated that software sales in Japan and the U.S. had exceeded 5 million units by the end of 2006. Meanwhile, the number of registered users for the console’s online features reached 500,000 worldwide according to the company – representing a 25 percent adoption rate for the free online service. The number of downloads for free game Gran Turismo HD Concept in Japan were put at 300,000 in just twenty days.

Parece ser, además que su servicio Online está funcionando, con 500.000 registrados a estas alturas.

El jefe de Valve la toma con Sony

Ya casi que me da cosa postear tanto de PS3, pero es que parece que está en el ojo del huracán estos últimos días... esperemos que después de la tormenta venga la calma (que vendrá) y veamos una guerra abierta en igualdad de condiciones, que favorezca a los usuarios.
Mientras eso pasa o no, estamos merendando con cosas como las declaraciones del jefe de Valve. Personalmente, creo que un personaje tan importante como puede ser el creador de una de las sagas FPS mas vendidas, no puede decir tan abiertamente lo que ha dicho:

The PS3 is a total disaster on so many levels, I think It’s really clear that Sony lost track of what customers and what developers wanted
Lo que más me preocupa de todo, es que no entiendo lo que puede ganar Valve con declaraciones como esta. Lo peor de todo sería que no estuviera motivado por algún interés, sino simplemente por que lo crea sinceramente.
En cualquier caso, no creo que a los seguidores de Sony, estas declaraciones le vayan a quitar demasiado el sueño, pues no es que Half Life sea precisamente el titulo más esperado en consola de los últimos tiempos ¿no?.

GameStop USA compra PS2 por 100$ por la compra de PS3

GamesStop es una de las mayores cadenas en temas de gamming de todo USA, y acaba de sacar una oferta por la que te recompran tu PS2 a cambio de 100$ de rebaja en la compra de tu PS3.
o GameStop quiere "azuzar" sus ventas de PS3, o está siendo muy buena con los compradores, pues una PS2 está constando en el mercado de segunda mano unos 90$, con lo cual al comprar tu PS3 te están valorando la PS2 a un mayor precio del mercado de segunda mano.
Hay opiniones para todos los gustos, algunos dicen que habían reservado demasiadas PS3 y de esta forma están animando las compras, otros dicen que Sony podría estar ayudando a sus ventas a través de una de las mayores cadenas de USA. Sea como sea debe tener una explicación monetaria, pues esta gente está ahí para ganar dinero y no regalarlo!.
Si es que Sony está detrás, cosa que no se, sería una decisión muy acertada. Es posible que de esta forma animen un poco más su mercado.

Crysis en Consola


No es la primera vez que posteo una noticia parecida a esta. Sin embargo, es muy interesante ver como las intenciones siguen en la misma dirección. Se quiere Crysis en XBOX 360 y en PS3, es muy posible (o casi seguro) que algunos de los efectos que podamos ver en DX10 no los veamos en estas consolas... pero a buen seguro que Crytek hará un trabajo excepcional con este juego sobre las consolas.
Lo que no se yo es qué pensará Microsoft cuando pierda una "exclusiva" para su Windows Vista... este es un detalle a tener en cuenta.

lunes, enero 15, 2007

iPod + Doom + NES Controller = Frankenmod


Me encuentro en esta noticia un MOD de un PAD de NES que junto a IPod y el Doom para IPOD ;) hacen un MOD extrañísimo, pero muy curioso... :P
Desde luego que la gente no para de pensar!... o eso o se aburren tela.

domingo, enero 14, 2007

50 GB para el MGS4 de PS3



Con un disco BlueRay de 25 GB no será suficiente para incluir el Metal Gear Solid 4 y van a tener que usar uno de 50GB.... supongo que este tipo de cosas es a las que se agarra Sony para justificar su BlueRay de "serie"... sin embargo a mí me gustaría saber cuanto perdería en juego si viniera en DvDs... digamos en tres DvDs como el Bue Dragon de XBOX 360.
En cualquier caso, casi seguro debe estar entre los programas comerciales que más espacio ocupan...

viernes, enero 12, 2007

Rumor: Microsoft compra CAPCOM?

No se si será cierto o si estamos ante otro mega-rumor... pero como ya me lo he encontrado en varios sitios con cierto peso lo posteo.
Imaginaos el golpe de efecto si Microsoft comprara Capcom, desde luego que a Sony no le iba a hacer mucha gracia perder las exclusivas.
Aunque yo me pregunto ¿si esto fuera cierto que pasaría con los desarrollos ya empezados para PS3?, supongo que se cancelarian automáticamente.


Word is beginning to trickle down to
fitbabits HQ from several independent sources that Microsoft has all but completed the purchase of Capcom. I'm not going to spell out the ramifications if this one is true, but I will mention two words and a number - Resident Evil 5

More as it becomes available...

Note that this is firmly in the rumor category and that's where it will stay until either Microsoft or Capcom confirm or deny it.

World Of Warcraft llega a los 8 Millones de usuarios

Es increible que un juego que salió el 23 de Noviembre de 2004!!, hace mas de dos años!!! siga en tan buena forma como WoW, cuando un juego tiene un ciclo de vida de meses, en los mejores casos. Es sin duda un juego que rompe con todos los records y experiencias anteriores...

There, the game has set new regional subscriber records as well, with more than 2 million players in North America, more than 1.5 million players in Europe, and more than 3.5 million players in China.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2, aquí mismo

Fijaos en los Videos!

Va a salir para PS3, XBOX 360 y PC y desde luego es una pasada… Os aconsejo que veáis los vídeos de este enlace, que están abajo… al menos el último que es impresionante. La única pega que le encuentro a estos juegos de UBI (como el RainBow Six Vegas) es que la versión de PC es la versión de XBOX 360 con XNA y pasada a PC, y el rendimiento no es el mismo …

TVG is reporting that today Ubisoft announced Ghost Recon Advanced Warfighter 2 will be available in North American March 9th. Not only was the release date of GRAW 2 revealed, but also formally Wii exclusive Rayman Raving Rabbids will be coming to the 360 this coming Spring. Ubisoft has a boatload of titles in the works for multiple platforms ranging a wide gamut. Here's hoping that their busy schedule doesn't affect the quality of a nearly finished GRAW 2.”

viernes, enero 05, 2007

GameStop vende 1.700 millones de Dolares


GameStop (conocida cadena de juegos estadounidense) ha vendido nada menos que 1700 millones de dolares en juegos en estas vacaciones pasadas, siendo GoW el título más vendido (como era de esperar, por otro lado).
Estas cifras son tan apabullantes que he tenido que ponero, aunque por España (no se si por IberoAmerica sera conocida esta cadena) es poco popular, mass que nada por resaltar el estado de "gracia" en el que se encuentra el video juego ahora mismo y que según los analistas seguirá mejorando. Así sea ;)!.

miércoles, enero 03, 2007

Como ser BetaTester de Halo3

Pego la noticia tal cual:

DOS NUEVAS FORMAS PARA PARTICIPAR EN LA ESPERADA BETA MULTIJUGADOR DE “HALO 3”

Los usuarios de Xbox 360 podrán jugar la beta de “Halo 3” esta primavera a través de Xbox Live y con una clave incluida en el juego exclusivo para Xbox 360 “Crackdown”, a la venta el 23 de febrero

Madrid, 3 de enero de 2006. Microsoft Game Studios y Bungie Studios comienzan el año con una gran noticia para los seguidores de la saga de “Halo”, al anunciar dos nuevas formas de participar en el programa de testeo de la Beta Multijugador de “Halo 3”, que se desarrollará en primavera a través del Bazar de Xbox Live.

En concreto, las dos últimas opciones que tendrán los jugadores para acceder a esta iniciativa serán:
• El programa “Play to Win” de Xbox Live, que comenzará en febrero
• A través de la clave para la beta multijugador de “Halo 3” incluida en el inminente título de Xbox 360 “Crackdown”, que estará en las tiendas desde el 23 de febrero de 2007.

Desde el mediodía del jueves 1 de febrero de 2007 cualquier fan de “Halo” con una Xbox 360, una cuenta Xbox Live Gold y una copia del superventas “Halo 2” tendrá la oportunidad de ser seleccionado para la beta multijugador de “Halo 3” a través del programa “Play to Win”. Este acontecimiento especial terminará el domingo 4 de febrero al mediodía.

La beta pública multijugador de “Halo 3”, que es una versión preliminar de la experiencia multijugador de “Halo 3”, estará disponible en la primavera de 2007, en exclusiva para Xbox 360. La beta también representa la oportunidad de que los jugadores participen en la fase de testeo y refinamiento del modo multijugador de “Halo 3”, el juego más esperado para 2007. Gracias a los comentarios de los jugadores, Bungie Studios podrá pulir los últimos detalles y refinar el resultado final de “Halo 3”.

Además, cuando “Crackdown” llegue a las tiendas de todo el mundo el próximo 23 de febrero, los jugadores que adquieran una copia del título de acción exclusivo para Xbox 360 encontrarán una agradable sorpresa dentro de las cajas que estén marcadas con una invitación a jugar a “Halo 3”: acceso asegurado a la beta multijugador de “Halo 3”. En primavera, cuando la beta esté disponible, los propietarios de un “Crackdown” con acceso a Xbox Live Gold, sólo necesitan introducir el disco del juego en la consola, a modo de clave, y descargarse la beta desde el Bazar de Xbox Live para unirse a la batalla multijugador de “Halo 3”.

“Crackdown”, de Real Times Worlds, lleva el género híbrido de la acción y la conducción a la nueva generación de consolas, con los primeros escenarios completamente en 3D. Los usuarios deberán perfeccionar a sus agentes consiguiendo más fuerza y agilidad, y mejores armas, explosivos y habilidad en la conducción en los inmensos escenarios que presenta “Crackdown”. Este juego incorpora un modo cooperativo revolucionario a lo largo de toda la campaña libre. En medio de un explosivo cóctel de opresión judicial, los jugadores podrán limpiar las calles de un mundo totalmente interactivo cuando “Crackdown” esté disponible en las tiendas, el 23 de febrero, al precio recomendado de 59,99€.

Prediccion: 50 millones de usuarios de Juegos en Telefonía Movil para 2010

Las empresas consultoras suelen sacar a relucir sus estudios a primeros de año. Y así nos encontramos con este estudio que comenta que para 2010 habrá alrededor de 50 millones de usuarios subscritos a los juegos en telefonía móvil.
Esto no es ningun sercreto, pues desde hace un tiempo se viene observando un incremento importante de los "casual Gamers" en la telefonía móvil, que cubre un nicho de mercado parecido a los jugadores que usan consolas portátiles, pero además es mucho más amplio, por lo barato (13$ de media) del juego y sobre todo lo usual que es el teléfono móvil.

Ni un sólo juego nuevo vendido esta semana

Cada semana miro los estrenos que han habido para cada una de las plataformas, tanto en USA, como en Japon, como en Europa. No recuerdo ninguna semana sin que haya salido al menos un título de alguna plataforma... pero esta vez no he encontrado nada de nada, no lo había visto nunca desde que lo miro.
Así que ya sabeis, segid jugando una semana más, por que lo que es esta pasada semana no ha salido ni uno! :D.
La cara de susto que he puesto debe haber sido parecida a esta ;)

Números muy optimistas para PS3


Leo aquí que una empresa estima, nada menos que 75 millones de PS3s vendidas para el año 2010. Dado que las ventas de la consola de Sony no es como para tirar cohetes (1.31 millones, ver imagen a la derecha), no se puede decir que no se estén arriesgando.
A mi esto me parece un poco "disparate"... más que nada por que Sony no es que haya demostrado mucha capacidad de fabricación de la PS3, al menos hasta ahora.
Haciendo números 75 millones de consolas en estos 3 años suponen: 24.6 millones por año, 2.05 millones por mes o 512.000 consolas a la semana... ¿de verdad Sony puede mantener ese ratio de fabricación?... tengo mis dudas.