miércoles, mayo 23, 2007

Gamasutra - Kyoto Introduces DS English Training To Classrooms

Kyoto Introduces DS English Training To ClassroomsAl fin un uso educativo de los vídeo juegos, más allá de todo el marketing que le imputa todas las culpas de los asesinatos en serie americanos a los juegos... Qué culpa tendrán los juegos de que en USA estén tan zumbaos que hasta las viejas llevan armas en el bolso?, los vídeo juegos, Obviamente!


Gamasutra - Kyoto Introduces DS English Training To Classrooms: "According to the report, the trial was noted as a success. While students are expected to know 1300 English words for a standard level three proficiency test, over the course of the trial one group of 24 students saw their vocabulary rise to an average 1386 words, and the other 25 saw theirs grow to an average 1436 words."

martes, mayo 22, 2007

Otro Header para el BLOG de noticias.

La verdad que no soy nada manitas... y tengo bastante poco "arte"... así que me he buscado un Header mejor que el que hay.
Si a alguien le apetece ayudarme con un Header mejor, no dudéis en mandármelo y lo subiré con mucho gusto.

Ubidays 2007 | Official Website | Ubisoft

Ubisoft nos prepara sorpresas para el 23 de Mayo... estad atentos!

Ubidays 2007 | Official Website | Ubisoft
Accede el miércoles 23 de Mayo a las 5 de la tarde y sé el primero en descubrir nuestros nuevos juegos!

Necesitarás una cuenta en Ubi.com para entrar en la web. Si no tienes aun, haz clic aquí.

Assassin's Creed Limited Edition, se anunciará mañana



Parece ser que para todos aquellos que estamos esperando Assasin's Creed, tendremos al menos una edición limitada para ir haciendo boca hasta que tengamos la edicion "pata negra"... hasta entonces me parece bien esta edición ;), a ver qué tal es.

Evil Avatar - Announced Tomorrow: Assassin's Creed Limited Edition: "Though the limited edition's gameplay content will be identical to that of the standard version, Assassin's Creed LE will boast a number of bonus supplemental content items. In addition to a specialized tin packaging, the game will also include a figurine of lead character Altair, Penny Arcade comics, a miniature strategy guide, and Assassin-themed short films. Behind-the-scenes videos, official trailers, developer diaries, producer interviews and other unnamed goodies are also planned."

lunes, mayo 21, 2007

Gamasutra - Modded Xbox 360s Blocked From Xbox Live

Parece que Microsoft se está poniendo durilla con aquellos que quieren usar su XBOX360 con usos no demasiado legales...

Gamasutra - Modded Xbox 360s Blocked From Xbox Live: "“As part of our commitment to our members, we do not allow people that we have detected to have modified their console to connect to Live,” reads the post. “This is an important part of our efforts to try and maintain a fair gaming environment for the large majority of gamers that play by the rules.”"

lunes, abril 16, 2007

Exclusividades Bi-Plataforma

Hace unos días, salió una noticia bastante interesante: Lost Planet para PC.
La cosa no tendría más que un punto a favor de los habituales de PC, si no se pudieran sacar algunas lecturas interesantes.
A mi personalmente la estrategia de Microsoft me tiene confuso, sospecho desde hace meses que algo debe tener en mente, pues no me queda del todo clara esa "dualidad" con XBOX360 y Windows Vista, es como si el propio Microsoft se hiciera la competencia, aunque a veces suceden cosas que le da un poco de luz a todo esto.
Las exclusividades en el mundo del video-juego, tal y como las conocíamos de antaño, son cada vez más escasas por el tremendo coste que tiene desarrollar un título. Si una plataforma quiere exclusividad, tendrá que pagarla y a un muy alto precio.
Es por eso que vemos como las "exclusividades" se diluyen, se desmiente y se juega un poco al despiste con el usuario.
Desde el punto de vista de una desarolladora, creo que sería mucho más eficiente y apetecible firmar una exclusividad con Microsoft, si sabes que el gigante estará encantado de que el título salga para sus dos plataformas, es algo así como un dos por uno.
Por si fuera poco, en este caso, se unen el hambre y las ganas de comer (de NVIDIA), a la que le interesan muchos títulos (cuantos más mejor) en DirectX10 en la calle, antes de que salga la ATI R600 (para Mayo, se supone) o si no puede ser antes, al menos crear la necesidad de que nos pasemos a las nuevas tarjetas (al módico precio de 300€ en adelante, aunque saldrán G80 de baja gama en poco tiempo).
Pro cierto que a todo esto, no he comentado las imágenes de Lost Planet para PC: solamente se me viene a la cabeza "error de NVIDIA". Viendo las imágenes, en algunas no me queda claro si me gusta más la versión de PC o la de XBOX 360. En otras sí, pero no es suficiente como para sorprender a un usuario que al que ya le sorprendió mucho la versión de XBOX... nada que ver con Crysis, ese título si crea necesidad de tener una tarjeta del precio que sea :).

miércoles, febrero 07, 2007

Gears Of War solo cuesta 10 millones


Es impresionante el precio de este juego, supongo que esto demuestra que haciendo las cosas endiabladamente bien, se puede llegar a tener un nivel del productividad enorme... debería publicar un libro ;).
El caso es que 10 millones de dolares es relativamente poco!, sobre todo teniendo en cuenta que han tenido que comprar el Unreal Engine, que no creo que sea muy barato tampoco...
En fin, esto demuestra que se puede hacer un juego que rompa moldes, de los llamados AAA... sin tener que pagar precio desorbitados por ello. Estoy seguro que UBI y EA habrán tomado buena nota de todo esto.

We spent less than $10 million to make Gears of War. Somewhere between nine and ten million dollars. People are always saying that making next-generation games is really expensive, and we're saying, you should license our technology. Because we have really great tools for building content and a great pipeline that makes your team more productive...

jueves, febrero 01, 2007

Burger King gana mucho dinero gracias a los juegos

Si, si... Burguer King, que no es coña- No se si recordáis los tres títulos que se vendieron como "rosquillas" (en este caso como hamburguesas) de XBOX 360 como parte de una promoción que Burguer King saco durante el año pasado.
Fue noticia que se vendiero nada menos que 3.2 millones de esos juegos, lo que supuso para BBK unas ganancias tan grandes que han afectado a las ganancias totales en el año ;), un 40% nada menos!
Desde luego eso demuestra que el negocio de los juegos es mas lucrativo que el de las hamburguesa ;)... o eso creo!.

miércoles, enero 31, 2007

God Of War II, Videos


Ya lo he compartido en las noticias rápidas, pero desde luego que vale la pena ver los tres vídeos.
Es imporesionante lo que son capaces de hacer con la PS2, los gráficos, el movimiento, la ausencia de saltos, los sonidos, todo!. Esperemos que se llegue a este mismo nivel de productividad con la PS3... aunque para eso quede tiempo, la esperanza no se pierde...

Añado información más rápida al BLOG

Como no siempre me da tiempo a postear todas las noticias que quisiera o no siempre tengo comemtarios sobre las noticias pero es interesante estar al tanto de las cosas... y como además soy un devorador de información diariamente, me he encontrado que con Google Reader, se pueden compartir determinadas noticas de una forma muy rápida, aunque sin hacer comentarios a las mismas, simplemente haciendo referencias a ellas a través del mismo Google Reader.
La verdad que la "feature" está muy conseguida e incluso podeis visitar una página con las noticias compartidas en estado puro... sin comentar ni nada, aqui.
Espero que sea de interes ;).

lunes, enero 29, 2007

1007 Miis en una Wii!!


El otro día me preguntaba cuantos Mii's se le podrían meter a mi Wii... y ya veo que mucho mas de los que yo creo que le meta!, hay un tío que se debe haber entretenido tela y ha metido 1007!, o bueno, lo mismo hay un proceso automático para hacerlo, no lo se :) . Pero en cualquier caso no deja de ser curioso ver a todos esos Mii's en el vídeo!

El mejor video de Ryu contra Scorpio!

Recordáis el Street Fighter? Pues cuando veáis este vídeo os vais a quedar sin palabras, simplemente disfrutadlo! :D
Me encanta lo que hace la gente!

Los beneficios de SONY caen un 50%

Leo en Bloomberg.com (pagina especializada en economía), que SONY podría tener unos beneficios un 50% en el tercer cuarto del año... cayendo a 691$ millones desde los 1840$ millones del año pasado... practicamente la calderilla que yo llevo para almolzar todos los días (un poco menos, en realidad ;)).

Aquí os dejo parte de la noticia

Losses from games probably drove net income down to 84.1 billion yen ($691 million) in the three months ended Dec. 31, from a record 168.9 billion yen a year earlier, according to the median estimate of five analysts surveyed by Bloomberg. Sales at Tokyo-based Sony, which reports earnings tomorrow, probably rose 9.6 percent to 3 trillion yen.

The results may highlight Chief Executive Officer Howard Stringer's failure to fend off Nintendo, whose $250 Wii console outsells the PlayStation 3 by two-to-one. Sony may still exceed its full-year profit target because of a weaker yen, sales of Bravia televisions and growth at its movie unit.

"A drop in third-quarter results is largely expected on the games division. There's no surprise unless the company further reduces its profit forecasts,'' said Mitsushige Akino, who oversees $468 million in assets at Ichiyoshi Investment Management Co. in Tokyo. Akino doesn't recommend investors buy Sony stock "until the company improves its earnings.''

Mapa para Counter Strike con temática de Shadow Of The Colossus


Aunque según dicen en los forums, el mapa es un devorador de recursos y, o tienes una ordenador impresionante o "va regular", aun así es increíble lo que hacen los "modders" con algunos juegos.
Aquí tenéis las imágenes de un mapa que pesa 160MB, pero que vale la pena jugarlo... si se puede!

BenchMarks de Gaming en WinVista


Ayer subí un post comentando como veía a Win Vista y como puede suponer un problema para XBOX 360, además de algunas otras cosillas.
Hoy me he encontrado con varias noticias sobre Vista y su inminente salida, una de las más interesantes me ha parecido esta en la que se hace una comparativa entre Vista y Win XP, con el mismo juego, en la misma resolución con las misma máquina.
A mi me parece bastante prematuro, pues se sabe que a los fabricantes les está costando sacar los drivers y por tanto están bastante lejos de que sean óptimos, no obstante puede dar una idea de por donde van los tiros en Vista.

domingo, enero 28, 2007

Sega innova con Crush para PSP


El juego le viene que ni pintado a la consola portatil de SONY, la idea es grandiosa e innovadora (yo no lo había visto nunca) y es el típico juego al que estas enganchado horas mientras vas en el tren, en el metro o en el autobus :)...
Crush para PSP (de Sega) trata de un muchacho que va superando obstáculos (puzzle Game), transformando su mundo 3D, en un mundo 2D a su antojo. Seguro que el juego tiene éxito en un gran espectro de jugadores.

SEGA Announces 'Crush', A Mind-Bending New Puzzle Game Exclusively For The PSP® System
Think Swiftly, Think Unconventionally, Think Crush.
SAN FRANCISCO & LONDON (January 23, 2007) - SEGA® of America, Inc. and SEGA® Europe, Ltd. today announced that Crush™, an inventive new puzzle game for the PSP® (PlayStation®Portable) system, is currently in development and scheduled for release in Summer 2007. Developed by U.K. based Kuju Brighton, Crush is an exciting new concept which challenges how players traditionally approach games with its intriguing new style of thought-provoking gameplay.
Unique to its genre, Crush introduces a valuable new gaming experience that is wholly suited to the PSP system. Set within a complex, hypnotic 3D world, players will use the game's unique crush mechanic to "crush" the environment and transform it into a more simplified 2D platformer. Once flattened, players will utilize the 2D space to move to new areas to solve otherwise impossible challenges, and unlock secret items that were previously unobtainable in the 3D environment. Players will then "uncrush" the 2D environment and return to the 3D world.
"Crush introduces a fascinating new gameplay perspective on the PSP that encourages players to stretch their imagination in a whole new way," said Scott A. Steinberg, Vice President of Marketing, SEGA® of America, Inc. "The spatial concept of the crushing mechanic is something truly unique that encourages users to think back and forth between 3D and 2D objects and environments to engage different parts of their brain, and see beyond what is literally in front them."
Designed for a wide and varied audience, Crush tells the story of Dan, a man with a lifetime of unresolved issues and bottled up emotions that has turned him into a nervous insomniac who is too tired to turn his life around. Desperate for a cure, he turns to hypnosis. It is during this state that he is given one last chance to sort through the wreckage of his past, before he loses the last thing he has - his sanity.

Los contratos de SONY a los desarrolladores

Parece ser que SONY no quiere que los desarrolladores se quejen en público de su consola, o puede que sea secretísimo como se hace un bucle While en la PS3... cualquiera de esas dos posibilidades podría explicar que SONY se moleste en hacer firmar a las desarrolladoras un NDA (Non-Disclosure Agreements)...
Así de de seguros estárán de su entorno de desarrollo... de pena.

sábado, enero 27, 2007

Nuevo Video de Crysis y entrevista con el Producer

Que Crysis es, posiblemente, el gran siguiente título en salir para PC, está claro ;)... pero más claro queda cuando ves los vídeos (en particular el nuevo), la música y todo lo que le rodea. Se nota que es un título cuidado hasta el detalle, y estas cosas se agradecen. Si la música del Video es tan buena, como será la del titulo (al menos la misma, digo yo! :D), de los gráficos mejor ni hablamos, ellos lo cuentan todo por si solos.
En la entrevista con el Producer hay algunas cosas destacables, como el comentario de que los juegos están en el "centro" de Win Vista o las diferencias que nos encontraremos entre la version DX9 y DX10... estoy impaciente por echarle el guante!:


IGN: How much of a difference is there really going to be between the DX9 and DX10 versions of Crysis?

Cevat Yerli: The difference is in the density of simulation, the quality of lighting & shading. Some of the visual features are DX10 only. Performance is improved and finally we are evaluating features that would do DX10 real justice in multiplayer gaming, with the goal to finally make a massive leap there.

IGN: Considering the release of Vista is right around the corner, Crysis is one of the titles leading the way into the new OS and DirectX10 system. How do you think Vista is going to change gaming? Is it for the good?

Cevat Yerli: Vista does put gaming at the center, with initiatives such as Games Explorer, Parental Control, Rich Game Saves and more. Particularly DX10, since it's an API that is Vista exclusive, we will see graphics that are as rich and crisp as we have known them from CGI Productions.

viernes, enero 26, 2007

Age Of Conan retrasado seis meses

Antes hablaba de los juegos para PC que se avecinan y nombraba estetítulo, ahora leo que Age Of Conan para PC va a ser retrasado nada menos que seis meses... esperemos que en este mismo año terminemos viendo salir este gran juego, que tanto promete!

According to the Norwegian news agency "TDS Finans" and several Norwegian newspapers, Age of Conan: Hyborian Adventures will be delayed for another six months, pushing the release date to 30th October 2007.

Olav Sandnes, financial manager from Funsom says to TDS Finans that Age of Conan needs more time for further development, and that this is the main reason for the delay.

World In Conflict Screenshots y lo que se avecina para PC


Tiemblo cada vez que pienso lo que me espera para Mayo o así... desde luego que una tarjeta de video tiene que caer (ahora mismo cuento con dos XFX 6800GS XXX en SLI, que vendo, por cierto por ;) si a alguien le interesa!)... en fin, esto no es un Blog de ventas!.
El caso es que aunque no me puedo quejar del rendimiento de mi PC, una 8800 (o R600) tendrá que caer casi con total seguridad, lo se soy un agonia... pero yo lo que quiero es ver estos juegos como en los screenshots (ya se que por menos me compro una PS3 o una XBOX 360 (y media) y "Santas Pascuas", peeeero yo soy de PC, que le vamos a hacer!).
En fin, el caso es que este tipo de ScreenShots me alegran el día, pues despues de un año para juegos de PC no demasiado bueno, no puedo esperar a que lleguen S.T.AL.K.E.R, Assasins Creed, Quake Wars, Crysis, Conan... World In Conflict... uff que añito ;). Y hablando de World In Conflict, aqui teneis nuevos Screen Shots que salieron ayer (y algunos otros), asi que disfrutadlo, es impresionante!

jueves, enero 25, 2007

Analistas dicen: PS3 con mucho futuro

Desde luego no se puede decir que no sea arriesgado, viendo como está "el patio" actualmente, pero los analistas Research and Markets, que no son ningunos principiantes, dicho sea de paso, predicen la friolera de 75 millones de PS3 vendidas para 2010. Por lo visto no dan demasiados datos en que basar sus predicciones, pero si ellos lo dicen en algo lo basarán...
Llevo dos noticias positivas de la PS3?¿? no, debe ser que me estoy equivocando!?

PS3 de 750GB


Si hay un arma que PS3 puede esgrimir es su "apertura" , su capacidad de MOD y su versatilidad, a parte de como consola, como "ordenador" con su Linux y toda la pesca...
Sin ir mas lejos, aquí tenemos un MOD que te convierte tu PS3 en una PS3 con 750 GB de ná... Ahí yo creo que caben un par de peliculillas en HD y nos dejamos de guerras de formatos ¿no?, eso si, el mod es feooo, pero feo. A ver si se curran un poquillo la estética ;)

Haciendo amigos

Hace tiempo que dejé de sorprenderme de las Noticas que salen de SONY, si alguien por allí tuviera un mínimo de amor a su empresa intentarían frenar la avalancha continua y demoledora de noticas negativas, intentarían frenar el ambiente enrarecido que hay alrededor de SONY y mejorar un poquito la situación... pero no, desde luego que estan empeñados en hacerlo lo peor posible, ¿seguro que no tienen a algún infiltrado de Microsoft?... en fín.

Por si alguien dudaba de la poca credibilidad de la posible bajada de precio de la PS3, va SONY, lo deja bien claro y encima engrosa su lista de amigos con 80 millones de ingleses a los que la consola le costará más cara que en ningún otro sitio... ahí es nada, 650€ y más de 800$... 200$ más que en USA, sobrán las palabras.

martes, enero 23, 2007

Más retrasos para PS3: GRAW 2

Siguiendo la línea lógica de acontecimientos, tanto por escasez de ventas (menos de lo esperado), como por cercanía de la salida de la PS3 en Marzo en Europa, se siguen retrasando títulos importantes.

Hoy le toca a GRAW2... y no es este un juego menor!... llama la atención que para PC y XBOX 360 las cosas no hayan cambiado y sea la plataforma de Sony la única retrasada (normal).

In their financial report, released today, Ubisoft announced their Q4 lineup for the 2006-2007 fiscal year. Mysteriously absent from that list is the PlayStation 3 version of Ghost Recon Advanced Warfighter 2. The Xbox 360, PSP and PC versions of the game are all listed. Ubisoft informed 1UP that the PlayStation 3 version of the game has not been canceled, it will just release later than the Xbox 360 version of the game. Splinter Cell and Rainbow Six: Vegas, both of which appeared on the Xbox 360 last year, are set release on PlayStation 3 this quarter. Ubisoft's fiscal year concludes at the end of March.

lunes, enero 22, 2007

PS3 un 20% más barata en Japón


Decía la canción de los chanclas... "Japón...... mi'a que ta'lejo Japón"... :), pues sí lejos y además poco animados con el tema de la PS3.
Aunque las ventas de la XBOX 360 han bajado esta semana pasada, parece que los Japoneses no están tampoco muy animados con la PS3, no es que bajen las ventas, peeeero tampoco suben (Frozen que dicen los americanos).
Tanto es así que algunos retailers han decidido hacer rebajas del 20%!!! en las consolas... a ver si así animan un poco el cotarro.

domingo, enero 21, 2007

Gears Of War vende 3 millones de copias y alcanza 750.000 downloads de su mapas Multiplayer

Que un juego alcance un 33% del total de usuarios de una plataforma es una tarea difícil, alcanzar el 33% de 10 millones de usuarios , es prácticamente imposible... eso sería así si no estuviéramos hablando del que probablemente sea, el juego con mejores gráficos de la historia (hasta ahora) y del juego que ha supuesto el primer gran título de la nueva generación.
a partir de ahora los juegos que sean un exito en casi cualquier plataforma se medirán con GoW, tanto en ventas como en gráficos, como en exito (no olvidemos que ha sido juego del año para casi todas las revistas y foros especializados).

La nota de prensa de Microsoft dice lo siguiente:

Gears of War” has gone triple platinum, reaching the 3 million-units-sold milestone in just 10 weeks on store shelves, ending 2006 as the top-selling game among all platforms during December.

Expanding on its reign as the fastest-selling title of 2006 and the fastest-selling original exclusive Xbox game of all time, “Gears of War” has captivated gamers across the globe with its action-packed single-player campaign, thrilling online modes and recently released multiplayer maps, Raven Down and Old Bones. Since the downloadable content’s release via Xbox Live Marketplace less than two weeks ago, the new maps have garnered an astounding 750,000 downloads. There have been more than 1.5 million total downloads of all “Gears of War” content currently available via Marketplace, including the maps, themes and video walkthrough, by gamers who can’t get enough of Delta Squad and the Locust Horde.

viernes, enero 19, 2007

Nuevos retrasos para PS3

Se confirman nuevos retrasos para PS3, en un título esperado MotorStorm y en flOw , título este último que a mi me llama bastante la atención.
Estos nuevos retrasos a mi personalmente me sorprenden bien poco, creo que veremos más retrasos debidos "mejoras de última hora" en títulos que no vayan dirigidos al público Japones o Americano principalmente. Para aquellos títulos que puedan tener una aceptación mejor en Europa (o que se prevea), mi previsión son retrasos hasta primavera.

jueves, enero 18, 2007

KOEI retrasa dos títulos de PS3

Normalmente los estudios de desarrollo tienen distintos equipos trabajando en un título (como es el caso), o al menos si el mismo equipo trabaja en dos juegos a la vez (raro, pero puede ocurrir), no están en el mismo momento en el ciclo de desarrollo pues sería una locura para los programadores... por eso me choca que haya dos títulos a la vez retrasados de un mismo estudio y para una misma plataforma, para un mismo estudio y a la vez. Es por eso que me da a mi en la nariz que tiene que ver más con una decisión "politica" que con una decisión técnica... mejor esperarse un par de meses a que llegue la salida de la PS3 en Europa y la cosa se estabilice y que el juego esté "fresquito" para mucha más gente...
Esto me lleva a una reflexión... ¿veremos más retrasos en unas semanas?. Si es así, yo pensaré que puede tratarse justamente de un retraso a la espera de la salida y consolidación de la consola en Europa.

La mitad de los dueños de la XBOX 360 no tenian la XBOX


Este dato es importante para Microsoft, pues segun ellos:

there're lots of new people coming in, which kind of surprises you. What we're actually finding is that our customer set is broadening, which we think is important.
Este dato, en realidad puede decir muchas cosas: que el número de usuarios crece, por ejemplo, podría ser una explicación. Microsoft quiere hacer ver que buena parte de esos nuevos usuarios vienen de "otras plataformas", cosa que seguramente sea cierta, pero sólo en parte.

IGN : PS3 mejor nueva consola del año


Un poco de luz a tanta oscuridad no viene mal de vez en cuando, me he encontrado en IGN que PS3 ha sido galardonada como la mejor nueva consola del año... no está mal, viniendo de IGN y a pesar de lo inútiles sin remedio directivos de Sony.
Bien hecho!.

miércoles, enero 17, 2007

Games That Matter, la nueva empresa de los creadores de RockStar Vienna.



Se sabía poco acerda de donde habían ido a parar, aunque estaba claro que era para crear una nueva aventura todos juntos. Esperemos que creen grandes juegos y que nos den la calidad a la que nos tienen acostumbardos.

14 years and 14 days after establishing Rockstar Vienna (formerly known as neo Software) Hannes Seifert, Niki Laber and Jürgen Goeldner are proud to present their new company:
Games That Matter Productions GmbH.

A new company with a visionary game production business model.

The press conference to announce the goals and business model of Games That Matter will take place on January 25th, 2007.

Que tengan mucha suerte.

Primer nivel 70 en World of Warcraft: The Burning Crusade, en sólo 28 horas!


Es de locos, los hay viciados y después estan los chalados como este ;) que ya ha llegado al nivel 70 en la expansión de WoW... :) ¿alguien da más?. Supongo que depués de llegar al nivel 70 se echaría una siesta del demonio, por que se habrá tirado toda la noche sin dormir el colega!.
Via: JoyStiq

PS3 más cara que nunca (en Irlanda), suma y sigue


Esto debe ser una mala broma o una broma mala o una broma con mala leche o una leche de broma... en fin, si esto se confirma, de verdad confirmado que Sony no da ni una, y además toda la directiva ha perdido la cabeza.
Parece ser que en la página de Sony Irlanda, el precio de la consola ha subido a 630Euros, para la de 60Gb... lo que les falta es darnos darles una patada en la entrepierna a todos los Europeos...
Sin comentarios, estan cavando su propia tumba.
Edit: De momento es sólo en Irlanda... no se dice nada de Europa. Que poca gracia les tendrá que hace esto a los irlandeses.
Via: SonyPage | VidaExtra

Nuevas imagenes de Quake Wars... que ganas tengo de echarle el guante


Aunque John Karmack se pase siete pueblos con Sony, la PS3 y todo lo demás, cosa que a mi personalmente no me hizo demasiada gracia, dicho sea de paso. Pero vaya, hay que tener en cuenta que el tio es un verdadero genio del tema este de hacer video juegos y la verdad que hace unos juegos que los disfruto como un enano.
Por eso quiero echarle el guante al Quake Wars en cuanto salga ;), esperomos que sea cuanto antes :D.
De momento, nos tendremos que conformar con las imagenes en IGN.
Se me hace la boca agua xDD.

EA dice: If (!rulaBien) return !(Crysis_en_Consolas)

EA sale al paso de los rumores que ponian Crysis en XBOX 360... al parecer simplemente están viendo si tienen que sacrificar demasiado para hacerlo correr en una consola.
Y yo me pregunto, si tienen que sacrificar demasiado en una consola para que este juego vaua... ¿qué PC va a necesitar este juego?, ya me veo comprandome la 8800GT dentro de poco ;)... En fin, todo sea por el vicio...

Microsoft (por medio de un BLOG) pide sugerencias para mejorar XBOX Live!

Todo el mundo alaba XBOX Live, Microsoft saca pecho y dice que esta a cinco años de la competencia (el software lleva su tiempo, añaden)...

Lo cierto es que sean cinco años, cinco meses o cinco dias, XBOX Live gusta y la gente se vuelca. Supongo que para seguir manteniendo esa "hegemonia" piden la opinión de la gente.

It's important to say that I'm just one of many people who will be working on this, and I will not be able to commit to anything being done, or even confirm that many ideas might even be considered. On top of that, you should assume that any ideas discussed publicly here are just that - public. Microsoft may use them in product ideas, and for that matter, anyone might use them. If you have some ideas that you want to keep private because you think you might do something with them yourself one day, you should not post them here.
Tengo que reconocer que un buzón de sugerencias es muy buena idea, sobre todo ahora que el servicio está maduro y está siendo utilizado por muchísimos usuarios.
¿Alguien más tiene la extraña sensación de que la división de consolas de Microsoft está haciendolo todo endiabladamente bien?

martes, enero 16, 2007

PS3 llega a los 2 millones


Bien!, ya era hora... estaba deseando poder decir algo positivo de la PS3, enserio..
Leo en Gamasutra, que Sony ha llegado a la cifra 2 millones, según Sony no cambian su "target" de seis millones de consolas vendidas para finales de marzo, si esto se confirma estarán en el camino que ellos mismos se han marcado, y desde luego que si es así convergeran con XBOX 360 para finales de año, que es lo que desean.


At the same time, Sony indicated that software sales in Japan and the U.S. had exceeded 5 million units by the end of 2006. Meanwhile, the number of registered users for the console’s online features reached 500,000 worldwide according to the company – representing a 25 percent adoption rate for the free online service. The number of downloads for free game Gran Turismo HD Concept in Japan were put at 300,000 in just twenty days.

Parece ser, además que su servicio Online está funcionando, con 500.000 registrados a estas alturas.

El jefe de Valve la toma con Sony

Ya casi que me da cosa postear tanto de PS3, pero es que parece que está en el ojo del huracán estos últimos días... esperemos que después de la tormenta venga la calma (que vendrá) y veamos una guerra abierta en igualdad de condiciones, que favorezca a los usuarios.
Mientras eso pasa o no, estamos merendando con cosas como las declaraciones del jefe de Valve. Personalmente, creo que un personaje tan importante como puede ser el creador de una de las sagas FPS mas vendidas, no puede decir tan abiertamente lo que ha dicho:

The PS3 is a total disaster on so many levels, I think It’s really clear that Sony lost track of what customers and what developers wanted
Lo que más me preocupa de todo, es que no entiendo lo que puede ganar Valve con declaraciones como esta. Lo peor de todo sería que no estuviera motivado por algún interés, sino simplemente por que lo crea sinceramente.
En cualquier caso, no creo que a los seguidores de Sony, estas declaraciones le vayan a quitar demasiado el sueño, pues no es que Half Life sea precisamente el titulo más esperado en consola de los últimos tiempos ¿no?.

GameStop USA compra PS2 por 100$ por la compra de PS3

GamesStop es una de las mayores cadenas en temas de gamming de todo USA, y acaba de sacar una oferta por la que te recompran tu PS2 a cambio de 100$ de rebaja en la compra de tu PS3.
o GameStop quiere "azuzar" sus ventas de PS3, o está siendo muy buena con los compradores, pues una PS2 está constando en el mercado de segunda mano unos 90$, con lo cual al comprar tu PS3 te están valorando la PS2 a un mayor precio del mercado de segunda mano.
Hay opiniones para todos los gustos, algunos dicen que habían reservado demasiadas PS3 y de esta forma están animando las compras, otros dicen que Sony podría estar ayudando a sus ventas a través de una de las mayores cadenas de USA. Sea como sea debe tener una explicación monetaria, pues esta gente está ahí para ganar dinero y no regalarlo!.
Si es que Sony está detrás, cosa que no se, sería una decisión muy acertada. Es posible que de esta forma animen un poco más su mercado.

Crysis en Consola


No es la primera vez que posteo una noticia parecida a esta. Sin embargo, es muy interesante ver como las intenciones siguen en la misma dirección. Se quiere Crysis en XBOX 360 y en PS3, es muy posible (o casi seguro) que algunos de los efectos que podamos ver en DX10 no los veamos en estas consolas... pero a buen seguro que Crytek hará un trabajo excepcional con este juego sobre las consolas.
Lo que no se yo es qué pensará Microsoft cuando pierda una "exclusiva" para su Windows Vista... este es un detalle a tener en cuenta.

lunes, enero 15, 2007

iPod + Doom + NES Controller = Frankenmod


Me encuentro en esta noticia un MOD de un PAD de NES que junto a IPod y el Doom para IPOD ;) hacen un MOD extrañísimo, pero muy curioso... :P
Desde luego que la gente no para de pensar!... o eso o se aburren tela.

domingo, enero 14, 2007

50 GB para el MGS4 de PS3



Con un disco BlueRay de 25 GB no será suficiente para incluir el Metal Gear Solid 4 y van a tener que usar uno de 50GB.... supongo que este tipo de cosas es a las que se agarra Sony para justificar su BlueRay de "serie"... sin embargo a mí me gustaría saber cuanto perdería en juego si viniera en DvDs... digamos en tres DvDs como el Bue Dragon de XBOX 360.
En cualquier caso, casi seguro debe estar entre los programas comerciales que más espacio ocupan...

viernes, enero 12, 2007

Rumor: Microsoft compra CAPCOM?

No se si será cierto o si estamos ante otro mega-rumor... pero como ya me lo he encontrado en varios sitios con cierto peso lo posteo.
Imaginaos el golpe de efecto si Microsoft comprara Capcom, desde luego que a Sony no le iba a hacer mucha gracia perder las exclusivas.
Aunque yo me pregunto ¿si esto fuera cierto que pasaría con los desarrollos ya empezados para PS3?, supongo que se cancelarian automáticamente.


Word is beginning to trickle down to
fitbabits HQ from several independent sources that Microsoft has all but completed the purchase of Capcom. I'm not going to spell out the ramifications if this one is true, but I will mention two words and a number - Resident Evil 5

More as it becomes available...

Note that this is firmly in the rumor category and that's where it will stay until either Microsoft or Capcom confirm or deny it.

World Of Warcraft llega a los 8 Millones de usuarios

Es increible que un juego que salió el 23 de Noviembre de 2004!!, hace mas de dos años!!! siga en tan buena forma como WoW, cuando un juego tiene un ciclo de vida de meses, en los mejores casos. Es sin duda un juego que rompe con todos los records y experiencias anteriores...

There, the game has set new regional subscriber records as well, with more than 2 million players in North America, more than 1.5 million players in Europe, and more than 3.5 million players in China.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2, aquí mismo

Fijaos en los Videos!

Va a salir para PS3, XBOX 360 y PC y desde luego es una pasada… Os aconsejo que veáis los vídeos de este enlace, que están abajo… al menos el último que es impresionante. La única pega que le encuentro a estos juegos de UBI (como el RainBow Six Vegas) es que la versión de PC es la versión de XBOX 360 con XNA y pasada a PC, y el rendimiento no es el mismo …

TVG is reporting that today Ubisoft announced Ghost Recon Advanced Warfighter 2 will be available in North American March 9th. Not only was the release date of GRAW 2 revealed, but also formally Wii exclusive Rayman Raving Rabbids will be coming to the 360 this coming Spring. Ubisoft has a boatload of titles in the works for multiple platforms ranging a wide gamut. Here's hoping that their busy schedule doesn't affect the quality of a nearly finished GRAW 2.”

viernes, enero 05, 2007

GameStop vende 1.700 millones de Dolares


GameStop (conocida cadena de juegos estadounidense) ha vendido nada menos que 1700 millones de dolares en juegos en estas vacaciones pasadas, siendo GoW el título más vendido (como era de esperar, por otro lado).
Estas cifras son tan apabullantes que he tenido que ponero, aunque por España (no se si por IberoAmerica sera conocida esta cadena) es poco popular, mass que nada por resaltar el estado de "gracia" en el que se encuentra el video juego ahora mismo y que según los analistas seguirá mejorando. Así sea ;)!.

miércoles, enero 03, 2007

Como ser BetaTester de Halo3

Pego la noticia tal cual:

DOS NUEVAS FORMAS PARA PARTICIPAR EN LA ESPERADA BETA MULTIJUGADOR DE “HALO 3”

Los usuarios de Xbox 360 podrán jugar la beta de “Halo 3” esta primavera a través de Xbox Live y con una clave incluida en el juego exclusivo para Xbox 360 “Crackdown”, a la venta el 23 de febrero

Madrid, 3 de enero de 2006. Microsoft Game Studios y Bungie Studios comienzan el año con una gran noticia para los seguidores de la saga de “Halo”, al anunciar dos nuevas formas de participar en el programa de testeo de la Beta Multijugador de “Halo 3”, que se desarrollará en primavera a través del Bazar de Xbox Live.

En concreto, las dos últimas opciones que tendrán los jugadores para acceder a esta iniciativa serán:
• El programa “Play to Win” de Xbox Live, que comenzará en febrero
• A través de la clave para la beta multijugador de “Halo 3” incluida en el inminente título de Xbox 360 “Crackdown”, que estará en las tiendas desde el 23 de febrero de 2007.

Desde el mediodía del jueves 1 de febrero de 2007 cualquier fan de “Halo” con una Xbox 360, una cuenta Xbox Live Gold y una copia del superventas “Halo 2” tendrá la oportunidad de ser seleccionado para la beta multijugador de “Halo 3” a través del programa “Play to Win”. Este acontecimiento especial terminará el domingo 4 de febrero al mediodía.

La beta pública multijugador de “Halo 3”, que es una versión preliminar de la experiencia multijugador de “Halo 3”, estará disponible en la primavera de 2007, en exclusiva para Xbox 360. La beta también representa la oportunidad de que los jugadores participen en la fase de testeo y refinamiento del modo multijugador de “Halo 3”, el juego más esperado para 2007. Gracias a los comentarios de los jugadores, Bungie Studios podrá pulir los últimos detalles y refinar el resultado final de “Halo 3”.

Además, cuando “Crackdown” llegue a las tiendas de todo el mundo el próximo 23 de febrero, los jugadores que adquieran una copia del título de acción exclusivo para Xbox 360 encontrarán una agradable sorpresa dentro de las cajas que estén marcadas con una invitación a jugar a “Halo 3”: acceso asegurado a la beta multijugador de “Halo 3”. En primavera, cuando la beta esté disponible, los propietarios de un “Crackdown” con acceso a Xbox Live Gold, sólo necesitan introducir el disco del juego en la consola, a modo de clave, y descargarse la beta desde el Bazar de Xbox Live para unirse a la batalla multijugador de “Halo 3”.

“Crackdown”, de Real Times Worlds, lleva el género híbrido de la acción y la conducción a la nueva generación de consolas, con los primeros escenarios completamente en 3D. Los usuarios deberán perfeccionar a sus agentes consiguiendo más fuerza y agilidad, y mejores armas, explosivos y habilidad en la conducción en los inmensos escenarios que presenta “Crackdown”. Este juego incorpora un modo cooperativo revolucionario a lo largo de toda la campaña libre. En medio de un explosivo cóctel de opresión judicial, los jugadores podrán limpiar las calles de un mundo totalmente interactivo cuando “Crackdown” esté disponible en las tiendas, el 23 de febrero, al precio recomendado de 59,99€.

Prediccion: 50 millones de usuarios de Juegos en Telefonía Movil para 2010

Las empresas consultoras suelen sacar a relucir sus estudios a primeros de año. Y así nos encontramos con este estudio que comenta que para 2010 habrá alrededor de 50 millones de usuarios subscritos a los juegos en telefonía móvil.
Esto no es ningun sercreto, pues desde hace un tiempo se viene observando un incremento importante de los "casual Gamers" en la telefonía móvil, que cubre un nicho de mercado parecido a los jugadores que usan consolas portátiles, pero además es mucho más amplio, por lo barato (13$ de media) del juego y sobre todo lo usual que es el teléfono móvil.

Ni un sólo juego nuevo vendido esta semana

Cada semana miro los estrenos que han habido para cada una de las plataformas, tanto en USA, como en Japon, como en Europa. No recuerdo ninguna semana sin que haya salido al menos un título de alguna plataforma... pero esta vez no he encontrado nada de nada, no lo había visto nunca desde que lo miro.
Así que ya sabeis, segid jugando una semana más, por que lo que es esta pasada semana no ha salido ni uno! :D.
La cara de susto que he puesto debe haber sido parecida a esta ;)

Números muy optimistas para PS3


Leo aquí que una empresa estima, nada menos que 75 millones de PS3s vendidas para el año 2010. Dado que las ventas de la consola de Sony no es como para tirar cohetes (1.31 millones, ver imagen a la derecha), no se puede decir que no se estén arriesgando.
A mi esto me parece un poco "disparate"... más que nada por que Sony no es que haya demostrado mucha capacidad de fabricación de la PS3, al menos hasta ahora.
Haciendo números 75 millones de consolas en estos 3 años suponen: 24.6 millones por año, 2.05 millones por mes o 512.000 consolas a la semana... ¿de verdad Sony puede mantener ese ratio de fabricación?... tengo mis dudas.

El posible disco duro de la Siguiente Generación XBOX 720 y PS4

Nada menos que 300TB de información caben en este disco duro, para que nos hagamos una idea, caben unos 6150 discos de 50 GB BlueRay... nada, solamente todo lo que ha salido desde PS hasta PS3 y sobra para los juegos de PS4.
Con un disco duro de este tamaño, se podría ahorrar en formatos físicos.
Os imaginais yendo a la tienda Game de la esquina con tu disco duro portatil de la PS4 y comprandolo directamente en la tienda mientras te lo vuelcan al Disco?.
Para mi, si eso significa que vale mucho menos el juego, que lo vayan sacando ;).

According to Seagate, they are working on a technology that will drastically increase the amount of data we store on hard drives. Using a technology called heat-assisted magnetic recording (HAMR), the company expects to be able to shove 50 TB of information into a single square inch of drive space, or around 300 TB of information on a standard 3.5" drive.

martes, enero 02, 2007

XBOX 360 vende 2 mill y Nintendo Wii 1.8 en USA


Normalmente el puso de las ventas en las consolas se debe a los USA. Sony le da muchísima importancia, al igual que el resto de las casas de las consolas.
Por eso es relevante saber como ha ido la campaña de Navidad en ventas en los USA, este año se ha llevado el gato al agua XBOX 360 que ha vendido 2 millones, seguida muy de cerca por Wii que ha vendido 1.8 Millones... como no, PS3 solo ha vendido 750.000 y gracias, veremos si remonta o no.

Market analysts NPD have suggested that the Xbox 360 was the best-selling console in the US over Christmas - with the Nintendo Wii trailing by just 200,000 units.

According to the firm's preliminary estimates, as reported by CNBC, around 2 million Xbox 360 units were sold in North America from November up until December 25.

The figure for Nintendo Wii stood at 1.8 million units - despite the fact the console only launched in North America on November 19, and the first batch of stock sold out within hours.

Stock shortages were an even bigger problem for Sony. Around 750,000 PlayStation 3 units were sold during the same period.

domingo, diciembre 31, 2006

Power PC y Cell a 5 y 6 Ghz

Parece que IBM quiere ir mucho más allá con su potente CELL. El objetivo es poner estos Chips en servidores en 2007 ya a una velocidad de entre 4Ghz y 5Ghz.
La arquitectura del CELL, así como la tecnología de 65 nm, hará posible que se alcance esta nueva cota en la velocidad de los procesadores. Aunque no debemos confundir entre velocidad y rendimiento en procesadores, lo cierto es que CELL podrá doblar su gran potencial cuando aun no es posible sacarle el suficiente partido al procesador. Una prueba de que la tecnología HW va en muchas ocasiones por delante de la tecnología SW.

Nuevos Botones en el Blog

He añadido algunos de los típicos botones para DelIcoUs , Fresqui, Meneamé y Technorati, tanto aquí como en The Need For Gaming.
Si piensas que alguna de las cosas que comento puede valer la pena compartirla, no dudes en darle caña a los botones :D.

La PS2 tiene cuerda aun


Dicen los analistas que la PS2 venderá aun más que PS3 en 2007. Mientras que de la PS2 se esperan 11 millones de consolas vendidas, de la PS3 se esperan 6 millones.
Ese puede ser el salvavidas que necesita Sony, para que su división de consolas no se vaya al traste. Es un poco triste que Sony se tengan que confiar a las ganancias de las concesiones de licencias juegos para la PS2, mientras que la competencia está de lleno centrada en la presente generación.
No me parece mala estrategia, sin embargo, pues mientras que las perdidas por cada PS3 son enormes, con la PS2 sale a ganancias (unos míseros 8 dólares).
Está claro que Sony necesita centrarse de una vez en su nueva consola y hacer que evolucione en la dirección que todos deseamos, pero no es menos claro que después de los problemas que ha tenido, no solo de imagen de empresa prepotente y poco seria, sino de ser incapaz tecnológicamente (retrasos, fallos.. etc), necesita tener su comodín en la manga para tener a qué agarrarse. Qué mejor que la reina indiscutible de las consolas para eso?.

jueves, diciembre 28, 2006

Retrasada la produccion de Chips de 65nm para XBOX 360


Que la XBOX 360 se calienta como un demonio no es ninguna novedad. En el caso de los Chips, el efecto de la disipación de calor viene dado por el tamaño de los transistores en el die del chip (además de por la cantidad y la velocidad, obviamente). A mayor tamaño, mayor disipación, mayor consumo, menor vida util del chip y mayor precio de fabricación.
Es por eso que las empresas se afanan en mejorar sus fabricas a un enorme coste, pues a medio plazo el coste se recupera y se amortiza. Teniendo todo eso en cuenta es un poco sorprendente que Microsoft haya cambiado sus planes iniciales de empezar la migración a 65nm hasta la mitad del año que viene (aproximadamente).
Hay quien dice que con la salida del nuevo chip, puede haber una rebaja en el precio de la XBOX360 y que la estrategia que quiere seguir Microsoft es hacer coincidir la rebaja con la salida de la PS3 en Europa... yo me apunto a esta opinión.

Modificando tu Wii


Algunos ya tienen la Wii negra :), no es que la estén vendiendo, eso en la primavera del 2007, con rebaja a 200€ incluida!... sino, que hay quien se atreve a abrir su Wii, perder su garantía, y cambiar su aspecto :D.
Aqui os dejo el Link.

Y ya van por 3 millones!

Ya se han vendido 3 millones de Wii... casi la mitad de XBOX 360 en un mes.... se queda uno sin palabras. No me extraa que los principales estudios estén anunciando títulos para la Wii en 2007.
Sólo de pensar en el mercado que se abre a sus pies, el menor coste del desarrollo para Wii y el mayor margen debido a que los títulos de Wii, tampoco es que sea especialmente baratos(40€, 45€... etc).
Estamos hablando de la justo lo que buscan los estudios (y cualquier empresa que se precie), poco riesgo y mucha ganancia.
Yo sólo espero ver una batalla de precios para los títulos de Wii, estaría muy bien poder comprarlos a menor precio...

Cambian PS3 por Wii

Algunas veces se sorprende uno de ver la de cosas que pasan en este mundillo...y para ejemplo, un botón.
Parece ser que hay gente que está intentando cambiar su PS3 por una Wii... sabemos lo qué pasa cuando en el mercado hay una rotura de Stock o simplemente una demanda muy puntual y muy grande, pues que las cosas ser revalorizan. Sabemos también que cuando un producto no convence, aunque cause mucho revuelo inicial, al final termina cayendo. Espero que ese no sea el caso de la PS3, en la que tengo puestas muchas esperanzas, me gustaría ver todos esos grandes juegos que nos esperan y todo esos dispositivos de terceras compañías que tanto enriquecerán la PS3.
Pero hoy por hoy, el usuario prefiere Wii a PS3, supongo que por que se están haciendo las cosas bien (por parte de Nintendo), por que no se si por el catalogo de juegos se puede explicar este tipo de noticias (la verdad que Wii tiene juegos divertidos, pero ahora mismo pocos).

viernes, diciembre 22, 2006

Por fin :) raton y teclado para XBOX 360


Vaya... estaba posteando la noticia sobre la posibilidad del ratón para PS2 y "deseando" que salga ya para PS3 o XBOX 360, me he acordado de esa noticia que ya subí en su momento sobre un prototipo para XBOX 360. Pues bien, las suplicas se han cumplido ;), finalmente el prototipo se ha sacado para la campaña de Navidad (este 19 de Diciembre pasado, hace nada!), está disponible, es configurable y vale 80€ (no es muy barato, pero bueno), se le pueden poner los mandos de la PS2 y me molaaa mucho ;)....
Aquí os dejo una imagen y un Link con una mini-review que ya se ha hecho (seguro que habrá más)... a disfrutarlo!.

Las chicas tambien juegan ... y ganan


Chicas, jugadoras, profesionales del video juego (que ya es complicado) y ganando un gran torneo... se llaman Frag Dolls, aquí tenéis su página.

La demanda de la PS3 baja

Creo que esto se lo esperaban algunos... aunque yo la verdad que tan rápido quizás no. Parece ser que la demanda de la PS3 baja en picado mientras la XBX360 y la Wii siguen a muy buen ritmo.
Que muchos dirán que la Wii no tiene catalogo (lo tendrá... tranquilidad ;), de momento con el Zelda y el Rayman, no va mal la cosa) u otro montón de pegas sobre cada una de las consolas. Al final, quien tiene la última palabra es el mercado.
No creo que las ventas de la PS3 sigan bajando, en cuanto salgan los grandes juegos, remontará el vuelo, aunque como siga perdiendo exclusivas como VirtuaFighter5 o Assasin's Creed (que se anunció como exclusivo de PS3), que se me venga ahora mismo a la cabeza... le va a costar un poco.
Le daremos un poco de tiempo...

jueves, diciembre 21, 2006

Juega con la PS2 como en un PC


Por fin, :) años esperando esto... y no es coña!. En cuanto salga para PS3 o XBOX 360, empezaré a pensar muy seriamente el cambio a consola. Solamente empezaré a pensarlo ;)... Si queréis ver más controladores del estilo.. aquí.
Por cierto, la Wii no cuenta ;).

miércoles, diciembre 20, 2006

Menos problemas de Stock con PS3 que con XBOX360 cuando salió

El elevado precio y algunas de las noticias que llevan saliendo de un tiempo a esta parte de Sony y su PS3, están haciendo mella. Por lo visto los problemas de Stock que experimentó XBOX360 a su salida fueron mayores que los que está experiementando PS3, la verdad que no me lo hubiera imaginado...

martes, diciembre 19, 2006

Windows Vista?

No suelo caer en estas cosas ;) por que son chistes fáciles, pero hay que reconocer que es muy bueno! :D
xxxDDDD

Demos de DirectX10


Me he encontrado en NZone unas demos en DirectX10 que están bastante bien (muy impresionantes).
En realidad se trata de una demo de lo que puede hacer el nuevo chip de NVidia (G80), y con ello han querido deleitarnos con algunas cosillas en DirectX10.


Hay tres demos bastante buenas:

Vale la pena echarle un vistazo a los vídeos y a las fotos como esta.

Opera estará disponible para Wii el 22 de Dic.


Parece ser que tendremos que esperar un poco más para ver una versión definitiva (hasta primavera, seguramente), pero para yá mismo (22 de Diceimbre) podremos navegar con nuestra flamante Wii en un browser Opera... yo estoy deseando probarlo! :D

Puedes registrar tu nickname para PS3 sin tener la consola


Supongo que esto está pensado para los Europeos... por que es que por no tener no vamos ni a tener nicknames disponibles para cuando llegue (algún día) la PS3 a nuestras casas...
En fin, algo es algo... aquí podéis reservar vuestro NickName... el mio no es muy común, pero por si las moscas ya lo he registrado ;)

Recargador para la Wii


Al fin, la verdad es que una de las pocas pegas que le encuentras a la Wii, digamos "a simple vista", (ya que ha quedado demostrado que el terma de las correas del mando, no es para tanto) es que las pilas se gastan enseguida... se lo podrían haber currado un poquito más la gente de Nintendo, la verdad... pero bueno, que todo sea eso.
El caso es que esto ya no será problema, con este recargador (30€) que yo ya me he pedido para reyes ;) (aunque no se cuando llegará a España o si se puede comprar por Inet).

Phil Harrison de Sony dice que nunca se llegará a usar el 100% de la PS3

La verdad que me da panico bastante pereza entrar en la pagina de MTV, por que cada vez se ven más cosas moviendose y no me dejan ni leer tranquilo, con toda esa gente cantando y demas :D... pero a veces, se pueden leer perlas del calibre de lo que dice Philn Harrison, genio donde los haya ejecutivo de Sony...
El caso es que comenta el buen hombre, que no se llegará a sacar el 100% del rendimiento de la PS3... que no será como la PS2, vamos (secreto a voces).
Por una vez en <>la historia del universo en mucho tiempo (preferiría que fuera más común), tengo que estar de acuerdo con uno de los Gurus de Sony ... no creo que se le saque el rendimiento necesario a la PS3, igual que es bastante dificil sacarle rendimiento a un Ferrari que queremos que vaya por el campo... dificilillo, si que parece.
En fin, disfrutad de la conversación con este buen señor...

Como ven los jugadores las consolas?

BrandIntel es una empresa que mide la satisfacion de los usuarios de las consolas de nueva generacion. Emite un informe semanal, basandose en los foros y el "tono" de cada uno de los posts.
PArece ser que la satisfacion de los usuarios de Wii y XBOX360, es bsatante mejor que los usuarios de la PS3... es bastante significativo sobre todo si tenemos en cuenta que la consola de Sony esta mayoritariamente en manos de incondicionales de Sony....

Microsoft crea un concurso para XNA

Una de las pocas pruebas de "apertura" de la XBOX 360 a entornos no profesionales es XNA.
A mi particularmente me gusta mucho la plataforma conjunta para desarrollo de juegos tanto para PC como para XBOX360, aunque tenga serias dudas en cuanto al rendimiento de un juego en PC desarrollado para XBOX360 en su inicio (vease Rainbow Six Vegas).
Con todo y con eso es innegable que cuando Microsoft penso en la XBOX360, pensó en casi todas las variables que la rodean, ya sea Live!, o sea desde el punto de vista del desarrollo de juegos.
En ese sentido está este concurso para crear tus propios juegos en XNA.... para mi, muy interesante, esta claro que Microsoft busca incentivar el desarrollo Indie... a ver en que queda todo esto.

MGS4 será exclusivo de PS3

Ultimamente se habia corrido el rumor de que MGS4, iba a salir para XBOS 360 (yo no me lo habia creido ni por un momento, la verdad :))..... se confirma que no es así, lo que es muy buena noticia para los fanaticos ;) de Sony y muy mala para todos los demas fanaticos de lo que sea.
Yo sigo con lo mismo, ¿cuantas copias del juego se tienen que vender para que un título exclusivo sea rentable al estudio?, mi teoría es que en estos casos Sony (o Microsoft para el GoW) paga.

GoW en una pantalla "grandecita"

:) el que no envidie a estos dos es que no está bien de la cabeza.... ¿quereis jugar al GoW en una pantallita de mas de 50 pulgadas?....
Anda!... pero si era de 100 pulgadas!!!

lunes, diciembre 18, 2006

Los Juegos de PS2 y PS1en PS3 se ven tan mal que duele

De verdad que algunas veces parece de coña... en este caso a los sabios de Sony se les ocurrió emular a las PS sin reescalar los gráficos sin un mal filtro bilinear... nada de nada, 0.0.. ahí, a pelo, tal cual viene al mundo.
En fin, un poquito más de leña al fuego en el que va a arder la PS3 y Sony y medio Japón, como no cambien un poquito las cosas, que ya les vale, hombre. Si es que las prisas no son buenas consejeras...
Yo espero que vayan sacando parches continuos que solucionen todos estos problemillas técnicos y lo mismo para dentro de unos meses (para cuando llegue a Europa) la PS3 ya esté fina "para la venta".

Solo una advertencia a aquellos que vean el video, poneos gafas de sol por que la vista duele!

Tu cara en las partidas de RainBow Six

La noticia es vieja, pero la verdad que es muy curioso y viene al caso (a mi caso :D) por que me hecho de una copia de RainBow Six Vegas y la verdad que me parece un juego realmente bueno.
Pero bueno, eso es otra historia (la review del juego xD), el caso es que han hecho posible la pesonalización del jugador con muchísimas variantes, tantas que hasta puedes poner tu cara en tu Avatar :D.