lunes, junio 04, 2007

Coding Horror: How to Get Rich Programming

Este es el tipo de noticias que a uno le hacen pensar que todo es posible :), aunque con la poca frecuencia que ocurre es bien difícil que esa suerte llame a tu puerta.
Claro que esto es como todo, si no juegas, no puede tocarte. Supongo que lo suyo es jugar, por si "suena la flauta". Lo más difícil de todo es poder tener el tiempo suficiente como para hacer algo que sea realmente bueno, o al menos que a ti mismo te guste.

En esta noticia nos cuentan como se puede hacer nada menos que 8000$ diarios con la publicidad de un juego muy simple, colaborativo y sobre todo muy adictivo. Lo probaré a ver si es verdad que engancha tanto :).

Mientras, aquí os dejo con la noticia.

Coding Horror: How to Get Rich Programming: "You'd be surprised how much money you can make by creating a flash game and giving it away for free on the internet. The Tower Defense game mode is a business opportunity for an enterprising programmer. According to a recent interview, Paul Preese, the author of Desktop Tower Defense, is making around $8,000 per month."

viernes, junio 01, 2007

John Carmack trabaja en un nuevo Engine / IP

Si este dicen que lo que está haciendo es la caña, yo me lo creo. Este tio es un genio, lo mejor que puede pasarnos es que esté inspirado y le dejen trabajar a su aire ;)... veremos con que nos sorprende en un tiempo.


Carmack "magic" powers new id Software franchise // GamesIndustry.biz: "'The new stuff that we're working on does have a brand new engine that John has been working on, actually is still working on today. We can’t really talk any details about it; we'll see about when the timing is right for an announcement. We like to be able to talk about stuff that we can show at the same time and it's not really ready to show yet.'"

martes, mayo 29, 2007

Analyst: PS3 Price Cut May Be Too Little, Too Late

Parece que siguen las opiniones encontradas con la PS3, tras ver que las ventas no despegan, algunos estudios de desarrollo están, o retrasando sus títulos o simplemente replanteando su estrategia. Esperemos que las cosas no vayan a más, aunque las voces en contra no paran de escucharse:

Analyst: PS3 Price Cut May Be Too Little, Too Late: "Sony is caught between a rock and a hard place. If they don't cut the PS3 price significantly they may not drive sales, but if they do drop price, profitability becomes an issue. Bank of America analyst Mike Savner believes a price drop may not be enough, and that the success of the Wii could actually hurt publishers.

He continued, 'Based on our analysis, we conclude that a $100 price cut for the PS3 (we have dismissed a potential $50 cut as meaningless) would still leave the 'all-in' cost for a PS3 console and basic accoutrements 20-25% higher than the comparable Xbox 360, and does not even reflect the possibility that Microsoft could also lower its hardware prices. Further, an important driver of Sony hardware last cycle was exclusive games, such as Grand Theft Auto. Unfortunately, Sony does not have a similar advantage this cycle. Halo 3, a highly anticipated game release this year is a Microsoft-published game only for the Xbox, and Grand Theft Auto IV, by Take-Two's Rockstar unit, is being released on both the Sony and Xbox platforms.'

Savner noted that Sony made a number of mistakes. Consumers are far more price sensitive than they anticipated; consumers are wary/indifferent to Blu-ray (a main driver of the PS3 cost); and Sony didn't have enough compelling exclusives at launch."

lunes, mayo 28, 2007

Halo 3 podría hacer la division XBOX rentable

No me extrañaría que terminara sindo rentable por las ventas de Halo 3, sabiendo el Hype que hay tras este título y que la gente está esperando que salga cuanto antes.
Yo seguiré esperando a GTAIV... que no es poco.

Evil Avatar - Halo 3 could make Xbox division profitable: "While Halo 3 is releasing right at the end of Microsoft's first fiscal 2008 quarter (which runs from July through September), Goldman-Sach's industry watchers are expecting the game to contribute about $170 million in revenue for the quarter, with more than 4.2 million copies shipped into the retail channel. That's nearly one copy for every three Xbox 360s in the world, going by the analysts' projections of an installed user base of 13.2 million by September."

La Union hace la fuerza en el Silent Hunter 4

Si la gente se organiza, es capaz de "obligar" a sacar un parche a una empresa como Ubi.
Bien hecho!.

Evil Avatar - Silent Hunter 4 will get a 1.3 patch thanks to fans.: "Silent Hunter 4 will get a 1.3 patch thanks to fans.
Silent Hunter 4 was release with a myriad of bugs. These bugs were attempted to be fixed via 2 different patches, however the game remained very buggy and unstable. Ubisoft was on the fence about continuing to support SH4, ready to jump ship and leave it to slowly sink beneath the problems. That is until the forum community got involved.

Silent Hunter Patch 1.3 officially announced.

As anyone familiar with the sim community knows, there are some very dedicated and demanding fans in that genre. Bug lists were formed and sent to Ubisoft, yet the official response was that a 1.3 patch was very unlikely. that is when a few dedicated SH4 fans over at the Ubisoft forums began organizing.

They formed polls and the typical forum threads to get Ubisoft's attention. Finally, krazyfrenchman over at the forums organized a 2-day call in to the Ubisoft support lines. Apparently Ubisoft received so many calls that memos were distributed to all the techs and a few days later Ubi announced that they would continue to support SH4 and try to clean up the mess that currently is Silent Hunter 4.

Some good news for the sub sim community and for all gamers who think that publishers never listen to the customer."

16 procesadores de AMD dan menos rendimiento que 8 de Intel

Una Mala noticia para AMD, que ve como Intel le gana la mano. Pot lo que parece 8 procesadores de Intel tienen mayor desempeño que 16 de AMD... veremos mas sobre esto en adelante.

TechAmok - Independent Technology News: "Intel is demonstrating a dual quad-core Xeon system at the Microprocessor Forum that is supposedly faster than four quad-core Barcelona processors. The machine is equipped with Intel's Workstation Board S5000XVN, 2 quad-core Xeons 5365, clocked at 3GHz and 16GB RAM. And the results are simply impressive: Intel scored over 4,900 pixels per seconds versus a little bit over 4,000 for AMD's 4 sockets quad-core (Barcelona) system. Again, this is an AMD 16 cores system versus Intel's 8 cores V8 machine."

jueves, mayo 24, 2007

EndWar beta test en November

Parece ser que tendremos la suerte de poder probar este pedazo de RTS que tiene una pinta im-presionante, en dos palabras.

Picture

News - EndWar beta test in November /// Eurogamer: "Tom Clancy's EndWar will be publicly beta-tested later this year, judging by comments made by creative director Michael de Plater in an interview with Eurogamer"

OpenGL expondrá algunas caracteristicas de DX10 en WinXP?

Features de DX10 expuestas a los usuarios de WindowsXP gracias a OpenGL?, me gustaría entender esto mucho mejor, para saber a qué se puede referir cuando dice " expose DirectX 10 features on Windows XP".


NVIDIA Developer Blog: "MA – The future of OpenGL looks interesting; it appears to have gained a certain drive which it lacked in recent years. The slimmed down interface of the future looks like it will simplify development for both the driver writers as well as ourselves. The extension mechanism has also allowed manufactures of high end cards to gracefully expose DirectX 10 features on Windows XP."

NVidia llegará al teraflop en su G92.

NVidia llegara al TeraFlop en la siguiente familia de tarjetas gráficas con procesador G92... solamente 3 veces más que la actual 8800GTX.
A la pregunta de si esto tiene fin o no, la respuesta yo creo que la veremos en unos tres años cuando empiecen a salir las primeras arquitecturas fusionadas, es decir CPU+GPU, el "Horse Power" de estos procesadores será tan brutal que creo que será el momento en que se desacelerarán los avances, mas nos vale!.

TechAmok - Independent Technology News: "NVIDIA says its G92 high-end graphics card will deliver almost a teraflop of computing performance. In an analyst webcast, Nvidian Michael Hara says that the chip will be ready for Christmas, a release cycle the company adopted with G80, where high-end products come out for Chrimbo and the mid-range and low-end products hit in the spring. The actual power of G92 might surprise some. The 8800 can rustle up about 330Gflops, which means the green team is suggesting that the 9800 could be three times more powerful!"

Blizzard hace realidad el sueño de un chaval de 10 años.

Chatterton es un chaval de 10 años que ha hecho realidad su sueño, su avatar en WoW es único, al que Blizzard le ha regalado un arco realmente impresionante, hecho específicamente para él y siguiendo las instrucciones de Chatterton.




Ole por Blizzard, me gusta.

Evil Avatar - Blizzard Grants a Wish:

"We definitely want a crossbow," Chatterton instructed Kaplan. He offered a detailed description of what he wanted: dangerous flames, curved frame and an ability to wreak havoc.
"I want it to shoot a fiery arrow at 300 damage over 10 seconds," he said.
With a few clicks of his mouse, Kaplan constructed a prototype.
"Wow. Weird. Progress is going quicker than I expected," Chatterton said.
"This crossbow will be the only one in the game and it's very difficult to get," Kaplan explained. "You're going to get a lot of questions (from other players)."

miércoles, mayo 23, 2007

Nueva actualización del firmware de PlayStation 3 (v1.80)

Sony le da vidilla a su consola con unas features, muy, pero que muy interesantes... solo le queda bajar un poco el precio...


Playstation 3
Nueva actualización del firmware de PlayStation 3 (v1.80):
"Esta actualización incorpora como novedad la posibilidad de ejecutar juegos de PSX y PS2 a una resolución Full 1080p, además de DVDs convencionales, también a dicha resolución. La unica condición que tiene es que se necesita el cable HDMI para disfrutar de semejantes calidades en pantalla.

También ofrece la posibilidad de controlar de manera remota la consola desde una PSP, disponiendo de una conexión WiFi a Internet y de la versión 3.50 de la portátil.

Además, incorpora la posibilidad de que, en caso de disponer una red local en casa, utilizar la PS3 como un elemento más de ella, pudiendo compartir ficheros y elementos de red (como por ejemplo una impresora) desde la consola como si fuese un PC más."

Los juegos que nos esperan este año. Segun Evil Avatar

En Evil Avatar llevan un tiempo haciendo una lista de los juegos que valen la pena que aun no han salido en cada plataforma, en la primera mitad del año y en la segunda... vale la pena echarle un vistazo!.



Evil Avatar - 2007 Second Half Preview - PC Stand Alone Titles: "2007 Second Half Preview - PC Stand Alone Titles"

ATI trabaja en la nueva serie 2950XTX

Después de su fiasco con la 2900XTX, parece que ATI se centra en la nueva serie para desbancar del trono a la poderosa 8800GTX... NVIDIA no se duerme en los laureles, y hace ya algunos meses que comentó estar trabajando en 8900 y 8950, parece que ATI va a tener que hacer un sobre esfuerzo para limpiar un poco su imagen, despues de la desilusión de su procesador R600.


TechAmok - Independent Technology News:
"ATI is working hard to launch Radeon HD 2950 Series - [hardware]
10:51 AM EDT - May,21 2007 - post a comment

The chaps over at Fudzilla report that ATI is working hard to release its R650 chip. The 65 nanometre chip is getting closer to launch day by day and aims for some high clocks. This won't just be a simple die shrink of an existing marchitecture as ATI plans to redesign some parts of the chip. The major architectural difference is that R650 will have more texture power as this was recognizes as one of the weakest points of R600. ATI aims for higher clocks, closer to 1,000MHz and obviously it will improve the usage of the available bandwidth. As the chip is going to be shrunk, you can expect significantly less energy consumption. All together this will be what R600 was suppose to be, a Geforce 8800 GTX / Ultra killer, but the problem is that Nvidia will also have something new by the time ATI finishes R650.

The R650's cards (Radeon HD 2950 XTX and HD 2950XT) should be available in August/September 2007. But can we really trust ATI in its plans? :-)"

35 Millones de Wii vendidas en USA para 2012, al menos eso dicen...

Nada, una minucia... en realidad nos parece una cantidad enorme (y lo es, sin duda), pero comparado con los 125 Millones de PS2 vendidas, se queda bastante corto. Creo que nunca se volverá a repetir una generación con unas ventas tan abultadas como las de Sony y la PS2.


Nintendo Predicts 35m Wii Sales in U.S. by 2012 : Next Generation - Interactive Entertainment Today, Video Game and Industry News:
"Nintendo has forecast that it could sell as many as 35 million Wii consoles in the U.S. by 2011 or 2012, a figure approaching the record 38.2 million PlayStation 2s sold by Sony."

StarCraft II, al fin.

Cuatro años de desarrollo para Blizzard, y sin decir ni pio... :). Esto da idea de lo que supone crear un título hoy día...


News - StarCraft II unveiled // PC /// Eurogamer

http://www.players4players.com/fotosnoticias/614467040464f24518347c.jpg
Blizzard unveiled StarCraft II on Saturday in Korea, revealing that the long-awaited PC real-time strategy sequel has been in development since 2003.

Planificando tácticas con los mapas de Halo 3 beta

No lo conocía, pero esto es genial para los juegos en red y poder planificar las tácticas!... recomendado que lo probéis todos los jugones! :D
GRAW ATC con los mapas de Halo 3

Planificando tácticas con los mapas de Halo 3 beta: "Esta utilidad, originalmente pensada para los Ghost Recon y actualizada para GRAW para Xbox 360 y PC, permite cargar un mapa personalizado a partir de una imagen. Luego se puede utilizar en red, de forma que todos los miembros de un equipo se conectan a una sesión, y se planifican las tácticas con herramientas para pintar la posición de los jugadores, los movimientos, etc. En la web de Foolish Entertainment, los desarrolladores, hay más información.


Por cierto, que tienen versiones de ATC para Battlefield 1942, Battlefield 2, Splinter Cell Chaos Theory y Pandora Tomorrow, Rainbow Six: Lockdown, Ghost Recon 2 y GRAW."

Valve no cobrará por nuevos contenidos

Yo siempre he defendido que con los actuales costes del desarrollo de juegos, una de las vías de supervivencia para las desarrolladoras es el cobro por nuevas features y contenidos para los juegos y las expansiones, que al crearse con el mismo motor supone un esfuerzo de personal y económico mucho menor.
Sin embargo hay quien se sale de esta doctrina y continua con las antiguas costumbres de no cobrar por nuevos contenidos... bien hecho por Valve.
http://game-joint.com/images/half-life-2-episode-2/a%20(5).jpg
News - Valve won't charge for DLC // None /// Eurogamer
Valve has told Eurogamer that it has no intention of charging customers who download additional content for games like Counter-Strike and Team Fortress 2, despite the widely spread increase of paid-for updates in the PC and console world.
Counter-Strike is number one and has been since '99 because we kept the game interesting, not because we tried to charge people more, and that's come back in sales of Counter-Strike

Tom Clancy's EndWar To Be Voice Controlled - News and Siteseeing

Ubisoft no para de innovar, y su mania de ser el primer desarrollador por delante de EA para el año 2009, se terminará cumpliendo de seguir así. Ahora parece que podremos controlar el RTS End Of War con commandos de voz... bien!

Tom Clancy's EndWar To Be Voice Controlled - News and Siteseeing: "According to Eurogamer.net, UbiSoft revealed today during their UbiDays press event that their upcoming PS3-Xbox 360 military RTS game Tom Clancy's EndWar can be controlled by the player entirely by their voice commands. Controlling the game via a regular hardware joypad will still be an option, however."

Gamasutra - Crytek Opens New Studio In Budapest

Crytek tenía en mente abrir un nuevo estudio y tenía claro que no sería en Alemania , así que estuvo mirando por Europa a ver en donde tocaba... por desgracia no fue España, aunque sinceramente tampoco albergaba la más mínima esperanza, Hungría (mercado emergente, con mano de obra barata y muy cualificada) ha sido la "premiada"...


Gamasutra - Crytek Opens New Studio In Budapest: "Independent developer Crytek (Far Cry, Crysis) hasCrytek Opens New Studio In Budapest announced that the company has opened a new studio in Budapest, Hungary. According to company officials, the expansion serves as part of the developer's larger strategy to expand on the number of types of games developed by Crytek, as well as leverage its CryENGINE 2 middleware technology."

Gamasutra - Kyoto Introduces DS English Training To Classrooms

Kyoto Introduces DS English Training To ClassroomsAl fin un uso educativo de los vídeo juegos, más allá de todo el marketing que le imputa todas las culpas de los asesinatos en serie americanos a los juegos... Qué culpa tendrán los juegos de que en USA estén tan zumbaos que hasta las viejas llevan armas en el bolso?, los vídeo juegos, Obviamente!


Gamasutra - Kyoto Introduces DS English Training To Classrooms: "According to the report, the trial was noted as a success. While students are expected to know 1300 English words for a standard level three proficiency test, over the course of the trial one group of 24 students saw their vocabulary rise to an average 1386 words, and the other 25 saw theirs grow to an average 1436 words."

martes, mayo 22, 2007

Otro Header para el BLOG de noticias.

La verdad que no soy nada manitas... y tengo bastante poco "arte"... así que me he buscado un Header mejor que el que hay.
Si a alguien le apetece ayudarme con un Header mejor, no dudéis en mandármelo y lo subiré con mucho gusto.

Ubidays 2007 | Official Website | Ubisoft

Ubisoft nos prepara sorpresas para el 23 de Mayo... estad atentos!

Ubidays 2007 | Official Website | Ubisoft
Accede el miércoles 23 de Mayo a las 5 de la tarde y sé el primero en descubrir nuestros nuevos juegos!

Necesitarás una cuenta en Ubi.com para entrar en la web. Si no tienes aun, haz clic aquí.

Assassin's Creed Limited Edition, se anunciará mañana



Parece ser que para todos aquellos que estamos esperando Assasin's Creed, tendremos al menos una edición limitada para ir haciendo boca hasta que tengamos la edicion "pata negra"... hasta entonces me parece bien esta edición ;), a ver qué tal es.

Evil Avatar - Announced Tomorrow: Assassin's Creed Limited Edition: "Though the limited edition's gameplay content will be identical to that of the standard version, Assassin's Creed LE will boast a number of bonus supplemental content items. In addition to a specialized tin packaging, the game will also include a figurine of lead character Altair, Penny Arcade comics, a miniature strategy guide, and Assassin-themed short films. Behind-the-scenes videos, official trailers, developer diaries, producer interviews and other unnamed goodies are also planned."

lunes, mayo 21, 2007

Gamasutra - Modded Xbox 360s Blocked From Xbox Live

Parece que Microsoft se está poniendo durilla con aquellos que quieren usar su XBOX360 con usos no demasiado legales...

Gamasutra - Modded Xbox 360s Blocked From Xbox Live: "“As part of our commitment to our members, we do not allow people that we have detected to have modified their console to connect to Live,” reads the post. “This is an important part of our efforts to try and maintain a fair gaming environment for the large majority of gamers that play by the rules.”"

lunes, abril 16, 2007

Exclusividades Bi-Plataforma

Hace unos días, salió una noticia bastante interesante: Lost Planet para PC.
La cosa no tendría más que un punto a favor de los habituales de PC, si no se pudieran sacar algunas lecturas interesantes.
A mi personalmente la estrategia de Microsoft me tiene confuso, sospecho desde hace meses que algo debe tener en mente, pues no me queda del todo clara esa "dualidad" con XBOX360 y Windows Vista, es como si el propio Microsoft se hiciera la competencia, aunque a veces suceden cosas que le da un poco de luz a todo esto.
Las exclusividades en el mundo del video-juego, tal y como las conocíamos de antaño, son cada vez más escasas por el tremendo coste que tiene desarrollar un título. Si una plataforma quiere exclusividad, tendrá que pagarla y a un muy alto precio.
Es por eso que vemos como las "exclusividades" se diluyen, se desmiente y se juega un poco al despiste con el usuario.
Desde el punto de vista de una desarolladora, creo que sería mucho más eficiente y apetecible firmar una exclusividad con Microsoft, si sabes que el gigante estará encantado de que el título salga para sus dos plataformas, es algo así como un dos por uno.
Por si fuera poco, en este caso, se unen el hambre y las ganas de comer (de NVIDIA), a la que le interesan muchos títulos (cuantos más mejor) en DirectX10 en la calle, antes de que salga la ATI R600 (para Mayo, se supone) o si no puede ser antes, al menos crear la necesidad de que nos pasemos a las nuevas tarjetas (al módico precio de 300€ en adelante, aunque saldrán G80 de baja gama en poco tiempo).
Pro cierto que a todo esto, no he comentado las imágenes de Lost Planet para PC: solamente se me viene a la cabeza "error de NVIDIA". Viendo las imágenes, en algunas no me queda claro si me gusta más la versión de PC o la de XBOX 360. En otras sí, pero no es suficiente como para sorprender a un usuario que al que ya le sorprendió mucho la versión de XBOX... nada que ver con Crysis, ese título si crea necesidad de tener una tarjeta del precio que sea :).

miércoles, febrero 07, 2007

Gears Of War solo cuesta 10 millones


Es impresionante el precio de este juego, supongo que esto demuestra que haciendo las cosas endiabladamente bien, se puede llegar a tener un nivel del productividad enorme... debería publicar un libro ;).
El caso es que 10 millones de dolares es relativamente poco!, sobre todo teniendo en cuenta que han tenido que comprar el Unreal Engine, que no creo que sea muy barato tampoco...
En fin, esto demuestra que se puede hacer un juego que rompa moldes, de los llamados AAA... sin tener que pagar precio desorbitados por ello. Estoy seguro que UBI y EA habrán tomado buena nota de todo esto.

We spent less than $10 million to make Gears of War. Somewhere between nine and ten million dollars. People are always saying that making next-generation games is really expensive, and we're saying, you should license our technology. Because we have really great tools for building content and a great pipeline that makes your team more productive...

jueves, febrero 01, 2007

Burger King gana mucho dinero gracias a los juegos

Si, si... Burguer King, que no es coña- No se si recordáis los tres títulos que se vendieron como "rosquillas" (en este caso como hamburguesas) de XBOX 360 como parte de una promoción que Burguer King saco durante el año pasado.
Fue noticia que se vendiero nada menos que 3.2 millones de esos juegos, lo que supuso para BBK unas ganancias tan grandes que han afectado a las ganancias totales en el año ;), un 40% nada menos!
Desde luego eso demuestra que el negocio de los juegos es mas lucrativo que el de las hamburguesa ;)... o eso creo!.

miércoles, enero 31, 2007

God Of War II, Videos


Ya lo he compartido en las noticias rápidas, pero desde luego que vale la pena ver los tres vídeos.
Es imporesionante lo que son capaces de hacer con la PS2, los gráficos, el movimiento, la ausencia de saltos, los sonidos, todo!. Esperemos que se llegue a este mismo nivel de productividad con la PS3... aunque para eso quede tiempo, la esperanza no se pierde...

Añado información más rápida al BLOG

Como no siempre me da tiempo a postear todas las noticias que quisiera o no siempre tengo comemtarios sobre las noticias pero es interesante estar al tanto de las cosas... y como además soy un devorador de información diariamente, me he encontrado que con Google Reader, se pueden compartir determinadas noticas de una forma muy rápida, aunque sin hacer comentarios a las mismas, simplemente haciendo referencias a ellas a través del mismo Google Reader.
La verdad que la "feature" está muy conseguida e incluso podeis visitar una página con las noticias compartidas en estado puro... sin comentar ni nada, aqui.
Espero que sea de interes ;).

lunes, enero 29, 2007

1007 Miis en una Wii!!


El otro día me preguntaba cuantos Mii's se le podrían meter a mi Wii... y ya veo que mucho mas de los que yo creo que le meta!, hay un tío que se debe haber entretenido tela y ha metido 1007!, o bueno, lo mismo hay un proceso automático para hacerlo, no lo se :) . Pero en cualquier caso no deja de ser curioso ver a todos esos Mii's en el vídeo!

El mejor video de Ryu contra Scorpio!

Recordáis el Street Fighter? Pues cuando veáis este vídeo os vais a quedar sin palabras, simplemente disfrutadlo! :D
Me encanta lo que hace la gente!

Los beneficios de SONY caen un 50%

Leo en Bloomberg.com (pagina especializada en economía), que SONY podría tener unos beneficios un 50% en el tercer cuarto del año... cayendo a 691$ millones desde los 1840$ millones del año pasado... practicamente la calderilla que yo llevo para almolzar todos los días (un poco menos, en realidad ;)).

Aquí os dejo parte de la noticia

Losses from games probably drove net income down to 84.1 billion yen ($691 million) in the three months ended Dec. 31, from a record 168.9 billion yen a year earlier, according to the median estimate of five analysts surveyed by Bloomberg. Sales at Tokyo-based Sony, which reports earnings tomorrow, probably rose 9.6 percent to 3 trillion yen.

The results may highlight Chief Executive Officer Howard Stringer's failure to fend off Nintendo, whose $250 Wii console outsells the PlayStation 3 by two-to-one. Sony may still exceed its full-year profit target because of a weaker yen, sales of Bravia televisions and growth at its movie unit.

"A drop in third-quarter results is largely expected on the games division. There's no surprise unless the company further reduces its profit forecasts,'' said Mitsushige Akino, who oversees $468 million in assets at Ichiyoshi Investment Management Co. in Tokyo. Akino doesn't recommend investors buy Sony stock "until the company improves its earnings.''

Mapa para Counter Strike con temática de Shadow Of The Colossus


Aunque según dicen en los forums, el mapa es un devorador de recursos y, o tienes una ordenador impresionante o "va regular", aun así es increíble lo que hacen los "modders" con algunos juegos.
Aquí tenéis las imágenes de un mapa que pesa 160MB, pero que vale la pena jugarlo... si se puede!

BenchMarks de Gaming en WinVista


Ayer subí un post comentando como veía a Win Vista y como puede suponer un problema para XBOX 360, además de algunas otras cosillas.
Hoy me he encontrado con varias noticias sobre Vista y su inminente salida, una de las más interesantes me ha parecido esta en la que se hace una comparativa entre Vista y Win XP, con el mismo juego, en la misma resolución con las misma máquina.
A mi me parece bastante prematuro, pues se sabe que a los fabricantes les está costando sacar los drivers y por tanto están bastante lejos de que sean óptimos, no obstante puede dar una idea de por donde van los tiros en Vista.

domingo, enero 28, 2007

Sega innova con Crush para PSP


El juego le viene que ni pintado a la consola portatil de SONY, la idea es grandiosa e innovadora (yo no lo había visto nunca) y es el típico juego al que estas enganchado horas mientras vas en el tren, en el metro o en el autobus :)...
Crush para PSP (de Sega) trata de un muchacho que va superando obstáculos (puzzle Game), transformando su mundo 3D, en un mundo 2D a su antojo. Seguro que el juego tiene éxito en un gran espectro de jugadores.

SEGA Announces 'Crush', A Mind-Bending New Puzzle Game Exclusively For The PSP® System
Think Swiftly, Think Unconventionally, Think Crush.
SAN FRANCISCO & LONDON (January 23, 2007) - SEGA® of America, Inc. and SEGA® Europe, Ltd. today announced that Crush™, an inventive new puzzle game for the PSP® (PlayStation®Portable) system, is currently in development and scheduled for release in Summer 2007. Developed by U.K. based Kuju Brighton, Crush is an exciting new concept which challenges how players traditionally approach games with its intriguing new style of thought-provoking gameplay.
Unique to its genre, Crush introduces a valuable new gaming experience that is wholly suited to the PSP system. Set within a complex, hypnotic 3D world, players will use the game's unique crush mechanic to "crush" the environment and transform it into a more simplified 2D platformer. Once flattened, players will utilize the 2D space to move to new areas to solve otherwise impossible challenges, and unlock secret items that were previously unobtainable in the 3D environment. Players will then "uncrush" the 2D environment and return to the 3D world.
"Crush introduces a fascinating new gameplay perspective on the PSP that encourages players to stretch their imagination in a whole new way," said Scott A. Steinberg, Vice President of Marketing, SEGA® of America, Inc. "The spatial concept of the crushing mechanic is something truly unique that encourages users to think back and forth between 3D and 2D objects and environments to engage different parts of their brain, and see beyond what is literally in front them."
Designed for a wide and varied audience, Crush tells the story of Dan, a man with a lifetime of unresolved issues and bottled up emotions that has turned him into a nervous insomniac who is too tired to turn his life around. Desperate for a cure, he turns to hypnosis. It is during this state that he is given one last chance to sort through the wreckage of his past, before he loses the last thing he has - his sanity.

Los contratos de SONY a los desarrolladores

Parece ser que SONY no quiere que los desarrolladores se quejen en público de su consola, o puede que sea secretísimo como se hace un bucle While en la PS3... cualquiera de esas dos posibilidades podría explicar que SONY se moleste en hacer firmar a las desarrolladoras un NDA (Non-Disclosure Agreements)...
Así de de seguros estárán de su entorno de desarrollo... de pena.

sábado, enero 27, 2007

Nuevo Video de Crysis y entrevista con el Producer

Que Crysis es, posiblemente, el gran siguiente título en salir para PC, está claro ;)... pero más claro queda cuando ves los vídeos (en particular el nuevo), la música y todo lo que le rodea. Se nota que es un título cuidado hasta el detalle, y estas cosas se agradecen. Si la música del Video es tan buena, como será la del titulo (al menos la misma, digo yo! :D), de los gráficos mejor ni hablamos, ellos lo cuentan todo por si solos.
En la entrevista con el Producer hay algunas cosas destacables, como el comentario de que los juegos están en el "centro" de Win Vista o las diferencias que nos encontraremos entre la version DX9 y DX10... estoy impaciente por echarle el guante!:


IGN: How much of a difference is there really going to be between the DX9 and DX10 versions of Crysis?

Cevat Yerli: The difference is in the density of simulation, the quality of lighting & shading. Some of the visual features are DX10 only. Performance is improved and finally we are evaluating features that would do DX10 real justice in multiplayer gaming, with the goal to finally make a massive leap there.

IGN: Considering the release of Vista is right around the corner, Crysis is one of the titles leading the way into the new OS and DirectX10 system. How do you think Vista is going to change gaming? Is it for the good?

Cevat Yerli: Vista does put gaming at the center, with initiatives such as Games Explorer, Parental Control, Rich Game Saves and more. Particularly DX10, since it's an API that is Vista exclusive, we will see graphics that are as rich and crisp as we have known them from CGI Productions.

viernes, enero 26, 2007

Age Of Conan retrasado seis meses

Antes hablaba de los juegos para PC que se avecinan y nombraba estetítulo, ahora leo que Age Of Conan para PC va a ser retrasado nada menos que seis meses... esperemos que en este mismo año terminemos viendo salir este gran juego, que tanto promete!

According to the Norwegian news agency "TDS Finans" and several Norwegian newspapers, Age of Conan: Hyborian Adventures will be delayed for another six months, pushing the release date to 30th October 2007.

Olav Sandnes, financial manager from Funsom says to TDS Finans that Age of Conan needs more time for further development, and that this is the main reason for the delay.

World In Conflict Screenshots y lo que se avecina para PC


Tiemblo cada vez que pienso lo que me espera para Mayo o así... desde luego que una tarjeta de video tiene que caer (ahora mismo cuento con dos XFX 6800GS XXX en SLI, que vendo, por cierto por ;) si a alguien le interesa!)... en fin, esto no es un Blog de ventas!.
El caso es que aunque no me puedo quejar del rendimiento de mi PC, una 8800 (o R600) tendrá que caer casi con total seguridad, lo se soy un agonia... pero yo lo que quiero es ver estos juegos como en los screenshots (ya se que por menos me compro una PS3 o una XBOX 360 (y media) y "Santas Pascuas", peeeero yo soy de PC, que le vamos a hacer!).
En fin, el caso es que este tipo de ScreenShots me alegran el día, pues despues de un año para juegos de PC no demasiado bueno, no puedo esperar a que lleguen S.T.AL.K.E.R, Assasins Creed, Quake Wars, Crysis, Conan... World In Conflict... uff que añito ;). Y hablando de World In Conflict, aqui teneis nuevos Screen Shots que salieron ayer (y algunos otros), asi que disfrutadlo, es impresionante!

jueves, enero 25, 2007

Analistas dicen: PS3 con mucho futuro

Desde luego no se puede decir que no sea arriesgado, viendo como está "el patio" actualmente, pero los analistas Research and Markets, que no son ningunos principiantes, dicho sea de paso, predicen la friolera de 75 millones de PS3 vendidas para 2010. Por lo visto no dan demasiados datos en que basar sus predicciones, pero si ellos lo dicen en algo lo basarán...
Llevo dos noticias positivas de la PS3?¿? no, debe ser que me estoy equivocando!?

PS3 de 750GB


Si hay un arma que PS3 puede esgrimir es su "apertura" , su capacidad de MOD y su versatilidad, a parte de como consola, como "ordenador" con su Linux y toda la pesca...
Sin ir mas lejos, aquí tenemos un MOD que te convierte tu PS3 en una PS3 con 750 GB de ná... Ahí yo creo que caben un par de peliculillas en HD y nos dejamos de guerras de formatos ¿no?, eso si, el mod es feooo, pero feo. A ver si se curran un poquillo la estética ;)

Haciendo amigos

Hace tiempo que dejé de sorprenderme de las Noticas que salen de SONY, si alguien por allí tuviera un mínimo de amor a su empresa intentarían frenar la avalancha continua y demoledora de noticas negativas, intentarían frenar el ambiente enrarecido que hay alrededor de SONY y mejorar un poquito la situación... pero no, desde luego que estan empeñados en hacerlo lo peor posible, ¿seguro que no tienen a algún infiltrado de Microsoft?... en fín.

Por si alguien dudaba de la poca credibilidad de la posible bajada de precio de la PS3, va SONY, lo deja bien claro y encima engrosa su lista de amigos con 80 millones de ingleses a los que la consola le costará más cara que en ningún otro sitio... ahí es nada, 650€ y más de 800$... 200$ más que en USA, sobrán las palabras.

martes, enero 23, 2007

Más retrasos para PS3: GRAW 2

Siguiendo la línea lógica de acontecimientos, tanto por escasez de ventas (menos de lo esperado), como por cercanía de la salida de la PS3 en Marzo en Europa, se siguen retrasando títulos importantes.

Hoy le toca a GRAW2... y no es este un juego menor!... llama la atención que para PC y XBOX 360 las cosas no hayan cambiado y sea la plataforma de Sony la única retrasada (normal).

In their financial report, released today, Ubisoft announced their Q4 lineup for the 2006-2007 fiscal year. Mysteriously absent from that list is the PlayStation 3 version of Ghost Recon Advanced Warfighter 2. The Xbox 360, PSP and PC versions of the game are all listed. Ubisoft informed 1UP that the PlayStation 3 version of the game has not been canceled, it will just release later than the Xbox 360 version of the game. Splinter Cell and Rainbow Six: Vegas, both of which appeared on the Xbox 360 last year, are set release on PlayStation 3 this quarter. Ubisoft's fiscal year concludes at the end of March.

lunes, enero 22, 2007

PS3 un 20% más barata en Japón


Decía la canción de los chanclas... "Japón...... mi'a que ta'lejo Japón"... :), pues sí lejos y además poco animados con el tema de la PS3.
Aunque las ventas de la XBOX 360 han bajado esta semana pasada, parece que los Japoneses no están tampoco muy animados con la PS3, no es que bajen las ventas, peeeero tampoco suben (Frozen que dicen los americanos).
Tanto es así que algunos retailers han decidido hacer rebajas del 20%!!! en las consolas... a ver si así animan un poco el cotarro.

domingo, enero 21, 2007

Gears Of War vende 3 millones de copias y alcanza 750.000 downloads de su mapas Multiplayer

Que un juego alcance un 33% del total de usuarios de una plataforma es una tarea difícil, alcanzar el 33% de 10 millones de usuarios , es prácticamente imposible... eso sería así si no estuviéramos hablando del que probablemente sea, el juego con mejores gráficos de la historia (hasta ahora) y del juego que ha supuesto el primer gran título de la nueva generación.
a partir de ahora los juegos que sean un exito en casi cualquier plataforma se medirán con GoW, tanto en ventas como en gráficos, como en exito (no olvidemos que ha sido juego del año para casi todas las revistas y foros especializados).

La nota de prensa de Microsoft dice lo siguiente:

Gears of War” has gone triple platinum, reaching the 3 million-units-sold milestone in just 10 weeks on store shelves, ending 2006 as the top-selling game among all platforms during December.

Expanding on its reign as the fastest-selling title of 2006 and the fastest-selling original exclusive Xbox game of all time, “Gears of War” has captivated gamers across the globe with its action-packed single-player campaign, thrilling online modes and recently released multiplayer maps, Raven Down and Old Bones. Since the downloadable content’s release via Xbox Live Marketplace less than two weeks ago, the new maps have garnered an astounding 750,000 downloads. There have been more than 1.5 million total downloads of all “Gears of War” content currently available via Marketplace, including the maps, themes and video walkthrough, by gamers who can’t get enough of Delta Squad and the Locust Horde.

viernes, enero 19, 2007

Nuevos retrasos para PS3

Se confirman nuevos retrasos para PS3, en un título esperado MotorStorm y en flOw , título este último que a mi me llama bastante la atención.
Estos nuevos retrasos a mi personalmente me sorprenden bien poco, creo que veremos más retrasos debidos "mejoras de última hora" en títulos que no vayan dirigidos al público Japones o Americano principalmente. Para aquellos títulos que puedan tener una aceptación mejor en Europa (o que se prevea), mi previsión son retrasos hasta primavera.

jueves, enero 18, 2007

KOEI retrasa dos títulos de PS3

Normalmente los estudios de desarrollo tienen distintos equipos trabajando en un título (como es el caso), o al menos si el mismo equipo trabaja en dos juegos a la vez (raro, pero puede ocurrir), no están en el mismo momento en el ciclo de desarrollo pues sería una locura para los programadores... por eso me choca que haya dos títulos a la vez retrasados de un mismo estudio y para una misma plataforma, para un mismo estudio y a la vez. Es por eso que me da a mi en la nariz que tiene que ver más con una decisión "politica" que con una decisión técnica... mejor esperarse un par de meses a que llegue la salida de la PS3 en Europa y la cosa se estabilice y que el juego esté "fresquito" para mucha más gente...
Esto me lleva a una reflexión... ¿veremos más retrasos en unas semanas?. Si es así, yo pensaré que puede tratarse justamente de un retraso a la espera de la salida y consolidación de la consola en Europa.

La mitad de los dueños de la XBOX 360 no tenian la XBOX


Este dato es importante para Microsoft, pues segun ellos:

there're lots of new people coming in, which kind of surprises you. What we're actually finding is that our customer set is broadening, which we think is important.
Este dato, en realidad puede decir muchas cosas: que el número de usuarios crece, por ejemplo, podría ser una explicación. Microsoft quiere hacer ver que buena parte de esos nuevos usuarios vienen de "otras plataformas", cosa que seguramente sea cierta, pero sólo en parte.

IGN : PS3 mejor nueva consola del año


Un poco de luz a tanta oscuridad no viene mal de vez en cuando, me he encontrado en IGN que PS3 ha sido galardonada como la mejor nueva consola del año... no está mal, viniendo de IGN y a pesar de lo inútiles sin remedio directivos de Sony.
Bien hecho!.

miércoles, enero 17, 2007

Games That Matter, la nueva empresa de los creadores de RockStar Vienna.



Se sabía poco acerda de donde habían ido a parar, aunque estaba claro que era para crear una nueva aventura todos juntos. Esperemos que creen grandes juegos y que nos den la calidad a la que nos tienen acostumbardos.

14 years and 14 days after establishing Rockstar Vienna (formerly known as neo Software) Hannes Seifert, Niki Laber and Jürgen Goeldner are proud to present their new company:
Games That Matter Productions GmbH.

A new company with a visionary game production business model.

The press conference to announce the goals and business model of Games That Matter will take place on January 25th, 2007.

Que tengan mucha suerte.

Primer nivel 70 en World of Warcraft: The Burning Crusade, en sólo 28 horas!


Es de locos, los hay viciados y después estan los chalados como este ;) que ya ha llegado al nivel 70 en la expansión de WoW... :) ¿alguien da más?. Supongo que depués de llegar al nivel 70 se echaría una siesta del demonio, por que se habrá tirado toda la noche sin dormir el colega!.
Via: JoyStiq

PS3 más cara que nunca (en Irlanda), suma y sigue


Esto debe ser una mala broma o una broma mala o una broma con mala leche o una leche de broma... en fin, si esto se confirma, de verdad confirmado que Sony no da ni una, y además toda la directiva ha perdido la cabeza.
Parece ser que en la página de Sony Irlanda, el precio de la consola ha subido a 630Euros, para la de 60Gb... lo que les falta es darnos darles una patada en la entrepierna a todos los Europeos...
Sin comentarios, estan cavando su propia tumba.
Edit: De momento es sólo en Irlanda... no se dice nada de Europa. Que poca gracia les tendrá que hace esto a los irlandeses.
Via: SonyPage | VidaExtra

Nuevas imagenes de Quake Wars... que ganas tengo de echarle el guante


Aunque John Karmack se pase siete pueblos con Sony, la PS3 y todo lo demás, cosa que a mi personalmente no me hizo demasiada gracia, dicho sea de paso. Pero vaya, hay que tener en cuenta que el tio es un verdadero genio del tema este de hacer video juegos y la verdad que hace unos juegos que los disfruto como un enano.
Por eso quiero echarle el guante al Quake Wars en cuanto salga ;), esperomos que sea cuanto antes :D.
De momento, nos tendremos que conformar con las imagenes en IGN.
Se me hace la boca agua xDD.

EA dice: If (!rulaBien) return !(Crysis_en_Consolas)

EA sale al paso de los rumores que ponian Crysis en XBOX 360... al parecer simplemente están viendo si tienen que sacrificar demasiado para hacerlo correr en una consola.
Y yo me pregunto, si tienen que sacrificar demasiado en una consola para que este juego vaua... ¿qué PC va a necesitar este juego?, ya me veo comprandome la 8800GT dentro de poco ;)... En fin, todo sea por el vicio...

Microsoft (por medio de un BLOG) pide sugerencias para mejorar XBOX Live!

Todo el mundo alaba XBOX Live, Microsoft saca pecho y dice que esta a cinco años de la competencia (el software lleva su tiempo, añaden)...

Lo cierto es que sean cinco años, cinco meses o cinco dias, XBOX Live gusta y la gente se vuelca. Supongo que para seguir manteniendo esa "hegemonia" piden la opinión de la gente.

It's important to say that I'm just one of many people who will be working on this, and I will not be able to commit to anything being done, or even confirm that many ideas might even be considered. On top of that, you should assume that any ideas discussed publicly here are just that - public. Microsoft may use them in product ideas, and for that matter, anyone might use them. If you have some ideas that you want to keep private because you think you might do something with them yourself one day, you should not post them here.
Tengo que reconocer que un buzón de sugerencias es muy buena idea, sobre todo ahora que el servicio está maduro y está siendo utilizado por muchísimos usuarios.
¿Alguien más tiene la extraña sensación de que la división de consolas de Microsoft está haciendolo todo endiabladamente bien?

martes, enero 16, 2007

PS3 llega a los 2 millones


Bien!, ya era hora... estaba deseando poder decir algo positivo de la PS3, enserio..
Leo en Gamasutra, que Sony ha llegado a la cifra 2 millones, según Sony no cambian su "target" de seis millones de consolas vendidas para finales de marzo, si esto se confirma estarán en el camino que ellos mismos se han marcado, y desde luego que si es así convergeran con XBOX 360 para finales de año, que es lo que desean.


At the same time, Sony indicated that software sales in Japan and the U.S. had exceeded 5 million units by the end of 2006. Meanwhile, the number of registered users for the console’s online features reached 500,000 worldwide according to the company – representing a 25 percent adoption rate for the free online service. The number of downloads for free game Gran Turismo HD Concept in Japan were put at 300,000 in just twenty days.

Parece ser, además que su servicio Online está funcionando, con 500.000 registrados a estas alturas.

El jefe de Valve la toma con Sony

Ya casi que me da cosa postear tanto de PS3, pero es que parece que está en el ojo del huracán estos últimos días... esperemos que después de la tormenta venga la calma (que vendrá) y veamos una guerra abierta en igualdad de condiciones, que favorezca a los usuarios.
Mientras eso pasa o no, estamos merendando con cosas como las declaraciones del jefe de Valve. Personalmente, creo que un personaje tan importante como puede ser el creador de una de las sagas FPS mas vendidas, no puede decir tan abiertamente lo que ha dicho:

The PS3 is a total disaster on so many levels, I think It’s really clear that Sony lost track of what customers and what developers wanted
Lo que más me preocupa de todo, es que no entiendo lo que puede ganar Valve con declaraciones como esta. Lo peor de todo sería que no estuviera motivado por algún interés, sino simplemente por que lo crea sinceramente.
En cualquier caso, no creo que a los seguidores de Sony, estas declaraciones le vayan a quitar demasiado el sueño, pues no es que Half Life sea precisamente el titulo más esperado en consola de los últimos tiempos ¿no?.

GameStop USA compra PS2 por 100$ por la compra de PS3

GamesStop es una de las mayores cadenas en temas de gamming de todo USA, y acaba de sacar una oferta por la que te recompran tu PS2 a cambio de 100$ de rebaja en la compra de tu PS3.
o GameStop quiere "azuzar" sus ventas de PS3, o está siendo muy buena con los compradores, pues una PS2 está constando en el mercado de segunda mano unos 90$, con lo cual al comprar tu PS3 te están valorando la PS2 a un mayor precio del mercado de segunda mano.
Hay opiniones para todos los gustos, algunos dicen que habían reservado demasiadas PS3 y de esta forma están animando las compras, otros dicen que Sony podría estar ayudando a sus ventas a través de una de las mayores cadenas de USA. Sea como sea debe tener una explicación monetaria, pues esta gente está ahí para ganar dinero y no regalarlo!.
Si es que Sony está detrás, cosa que no se, sería una decisión muy acertada. Es posible que de esta forma animen un poco más su mercado.

Crysis en Consola


No es la primera vez que posteo una noticia parecida a esta. Sin embargo, es muy interesante ver como las intenciones siguen en la misma dirección. Se quiere Crysis en XBOX 360 y en PS3, es muy posible (o casi seguro) que algunos de los efectos que podamos ver en DX10 no los veamos en estas consolas... pero a buen seguro que Crytek hará un trabajo excepcional con este juego sobre las consolas.
Lo que no se yo es qué pensará Microsoft cuando pierda una "exclusiva" para su Windows Vista... este es un detalle a tener en cuenta.

lunes, enero 15, 2007

iPod + Doom + NES Controller = Frankenmod


Me encuentro en esta noticia un MOD de un PAD de NES que junto a IPod y el Doom para IPOD ;) hacen un MOD extrañísimo, pero muy curioso... :P
Desde luego que la gente no para de pensar!... o eso o se aburren tela.

domingo, enero 14, 2007

50 GB para el MGS4 de PS3



Con un disco BlueRay de 25 GB no será suficiente para incluir el Metal Gear Solid 4 y van a tener que usar uno de 50GB.... supongo que este tipo de cosas es a las que se agarra Sony para justificar su BlueRay de "serie"... sin embargo a mí me gustaría saber cuanto perdería en juego si viniera en DvDs... digamos en tres DvDs como el Bue Dragon de XBOX 360.
En cualquier caso, casi seguro debe estar entre los programas comerciales que más espacio ocupan...

viernes, enero 12, 2007

Rumor: Microsoft compra CAPCOM?

No se si será cierto o si estamos ante otro mega-rumor... pero como ya me lo he encontrado en varios sitios con cierto peso lo posteo.
Imaginaos el golpe de efecto si Microsoft comprara Capcom, desde luego que a Sony no le iba a hacer mucha gracia perder las exclusivas.
Aunque yo me pregunto ¿si esto fuera cierto que pasaría con los desarrollos ya empezados para PS3?, supongo que se cancelarian automáticamente.


Word is beginning to trickle down to
fitbabits HQ from several independent sources that Microsoft has all but completed the purchase of Capcom. I'm not going to spell out the ramifications if this one is true, but I will mention two words and a number - Resident Evil 5

More as it becomes available...

Note that this is firmly in the rumor category and that's where it will stay until either Microsoft or Capcom confirm or deny it.

World Of Warcraft llega a los 8 Millones de usuarios

Es increible que un juego que salió el 23 de Noviembre de 2004!!, hace mas de dos años!!! siga en tan buena forma como WoW, cuando un juego tiene un ciclo de vida de meses, en los mejores casos. Es sin duda un juego que rompe con todos los records y experiencias anteriores...

There, the game has set new regional subscriber records as well, with more than 2 million players in North America, more than 1.5 million players in Europe, and more than 3.5 million players in China.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2, aquí mismo

Fijaos en los Videos!

Va a salir para PS3, XBOX 360 y PC y desde luego es una pasada… Os aconsejo que veáis los vídeos de este enlace, que están abajo… al menos el último que es impresionante. La única pega que le encuentro a estos juegos de UBI (como el RainBow Six Vegas) es que la versión de PC es la versión de XBOX 360 con XNA y pasada a PC, y el rendimiento no es el mismo …

TVG is reporting that today Ubisoft announced Ghost Recon Advanced Warfighter 2 will be available in North American March 9th. Not only was the release date of GRAW 2 revealed, but also formally Wii exclusive Rayman Raving Rabbids will be coming to the 360 this coming Spring. Ubisoft has a boatload of titles in the works for multiple platforms ranging a wide gamut. Here's hoping that their busy schedule doesn't affect the quality of a nearly finished GRAW 2.”

viernes, enero 05, 2007

GameStop vende 1.700 millones de Dolares


GameStop (conocida cadena de juegos estadounidense) ha vendido nada menos que 1700 millones de dolares en juegos en estas vacaciones pasadas, siendo GoW el título más vendido (como era de esperar, por otro lado).
Estas cifras son tan apabullantes que he tenido que ponero, aunque por España (no se si por IberoAmerica sera conocida esta cadena) es poco popular, mass que nada por resaltar el estado de "gracia" en el que se encuentra el video juego ahora mismo y que según los analistas seguirá mejorando. Así sea ;)!.

miércoles, enero 03, 2007

Como ser BetaTester de Halo3

Pego la noticia tal cual:

DOS NUEVAS FORMAS PARA PARTICIPAR EN LA ESPERADA BETA MULTIJUGADOR DE “HALO 3”

Los usuarios de Xbox 360 podrán jugar la beta de “Halo 3” esta primavera a través de Xbox Live y con una clave incluida en el juego exclusivo para Xbox 360 “Crackdown”, a la venta el 23 de febrero

Madrid, 3 de enero de 2006. Microsoft Game Studios y Bungie Studios comienzan el año con una gran noticia para los seguidores de la saga de “Halo”, al anunciar dos nuevas formas de participar en el programa de testeo de la Beta Multijugador de “Halo 3”, que se desarrollará en primavera a través del Bazar de Xbox Live.

En concreto, las dos últimas opciones que tendrán los jugadores para acceder a esta iniciativa serán:
• El programa “Play to Win” de Xbox Live, que comenzará en febrero
• A través de la clave para la beta multijugador de “Halo 3” incluida en el inminente título de Xbox 360 “Crackdown”, que estará en las tiendas desde el 23 de febrero de 2007.

Desde el mediodía del jueves 1 de febrero de 2007 cualquier fan de “Halo” con una Xbox 360, una cuenta Xbox Live Gold y una copia del superventas “Halo 2” tendrá la oportunidad de ser seleccionado para la beta multijugador de “Halo 3” a través del programa “Play to Win”. Este acontecimiento especial terminará el domingo 4 de febrero al mediodía.

La beta pública multijugador de “Halo 3”, que es una versión preliminar de la experiencia multijugador de “Halo 3”, estará disponible en la primavera de 2007, en exclusiva para Xbox 360. La beta también representa la oportunidad de que los jugadores participen en la fase de testeo y refinamiento del modo multijugador de “Halo 3”, el juego más esperado para 2007. Gracias a los comentarios de los jugadores, Bungie Studios podrá pulir los últimos detalles y refinar el resultado final de “Halo 3”.

Además, cuando “Crackdown” llegue a las tiendas de todo el mundo el próximo 23 de febrero, los jugadores que adquieran una copia del título de acción exclusivo para Xbox 360 encontrarán una agradable sorpresa dentro de las cajas que estén marcadas con una invitación a jugar a “Halo 3”: acceso asegurado a la beta multijugador de “Halo 3”. En primavera, cuando la beta esté disponible, los propietarios de un “Crackdown” con acceso a Xbox Live Gold, sólo necesitan introducir el disco del juego en la consola, a modo de clave, y descargarse la beta desde el Bazar de Xbox Live para unirse a la batalla multijugador de “Halo 3”.

“Crackdown”, de Real Times Worlds, lleva el género híbrido de la acción y la conducción a la nueva generación de consolas, con los primeros escenarios completamente en 3D. Los usuarios deberán perfeccionar a sus agentes consiguiendo más fuerza y agilidad, y mejores armas, explosivos y habilidad en la conducción en los inmensos escenarios que presenta “Crackdown”. Este juego incorpora un modo cooperativo revolucionario a lo largo de toda la campaña libre. En medio de un explosivo cóctel de opresión judicial, los jugadores podrán limpiar las calles de un mundo totalmente interactivo cuando “Crackdown” esté disponible en las tiendas, el 23 de febrero, al precio recomendado de 59,99€.

Prediccion: 50 millones de usuarios de Juegos en Telefonía Movil para 2010

Las empresas consultoras suelen sacar a relucir sus estudios a primeros de año. Y así nos encontramos con este estudio que comenta que para 2010 habrá alrededor de 50 millones de usuarios subscritos a los juegos en telefonía móvil.
Esto no es ningun sercreto, pues desde hace un tiempo se viene observando un incremento importante de los "casual Gamers" en la telefonía móvil, que cubre un nicho de mercado parecido a los jugadores que usan consolas portátiles, pero además es mucho más amplio, por lo barato (13$ de media) del juego y sobre todo lo usual que es el teléfono móvil.

Ni un sólo juego nuevo vendido esta semana

Cada semana miro los estrenos que han habido para cada una de las plataformas, tanto en USA, como en Japon, como en Europa. No recuerdo ninguna semana sin que haya salido al menos un título de alguna plataforma... pero esta vez no he encontrado nada de nada, no lo había visto nunca desde que lo miro.
Así que ya sabeis, segid jugando una semana más, por que lo que es esta pasada semana no ha salido ni uno! :D.
La cara de susto que he puesto debe haber sido parecida a esta ;)

Números muy optimistas para PS3


Leo aquí que una empresa estima, nada menos que 75 millones de PS3s vendidas para el año 2010. Dado que las ventas de la consola de Sony no es como para tirar cohetes (1.31 millones, ver imagen a la derecha), no se puede decir que no se estén arriesgando.
A mi esto me parece un poco "disparate"... más que nada por que Sony no es que haya demostrado mucha capacidad de fabricación de la PS3, al menos hasta ahora.
Haciendo números 75 millones de consolas en estos 3 años suponen: 24.6 millones por año, 2.05 millones por mes o 512.000 consolas a la semana... ¿de verdad Sony puede mantener ese ratio de fabricación?... tengo mis dudas.

El posible disco duro de la Siguiente Generación XBOX 720 y PS4

Nada menos que 300TB de información caben en este disco duro, para que nos hagamos una idea, caben unos 6150 discos de 50 GB BlueRay... nada, solamente todo lo que ha salido desde PS hasta PS3 y sobra para los juegos de PS4.
Con un disco duro de este tamaño, se podría ahorrar en formatos físicos.
Os imaginais yendo a la tienda Game de la esquina con tu disco duro portatil de la PS4 y comprandolo directamente en la tienda mientras te lo vuelcan al Disco?.
Para mi, si eso significa que vale mucho menos el juego, que lo vayan sacando ;).

According to Seagate, they are working on a technology that will drastically increase the amount of data we store on hard drives. Using a technology called heat-assisted magnetic recording (HAMR), the company expects to be able to shove 50 TB of information into a single square inch of drive space, or around 300 TB of information on a standard 3.5" drive.

martes, enero 02, 2007

XBOX 360 vende 2 mill y Nintendo Wii 1.8 en USA


Normalmente el puso de las ventas en las consolas se debe a los USA. Sony le da muchísima importancia, al igual que el resto de las casas de las consolas.
Por eso es relevante saber como ha ido la campaña de Navidad en ventas en los USA, este año se ha llevado el gato al agua XBOX 360 que ha vendido 2 millones, seguida muy de cerca por Wii que ha vendido 1.8 Millones... como no, PS3 solo ha vendido 750.000 y gracias, veremos si remonta o no.

Market analysts NPD have suggested that the Xbox 360 was the best-selling console in the US over Christmas - with the Nintendo Wii trailing by just 200,000 units.

According to the firm's preliminary estimates, as reported by CNBC, around 2 million Xbox 360 units were sold in North America from November up until December 25.

The figure for Nintendo Wii stood at 1.8 million units - despite the fact the console only launched in North America on November 19, and the first batch of stock sold out within hours.

Stock shortages were an even bigger problem for Sony. Around 750,000 PlayStation 3 units were sold during the same period.