lunes, mayo 21, 2007

Gamasutra - Modded Xbox 360s Blocked From Xbox Live

Parece que Microsoft se está poniendo durilla con aquellos que quieren usar su XBOX360 con usos no demasiado legales...

Gamasutra - Modded Xbox 360s Blocked From Xbox Live: "“As part of our commitment to our members, we do not allow people that we have detected to have modified their console to connect to Live,” reads the post. “This is an important part of our efforts to try and maintain a fair gaming environment for the large majority of gamers that play by the rules.”"

lunes, abril 16, 2007

Exclusividades Bi-Plataforma

Hace unos días, salió una noticia bastante interesante: Lost Planet para PC.
La cosa no tendría más que un punto a favor de los habituales de PC, si no se pudieran sacar algunas lecturas interesantes.
A mi personalmente la estrategia de Microsoft me tiene confuso, sospecho desde hace meses que algo debe tener en mente, pues no me queda del todo clara esa "dualidad" con XBOX360 y Windows Vista, es como si el propio Microsoft se hiciera la competencia, aunque a veces suceden cosas que le da un poco de luz a todo esto.
Las exclusividades en el mundo del video-juego, tal y como las conocíamos de antaño, son cada vez más escasas por el tremendo coste que tiene desarrollar un título. Si una plataforma quiere exclusividad, tendrá que pagarla y a un muy alto precio.
Es por eso que vemos como las "exclusividades" se diluyen, se desmiente y se juega un poco al despiste con el usuario.
Desde el punto de vista de una desarolladora, creo que sería mucho más eficiente y apetecible firmar una exclusividad con Microsoft, si sabes que el gigante estará encantado de que el título salga para sus dos plataformas, es algo así como un dos por uno.
Por si fuera poco, en este caso, se unen el hambre y las ganas de comer (de NVIDIA), a la que le interesan muchos títulos (cuantos más mejor) en DirectX10 en la calle, antes de que salga la ATI R600 (para Mayo, se supone) o si no puede ser antes, al menos crear la necesidad de que nos pasemos a las nuevas tarjetas (al módico precio de 300€ en adelante, aunque saldrán G80 de baja gama en poco tiempo).
Pro cierto que a todo esto, no he comentado las imágenes de Lost Planet para PC: solamente se me viene a la cabeza "error de NVIDIA". Viendo las imágenes, en algunas no me queda claro si me gusta más la versión de PC o la de XBOX 360. En otras sí, pero no es suficiente como para sorprender a un usuario que al que ya le sorprendió mucho la versión de XBOX... nada que ver con Crysis, ese título si crea necesidad de tener una tarjeta del precio que sea :).

miércoles, febrero 07, 2007

Gears Of War solo cuesta 10 millones


Es impresionante el precio de este juego, supongo que esto demuestra que haciendo las cosas endiabladamente bien, se puede llegar a tener un nivel del productividad enorme... debería publicar un libro ;).
El caso es que 10 millones de dolares es relativamente poco!, sobre todo teniendo en cuenta que han tenido que comprar el Unreal Engine, que no creo que sea muy barato tampoco...
En fin, esto demuestra que se puede hacer un juego que rompa moldes, de los llamados AAA... sin tener que pagar precio desorbitados por ello. Estoy seguro que UBI y EA habrán tomado buena nota de todo esto.

We spent less than $10 million to make Gears of War. Somewhere between nine and ten million dollars. People are always saying that making next-generation games is really expensive, and we're saying, you should license our technology. Because we have really great tools for building content and a great pipeline that makes your team more productive...

jueves, febrero 01, 2007

Burger King gana mucho dinero gracias a los juegos

Si, si... Burguer King, que no es coña- No se si recordáis los tres títulos que se vendieron como "rosquillas" (en este caso como hamburguesas) de XBOX 360 como parte de una promoción que Burguer King saco durante el año pasado.
Fue noticia que se vendiero nada menos que 3.2 millones de esos juegos, lo que supuso para BBK unas ganancias tan grandes que han afectado a las ganancias totales en el año ;), un 40% nada menos!
Desde luego eso demuestra que el negocio de los juegos es mas lucrativo que el de las hamburguesa ;)... o eso creo!.

miércoles, enero 31, 2007

God Of War II, Videos


Ya lo he compartido en las noticias rápidas, pero desde luego que vale la pena ver los tres vídeos.
Es imporesionante lo que son capaces de hacer con la PS2, los gráficos, el movimiento, la ausencia de saltos, los sonidos, todo!. Esperemos que se llegue a este mismo nivel de productividad con la PS3... aunque para eso quede tiempo, la esperanza no se pierde...

Añado información más rápida al BLOG

Como no siempre me da tiempo a postear todas las noticias que quisiera o no siempre tengo comemtarios sobre las noticias pero es interesante estar al tanto de las cosas... y como además soy un devorador de información diariamente, me he encontrado que con Google Reader, se pueden compartir determinadas noticas de una forma muy rápida, aunque sin hacer comentarios a las mismas, simplemente haciendo referencias a ellas a través del mismo Google Reader.
La verdad que la "feature" está muy conseguida e incluso podeis visitar una página con las noticias compartidas en estado puro... sin comentar ni nada, aqui.
Espero que sea de interes ;).

lunes, enero 29, 2007

1007 Miis en una Wii!!


El otro día me preguntaba cuantos Mii's se le podrían meter a mi Wii... y ya veo que mucho mas de los que yo creo que le meta!, hay un tío que se debe haber entretenido tela y ha metido 1007!, o bueno, lo mismo hay un proceso automático para hacerlo, no lo se :) . Pero en cualquier caso no deja de ser curioso ver a todos esos Mii's en el vídeo!

El mejor video de Ryu contra Scorpio!

Recordáis el Street Fighter? Pues cuando veáis este vídeo os vais a quedar sin palabras, simplemente disfrutadlo! :D
Me encanta lo que hace la gente!

Los beneficios de SONY caen un 50%

Leo en Bloomberg.com (pagina especializada en economía), que SONY podría tener unos beneficios un 50% en el tercer cuarto del año... cayendo a 691$ millones desde los 1840$ millones del año pasado... practicamente la calderilla que yo llevo para almolzar todos los días (un poco menos, en realidad ;)).

Aquí os dejo parte de la noticia

Losses from games probably drove net income down to 84.1 billion yen ($691 million) in the three months ended Dec. 31, from a record 168.9 billion yen a year earlier, according to the median estimate of five analysts surveyed by Bloomberg. Sales at Tokyo-based Sony, which reports earnings tomorrow, probably rose 9.6 percent to 3 trillion yen.

The results may highlight Chief Executive Officer Howard Stringer's failure to fend off Nintendo, whose $250 Wii console outsells the PlayStation 3 by two-to-one. Sony may still exceed its full-year profit target because of a weaker yen, sales of Bravia televisions and growth at its movie unit.

"A drop in third-quarter results is largely expected on the games division. There's no surprise unless the company further reduces its profit forecasts,'' said Mitsushige Akino, who oversees $468 million in assets at Ichiyoshi Investment Management Co. in Tokyo. Akino doesn't recommend investors buy Sony stock "until the company improves its earnings.''

Mapa para Counter Strike con temática de Shadow Of The Colossus


Aunque según dicen en los forums, el mapa es un devorador de recursos y, o tienes una ordenador impresionante o "va regular", aun así es increíble lo que hacen los "modders" con algunos juegos.
Aquí tenéis las imágenes de un mapa que pesa 160MB, pero que vale la pena jugarlo... si se puede!

BenchMarks de Gaming en WinVista


Ayer subí un post comentando como veía a Win Vista y como puede suponer un problema para XBOX 360, además de algunas otras cosillas.
Hoy me he encontrado con varias noticias sobre Vista y su inminente salida, una de las más interesantes me ha parecido esta en la que se hace una comparativa entre Vista y Win XP, con el mismo juego, en la misma resolución con las misma máquina.
A mi me parece bastante prematuro, pues se sabe que a los fabricantes les está costando sacar los drivers y por tanto están bastante lejos de que sean óptimos, no obstante puede dar una idea de por donde van los tiros en Vista.

domingo, enero 28, 2007

Sega innova con Crush para PSP


El juego le viene que ni pintado a la consola portatil de SONY, la idea es grandiosa e innovadora (yo no lo había visto nunca) y es el típico juego al que estas enganchado horas mientras vas en el tren, en el metro o en el autobus :)...
Crush para PSP (de Sega) trata de un muchacho que va superando obstáculos (puzzle Game), transformando su mundo 3D, en un mundo 2D a su antojo. Seguro que el juego tiene éxito en un gran espectro de jugadores.

SEGA Announces 'Crush', A Mind-Bending New Puzzle Game Exclusively For The PSP® System
Think Swiftly, Think Unconventionally, Think Crush.
SAN FRANCISCO & LONDON (January 23, 2007) - SEGA® of America, Inc. and SEGA® Europe, Ltd. today announced that Crush™, an inventive new puzzle game for the PSP® (PlayStation®Portable) system, is currently in development and scheduled for release in Summer 2007. Developed by U.K. based Kuju Brighton, Crush is an exciting new concept which challenges how players traditionally approach games with its intriguing new style of thought-provoking gameplay.
Unique to its genre, Crush introduces a valuable new gaming experience that is wholly suited to the PSP system. Set within a complex, hypnotic 3D world, players will use the game's unique crush mechanic to "crush" the environment and transform it into a more simplified 2D platformer. Once flattened, players will utilize the 2D space to move to new areas to solve otherwise impossible challenges, and unlock secret items that were previously unobtainable in the 3D environment. Players will then "uncrush" the 2D environment and return to the 3D world.
"Crush introduces a fascinating new gameplay perspective on the PSP that encourages players to stretch their imagination in a whole new way," said Scott A. Steinberg, Vice President of Marketing, SEGA® of America, Inc. "The spatial concept of the crushing mechanic is something truly unique that encourages users to think back and forth between 3D and 2D objects and environments to engage different parts of their brain, and see beyond what is literally in front them."
Designed for a wide and varied audience, Crush tells the story of Dan, a man with a lifetime of unresolved issues and bottled up emotions that has turned him into a nervous insomniac who is too tired to turn his life around. Desperate for a cure, he turns to hypnosis. It is during this state that he is given one last chance to sort through the wreckage of his past, before he loses the last thing he has - his sanity.

Los contratos de SONY a los desarrolladores

Parece ser que SONY no quiere que los desarrolladores se quejen en público de su consola, o puede que sea secretísimo como se hace un bucle While en la PS3... cualquiera de esas dos posibilidades podría explicar que SONY se moleste en hacer firmar a las desarrolladoras un NDA (Non-Disclosure Agreements)...
Así de de seguros estárán de su entorno de desarrollo... de pena.

sábado, enero 27, 2007

Nuevo Video de Crysis y entrevista con el Producer

Que Crysis es, posiblemente, el gran siguiente título en salir para PC, está claro ;)... pero más claro queda cuando ves los vídeos (en particular el nuevo), la música y todo lo que le rodea. Se nota que es un título cuidado hasta el detalle, y estas cosas se agradecen. Si la música del Video es tan buena, como será la del titulo (al menos la misma, digo yo! :D), de los gráficos mejor ni hablamos, ellos lo cuentan todo por si solos.
En la entrevista con el Producer hay algunas cosas destacables, como el comentario de que los juegos están en el "centro" de Win Vista o las diferencias que nos encontraremos entre la version DX9 y DX10... estoy impaciente por echarle el guante!:


IGN: How much of a difference is there really going to be between the DX9 and DX10 versions of Crysis?

Cevat Yerli: The difference is in the density of simulation, the quality of lighting & shading. Some of the visual features are DX10 only. Performance is improved and finally we are evaluating features that would do DX10 real justice in multiplayer gaming, with the goal to finally make a massive leap there.

IGN: Considering the release of Vista is right around the corner, Crysis is one of the titles leading the way into the new OS and DirectX10 system. How do you think Vista is going to change gaming? Is it for the good?

Cevat Yerli: Vista does put gaming at the center, with initiatives such as Games Explorer, Parental Control, Rich Game Saves and more. Particularly DX10, since it's an API that is Vista exclusive, we will see graphics that are as rich and crisp as we have known them from CGI Productions.

viernes, enero 26, 2007

Age Of Conan retrasado seis meses

Antes hablaba de los juegos para PC que se avecinan y nombraba estetítulo, ahora leo que Age Of Conan para PC va a ser retrasado nada menos que seis meses... esperemos que en este mismo año terminemos viendo salir este gran juego, que tanto promete!

According to the Norwegian news agency "TDS Finans" and several Norwegian newspapers, Age of Conan: Hyborian Adventures will be delayed for another six months, pushing the release date to 30th October 2007.

Olav Sandnes, financial manager from Funsom says to TDS Finans that Age of Conan needs more time for further development, and that this is the main reason for the delay.

World In Conflict Screenshots y lo que se avecina para PC


Tiemblo cada vez que pienso lo que me espera para Mayo o así... desde luego que una tarjeta de video tiene que caer (ahora mismo cuento con dos XFX 6800GS XXX en SLI, que vendo, por cierto por ;) si a alguien le interesa!)... en fin, esto no es un Blog de ventas!.
El caso es que aunque no me puedo quejar del rendimiento de mi PC, una 8800 (o R600) tendrá que caer casi con total seguridad, lo se soy un agonia... pero yo lo que quiero es ver estos juegos como en los screenshots (ya se que por menos me compro una PS3 o una XBOX 360 (y media) y "Santas Pascuas", peeeero yo soy de PC, que le vamos a hacer!).
En fin, el caso es que este tipo de ScreenShots me alegran el día, pues despues de un año para juegos de PC no demasiado bueno, no puedo esperar a que lleguen S.T.AL.K.E.R, Assasins Creed, Quake Wars, Crysis, Conan... World In Conflict... uff que añito ;). Y hablando de World In Conflict, aqui teneis nuevos Screen Shots que salieron ayer (y algunos otros), asi que disfrutadlo, es impresionante!

jueves, enero 25, 2007

Analistas dicen: PS3 con mucho futuro

Desde luego no se puede decir que no sea arriesgado, viendo como está "el patio" actualmente, pero los analistas Research and Markets, que no son ningunos principiantes, dicho sea de paso, predicen la friolera de 75 millones de PS3 vendidas para 2010. Por lo visto no dan demasiados datos en que basar sus predicciones, pero si ellos lo dicen en algo lo basarán...
Llevo dos noticias positivas de la PS3?¿? no, debe ser que me estoy equivocando!?

PS3 de 750GB


Si hay un arma que PS3 puede esgrimir es su "apertura" , su capacidad de MOD y su versatilidad, a parte de como consola, como "ordenador" con su Linux y toda la pesca...
Sin ir mas lejos, aquí tenemos un MOD que te convierte tu PS3 en una PS3 con 750 GB de ná... Ahí yo creo que caben un par de peliculillas en HD y nos dejamos de guerras de formatos ¿no?, eso si, el mod es feooo, pero feo. A ver si se curran un poquillo la estética ;)

Haciendo amigos

Hace tiempo que dejé de sorprenderme de las Noticas que salen de SONY, si alguien por allí tuviera un mínimo de amor a su empresa intentarían frenar la avalancha continua y demoledora de noticas negativas, intentarían frenar el ambiente enrarecido que hay alrededor de SONY y mejorar un poquito la situación... pero no, desde luego que estan empeñados en hacerlo lo peor posible, ¿seguro que no tienen a algún infiltrado de Microsoft?... en fín.

Por si alguien dudaba de la poca credibilidad de la posible bajada de precio de la PS3, va SONY, lo deja bien claro y encima engrosa su lista de amigos con 80 millones de ingleses a los que la consola le costará más cara que en ningún otro sitio... ahí es nada, 650€ y más de 800$... 200$ más que en USA, sobrán las palabras.

martes, enero 23, 2007

Más retrasos para PS3: GRAW 2

Siguiendo la línea lógica de acontecimientos, tanto por escasez de ventas (menos de lo esperado), como por cercanía de la salida de la PS3 en Marzo en Europa, se siguen retrasando títulos importantes.

Hoy le toca a GRAW2... y no es este un juego menor!... llama la atención que para PC y XBOX 360 las cosas no hayan cambiado y sea la plataforma de Sony la única retrasada (normal).

In their financial report, released today, Ubisoft announced their Q4 lineup for the 2006-2007 fiscal year. Mysteriously absent from that list is the PlayStation 3 version of Ghost Recon Advanced Warfighter 2. The Xbox 360, PSP and PC versions of the game are all listed. Ubisoft informed 1UP that the PlayStation 3 version of the game has not been canceled, it will just release later than the Xbox 360 version of the game. Splinter Cell and Rainbow Six: Vegas, both of which appeared on the Xbox 360 last year, are set release on PlayStation 3 this quarter. Ubisoft's fiscal year concludes at the end of March.